Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Егор Поляков
Как УВЕЛИЧИТЬ разрешение изображения? Matte Painting tips & tricks
Софт
Урок
2d painting
В этом видео речь пойдет о увеличении разрешения изображения с помощью программы Gigapixel AI. Я расскажу об интерфейсе, настройках и дам несколько полезных рекомендаций.
22.02.2021
Anton Lukashuk (Buchara)
Заказал арт на AMONG US у 6 художников!
Making of
Интересное из сети
Разное
Я заказал у 6 разных художников арты на Among Us с разной ценовой категорией. Смотрите в видео, что из этого вышло!
27.11.2020
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Юрием Чередником
Публикации
В гостях у Render.ru, Юрий Чередник, арт-лид Sun Strike Studios. В интервью Юрий расскажет про разработку консольных проектов и их связь с шаурмой...
18.11.2020
Playrix
Разработка декораций в игре Wildscapes от A до Я
Блог компании
Урок
Настало время раскрыть карты: в этой статье мы подробно пройдемся по всем нашим процессам разработки графики декораций от концепта до финального рендера.
12.11.2020
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Agnieszka".
Публикации
Making of
Всем доброго времени, меня зовут Женя! Сегодня расскажу вам о работе Agnieszka,с чего все начиналось, и чем закончилось.
04.11.2020
Smirnov School
Несекретные материалы, или как рисовать металлы, органику, камень
Урок
Расскажем, на что обратить внимание при рисовании материалов, а также порисуем сферы из металла, камней, дерева и растительности.
04.11.2020
Smirnov School
В двух словах про арт-дизайн документ
Блог компании
Интересное из сети
Мысли
Что такое арт-дизайн документ и зачем он нужен?
14.10.2020
Публикации - RENDER.RU
Вы не можете рисовать, вы делаете это неправильно.
Интересное из сети
Публикации
Урок
Если вы хотите научится рисовать, то прочитайте эту статью. До конца. Ну или можете как обычно, найти видео с процессом рисования какой-нибудь классной иллюстрации, затем попытаться его повторить.
23.09.2020
Smirnov School
Крейг Маллинс. Крестный отец цифрового рисунка
Интересное из сети
Мысли
Он — один из первых художников, сменивших кисть на стилус. Делимся рассуждениями мастера.
04.09.2020
Smirnov School
Помещаем объект в окружение. Изучаем свет и цвет
Урок
Самые важные факты о том, как вписать объект любого цвета в любое освещение.
07.07.2020
Публикации - RENDER.RU
Блики в живописи
Публикации
Урок
Вы когда-нибудь замечали, глядя на что-нибудь, как блик двигается по форме предмета, если начать поворачивать свою голову? Почему так происходит?
27.06.2020
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Богданом Тимченко
Публикации
В гостях у нас Богдан Тимченко, художник-фрилансер. Богдан расскажет о своей работе над альтернативными постерами, принтами для одежды, отношении к своим работам, кризисе и любимых художниках.
12.05.2020
Публикации - RENDER.RU
Makign Of "Sci-fi sunset"
Публикации
Making of
Всем салют! Меня зовут Кузин Дмитрий (rulez). Мне выпала честь рассказать о процессе рисования своей работы «sci-fi sunset». Она является обложкой для сборника фантастических рассказов.
19.04.2020
Публикации - RENDER.RU
Размышления о цвете кожи, цветности и цветовой системе Манселла
Публикации
Урок
Сразу предупреждаю вас о том, что в этой статье будет довольно много всякой зауми и некоторым она покажется неинтересной. Хотя лично меня эта информация привела в восторг, ну поехали…
03.04.2020
XYZ school
Как создавать концепт-арт: брейншторм и сбор референсов
Блог компании
Дизайн
Публикации
Концепт-художник Иван Растригин, работавший над Star Wars: The Old Republic и Subnautica, начинает цикл материалов о создании концепт-арта. В первой статье — о том, как придумывать образы.
26.03.2020
XYZ school
Ёситака Амано — главный художник Final Fantasy
Блог компании
Дизайн
Публикации
Осталось меньше месяца до выхода ремейка Final Fantasy VII. По этому случаю рассказываем о жизни и творчестве Ёситаки Амано — художника, стоявшего у истоков серии.
15.03.2020
XYZ school
Как разработчики Ori and the Blind Forest имитировали классическую анимацию
Блог компании
Железо
Публикации
Анимация Ori and the Blind Forest хитро имитирует рисованную мультипликацию. Главный секрет — в удачном сочетании 2D и 3D. Разбираемся, как всё это устроено.
27.02.2020
Публикации - RENDER.RU
Как Motion Design изменил мою жизнь
Публикации
В первую очередь мне кажется интересен мой опыт будет тем, кто стоит на пороге выбора стоит ли начинать или продолжать заниматься моушен дизайном, как расти и оставаться в тренде.
14.02.2020
Публикации - RENDER.RU
Динамичные наброски - Насекомые
Публикации
Представляем вам серию заметок о набросках от художницы Xiao Qing Chen (Сяо Цин Чэнь)
06.01.2020
Вячеслав Задиранов (ZVU3D)
Путь этот легким не бывает
Мысли
Хобби
WIP 2D (Работа в прогрессе)
Моя история о том, как школьные мечты наивного фантазера, обретают качественную форму Художественного произведения, в зрелом возрасте.
16.12.2019
7
…
5
4
3
2
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...