Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Нежная красота — покадровая съемка цифрового рисунка | Photoshop Art
Александр Платонычев

Нежная красота — покадровая съемка цифрового рисунка | Photoshop Art

2d painting Adobe Photoshop
Создано со страстью, терпением и любовью к искусству!
Арт-ликбез: Линогравюра. Искусство, которое завораживает
Академия 3D Евгения Грипинского

Арт-ликбез: Линогравюра. Искусство, которое завораживает

Блог компании
Линогравюра — это уникальный способ создания изображений, этот метод позволяет художникам создавать произведения с глубокой текстурой и выразительными линиями, которые так и манят к себе.
Human Time "Цена совершенства". Иллюстрации.
Alexey Virus

Human Time "Цена совершенства". Иллюстрации.

Мысли Making of
Заметка о процессе создания иллюстраций к оформлению альбома. Личный опыт.
Проект для выставки SIGGRAPH 2018
Игорь Лебедев (night swan)

Проект для выставки SIGGRAPH 2018

Дизайн Мысли
Футуризм и будущее Как создавалась часть проекта для HP и Nvidia. Немного о том как работал над проектом для выставки Siggraph 2018, в целом о проекте, и что получилось.
Симуляция деформера - учебник по Cinema 4d
Наджибулло Самиев (Naj)

Симуляция деформера - учебник по Cinema 4d

Урок Софт Дизайн
В этом видео мы обсудим симуляцию деформатора в Cinema 4d.
Смогу ли я стать арт-директором в геймдеве? Алгоритм самопроверки
Game Tech

Смогу ли я стать арт-директором в геймдеве? Алгоритм самопроверки

Блог компании
Представим, что вы давно подумывали о том, чтобы попробовать себя в арт-дирекшене. Но вас одолевает множество сомнений: а с чего начать? справлюсь ли я? в каком именно направлении развиваться?
Страхи начинающего арт-директора и как с ними бороться
Game Tech

Страхи начинающего арт-директора и как с ними бороться

Блог компании
Арт-директор одного из ещё не вышедших проектов компании VIZOR Алина Близнецова рассказывает о страхах, с которыми могут столкнуться её начинающие коллеги.
Авторское право в арте: игры, кино, реклама
Николай Тюлин

Авторское право в арте: игры, кино, реклама

Интересное из сети Разное Мысли
Что считается нарушением авторского права, а что оценивается как «fair use». Нужна ли лицензия на позу персонажа? О тонкостях DMCA и общей судебной практики об авторском праве — в этой статье.
Как повысить выразительность своих рисунков. Часть 2
Smirnov School

Как повысить выразительность своих рисунков. Часть 2

Урок Интересное из сети Дизайн
Первая часть здесь. Статья подготовлена по материалам Muddy Colors.
Как повысить выразительность своих рисунков. Часть 1
Smirnov School

Как повысить выразительность своих рисунков. Часть 1

Урок 2d painting Хобби
Советы и упражнения, которые помогут добиться большей выразительности с помощью линий и силуэтов.
Почему рисунки получаются неубедительными?
Smirnov School

Почему рисунки получаются неубедительными?

Урок Дизайн Интересное из сети
Корейская преподавательница и художница Кахён рассказывает о главной ошибке при рисовании, которая лишает работы правдоподобности.
Рисование фигур, часть 3: как найти ритм
Smirnov School

Рисование фигур, часть 3: как найти ритм

Урок Интересное из сети
И добавить вашим рисункам живости.
Рисование поз: учимся изображать плавные линии движения
Smirnov School

Рисование поз: учимся изображать плавные линии движения

Урок Интересное из сети
Художник Kenzo продолжает объяснять, как рисовать динамичные позы, на этот раз заостряя внимание на плавных и живых линиях в жестовом наброске.
Типы контраста в иллюстрации: от пространства до смыслов
Smirnov School

Типы контраста в иллюстрации: от пространства до смыслов

Урок Публикации Мысли
Продолжаем говорить о том, как выделить объект в иллюстрации или подчеркнуть его свойства.
Цветовая теория: связь насыщенности и цветового тона с яркостью
Smirnov School

Цветовая теория: связь насыщенности и цветового тона с яркостью

Интересное из сети Публикации Урок
Известный художник Марко Буччи рассказывает о нюансе при работе с цветом.
Типы контраста в иллюстрации: тоновый и цветовой
Smirnov School

Типы контраста в иллюстрации: тоновый и цветовой

Урок Мысли
Как работают разные типы контраста и с чем их едят — часть первая.
Урок: как нарисовать дерево, металл и ткань
Smirnov School

Урок: как нарисовать дерево, металл и ткань

Интересное из сети Урок Публикации
Корейская художница и преподаватель Zzatang пошагово объясняет, как создать реалистичную текстуру трех материалов.
Из альбома на экран: видеоигры, созданные с помощью бумаги
Smirnov School

Из альбома на экран: видеоигры, созданные с помощью бумаги

Разное Интересное из сети Публикации
Рисование всех текстур карандашом и 2,5 тысячи фунтов в день за съёмки картонных инсталляций.
Избавляемся от серости: разные способы покрасить черно-белые изображения
Smirnov School

Избавляемся от серости: разные способы покрасить черно-белые изображения

Урок Софт Мысли
В День раскрашивания серости делимся подборкой материалов по покрасу черно-белых изображений в Photoshop и других популярных графических редакторах.
Как рисовать разную растительность
Smirnov School

Как рисовать разную растительность

Урок Публикации
Небольшой наглядный урок от художницы Ann Maulina по рисованию кустов, травы и деревьев с учетом плановости и глубины резкости.
Основы фотобаша, часть 2. Как создать иллюстрацию
Smirnov School

Основы фотобаша, часть 2. Как создать иллюстрацию

Урок Публикации
Разберем пайплайн создания иллюстрации в технике фотобаша. О том, что это за техника и какие навыки требуются для работы с ней, мы писали в первой части статьи.
Как художнику попасть в геймдев: рекрутер Playrix о портфолио, собеседовании и процессе найма
Playrix

Как художнику попасть в геймдев: рекрутер Playrix о портфолио, собеседовании и процессе найма

Блог компании
Вика Морозова, Lead Talent Manager (Art), Playrix рассказывает о том, как написать “продающее” резюме, выигрышно оформить портфолио и пройти собеседование.
Как рисовать существ из жидкого металла
Smirnov School

Как рисовать существ из жидкого металла

Урок Интересное из сети
Полезный трюк по работе с референсом от Стивена Белледина, рисовавшего для Wizards of the Coast.