Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Как УВЕЛИЧИТЬ разрешение изображения? Matte Painting tips & tricks
Егор Поляков

Как УВЕЛИЧИТЬ разрешение изображения? Matte Painting tips & tricks

Софт Урок 2d painting
В этом видео речь пойдет о увеличении разрешения изображения с помощью программы Gigapixel AI. Я расскажу об интерфейсе, настройках и дам несколько полезных рекомендаций.
Заказал арт на AMONG US у 6 художников!
Anton Lukashuk (Buchara)

Заказал арт на AMONG US у 6 художников!

Making of Интересное из сети Разное
Я заказал у 6 разных художников арты на Among Us с разной ценовой категорией. Смотрите в видео, что из этого вышло!
Интервью с Юрием Чередником
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Юрием Чередником

Публикации
В гостях у Render.ru, Юрий Чередник, арт-лид Sun Strike Studios. В интервью Юрий расскажет про разработку консольных проектов и их связь с шаурмой...
Разработка декораций в игре Wildscapes от A до Я
Playrix

Разработка декораций в игре Wildscapes от A до Я

Блог компании Урок
Настало время раскрыть карты: в этой статье мы подробно пройдемся по всем нашим процессам разработки графики декораций от концепта до финального рендера.
Making Of "Agnieszka".
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Agnieszka".

Публикации Making of
Всем доброго времени, меня зовут Женя! Сегодня расскажу вам о работе Agnieszka,с чего все начиналось, и чем закончилось.
Несекретные материалы, или как рисовать металлы, органику, камень
Smirnov School

Несекретные материалы, или как рисовать металлы, органику, камень

Урок
Расскажем, на что обратить внимание при рисовании материалов, а также порисуем сферы из металла, камней, дерева и растительности.
В двух словах про арт-дизайн документ
Smirnov School

В двух словах про арт-дизайн документ

Блог компании Интересное из сети Мысли
Что такое арт-дизайн документ и зачем он нужен?
Вы не можете рисовать, вы делаете это неправильно.
Публикации - RENDER.RU

Вы не можете рисовать, вы делаете это неправильно.

Интересное из сети Публикации Урок
Если вы хотите научится рисовать, то прочитайте эту статью. До конца. Ну или можете как обычно, найти видео с процессом рисования какой-нибудь классной иллюстрации, затем попытаться его повторить.
Крейг Маллинс. Крестный отец цифрового рисунка
Smirnov School

Крейг Маллинс. Крестный отец цифрового рисунка

Интересное из сети Мысли
Он — один из первых художников, сменивших кисть на стилус. Делимся рассуждениями мастера.
Помещаем объект в окружение. Изучаем свет и цвет
Smirnov School

Помещаем объект в окружение. Изучаем свет и цвет

Урок
Самые важные факты о том, как вписать объект любого цвета в любое освещение.
Блики в живописи
Публикации - RENDER.RU

Блики в живописи

Публикации Урок
Вы когда-нибудь замечали, глядя на что-нибудь, как блик двигается по форме предмета, если начать поворачивать свою голову? Почему так происходит?
Интервью с Богданом Тимченко
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Богданом Тимченко

Публикации
В гостях у нас Богдан Тимченко, художник-фрилансер. Богдан расскажет о своей работе над альтернативными постерами, принтами для одежды, отношении к своим работам, кризисе и любимых художниках.
Makign Of "Sci-fi sunset"
Публикации - RENDER.RU

Makign Of "Sci-fi sunset"

Публикации Making of
Всем салют! Меня зовут Кузин Дмитрий (rulez). Мне выпала честь рассказать о процессе рисования своей работы «sci-fi sunset». Она является обложкой для сборника фантастических рассказов.
Размышления о цвете кожи, цветности и цветовой системе Манселла
Публикации - RENDER.RU

Размышления о цвете кожи, цветности и цветовой системе Манселла

Публикации Урок
Сразу предупреждаю вас о том, что в этой статье будет довольно много всякой зауми и некоторым она покажется неинтересной. Хотя лично меня эта информация привела в восторг, ну поехали…
Как создавать концепт-арт: брейншторм и сбор референсов
XYZ school

Как создавать концепт-арт: брейншторм и сбор референсов

Блог компании Дизайн Публикации
Концепт-художник Иван Растригин, работавший над Star Wars: The Old Republic и Subnautica, начинает цикл материалов о создании концепт-арта. В первой статье — о том, как придумывать образы.
Ёситака Амано — главный художник Final Fantasy
XYZ school

Ёситака Амано — главный художник Final Fantasy

Блог компании Дизайн Публикации
Осталось меньше месяца до выхода ремейка Final Fantasy VII. По этому случаю рассказываем о жизни и творчестве Ёситаки Амано — художника, стоявшего у истоков серии.
Как разработчики Ori and the Blind Forest имитировали классическую анимацию
XYZ school

Как разработчики Ori and the Blind Forest имитировали классическую анимацию

Блог компании Железо Публикации
Анимация Ori and the Blind Forest хитро имитирует рисованную мультипликацию. Главный секрет — в удачном сочетании 2D и 3D. Разбираемся, как всё это устроено.
Как Motion Design изменил мою жизнь
Публикации - RENDER.RU

Как Motion Design изменил мою жизнь

Публикации
В первую очередь мне кажется интересен мой опыт будет тем, кто стоит на пороге выбора стоит ли начинать или продолжать заниматься моушен дизайном, как расти и оставаться в тренде.
Динамичные наброски - Насекомые
Публикации - RENDER.RU

Динамичные наброски - Насекомые

Публикации
Представляем вам серию заметок о набросках от художницы Xiao Qing Chen (Сяо Цин Чэнь)
Путь этот легким не бывает
Вячеслав Задиранов (ZVU3D)

Путь этот легким не бывает

Мысли Хобби WIP 2D (Работа в прогрессе)
Моя история о том, как школьные мечты наивного фантазера, обретают качественную форму Художественного произведения, в зрелом возрасте.