Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
XYZ school
Делай то, что нравится: геймдизайн по Тиму Шейферу
Блог компании
Интересное из сети
Публикации
Тим Шейфер начал свой путь в индустрии еще в 80-х годах и отдал ей более 30 лет жизни. Он стоял у руля лучших проектов LucasArts, а позже основал собственную студию Double Fine Productions.
16.06.2020
XYZ school
Как сделать игру вдвоём и не стать эксклюзивом PlayStation — интервью с создателями Spirit of the North
Блог компании
Публикации
О Sony, покупке ассетов и видеоигровых лисицах. 7 мая в Steam и на Nintendo Switch вышла Spirit of the North — медитативная игра о лисе, вдохновлённая финским фольклором.
04.06.2020
XYZ school
Оператор «Дурака» и «Майора» — о том, почему в России боятся снимать кино о будущем
Блог компании
Публикации
Мысли
Кирилл Клепалов объясняет, почему везде, кроме нашего кино, возник тренд на футуристичную научную фантастику и рассказывает, как её снять при небольшом бюджете.
29.05.2020
XYZ school
Как сделать свою первую игру и заключить сделку с Epic Games: интервью с автором Before We Leave
Блог компании
Мысли
Публикации
Мы пообщались с Сэмом Барэмом, автором и основным разработчиком проекта, и расспросили его о том, как происходил процесс работы над игрой — от идеи до релиза.
24.05.2020
XYZ school
Как попасть в геймдев: из моддеров — в разработчики
Блог компании
Мысли
Публикации
Вдохновляющие истории и практические советы. Создание модов — это не только развлечение, но и отличный способ попасть в игровую индустрию.
24.05.2020
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Богданом Тимченко
Публикации
В гостях у нас Богдан Тимченко, художник-фрилансер. Богдан расскажет о своей работе над альтернативными постерами, принтами для одежды, отношении к своим работам, кризисе и любимых художниках.
12.05.2020
XYZ school
Как ограничить открытый мир и не сломать погружение
Блог компании
Публикации
Мысли
Как правильно скрыть границы открытого мира от глаз игрока, чтобы не ломался эффект погружения? Мы решили разобраться и изучили интервью разработчиков, а также взяли комментарий у Михаила Кадикова.
05.05.2020
Smirnov School
Интервью. Как стать мангакой: об обучении в Японии и трудовых буднях автора манги
Интересное из сети
«В колледж все идут с амбициями и мечтами о том, что станут вторыми Обата Такешами, а выходят с одной единственной мыслью: «хотя бы на ассистента устроиться».
05.05.2020
XYZ school
«В играх я беру ник ULTRAG4Y». Интервью с создателем Peace, Death и Draw Chilly
Блог компании
Публикации
Мысли
Пообщались с Азаматом Байзулаевым, автором Peace Death, Gun Done, Draw Chilly и Who is Awseome — игр с вызывающими названиями и простым геймплеем.
03.05.2020
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Артемом Карсаковым, автором анимационного фильма «Курьер»
Публикации
Интервью с Артемом Карсаковым, замечательным художником, который не только взялся за серьезный проект, но и успешно работает над ним, в статье мы поговорим о создании анимационного фильма «Курьер».
23.03.2020
XYZ school
Скрытые камеры, нацистский поезд и BadComedian: интервью с художником «Дау» и «Звоните ДиКаприо»
Блог компании
Публикации
Интересное из сети
Взяли большое интервью у художника-постановщика «Дау», «Тряпичного союза» и «Звоните ДиКаприо» Эльдара Кархалёва.
14.03.2020
Публикации - RENDER.RU
Как я получил рабочую визу O1 в США
Публикации
В этой статье автор расскажет о том, как получал рабочую визу O1 (Extraordinary Visual Effects Artist) в США и о всех сопутствующих сложностях, так же даст советы для всех, кто собирается ее получать.
04.03.2020
Публикации - RENDER.RU
Как Motion Design изменил мою жизнь
Публикации
В первую очередь мне кажется интересен мой опыт будет тем, кто стоит на пороге выбора стоит ли начинать или продолжать заниматься моушен дизайном, как расти и оставаться в тренде.
14.02.2020
Anton Lukashuk (Buchara)
3D-шники на Шри-Ланке: о NETFLIX, CoD Black Ops 3 и о ХАЙПЕ как о смысле жизни / ЛИЧНОСТИ
Интересное из сети
Фотоотчет/поездки
Разное
Интервью с мега-крутыми 3D-артистами Валентином Сорокиным и Алексом Сенечалом + блог со Шри-Ланки.
05.02.2020
Онлайн-университет Skillbox
Давид Шэфер о CG-индустрии, создании своей студии и новом курсе Skillbox
Блог компании
Публикации
За 15 лет работы в CG, Давид прошел путь от новичка, до основателя студии. В интервью он рассказал о любимых проектах, работе в Mercedes и своей студии, а также развеет несколько популярных CG мифов.
04.02.2020
Публикации - RENDER.RU
Интервью с 3D Generalist-ом и Моушен-Дизайнером Виталием Якиным.
Публикации
В интервью мы коснемся тонкостей профессии, поговорим о крупных проектах, в которых Виталий принимал участие, а также поразмышляем над ближайшим будущим CG индустрии.
27.01.2020
XYZ school
Алексей Луцай задал вопросы Елене Кондрашиной, художнице уровней в «Мор» (2019) и Atomic Heart
Блог компании
Дизайн
Она рассказала о пути в индустрию, задачах, необычных дизайн-документах Ice-Pick Lodge, работе с Дыбовским и повествовании через окружение.
20.01.2020
Публикации - RENDER.RU
Павел Захаров. Жизнь и работа в США
Публикации
В этой статье, автор расскажет о своей жизни и работе в США, затронет все сферы, начиная от бытовых задач и заканчивая расписанием рабочего дня в студии, будет интересно!
20.01.2020
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Арманом Яхиным
Публикации
Интервью с главой студии визуальных эффектов Main Road Post Арманом Яхиным.
10.01.2020
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Филиппом Горбачевым. Переезд в Нидерланды
Публикации
В этом интервью Филипп расскажет нам о рабочем переезде в Нидерланды и всех сопутствующих сложностях и задачах, поделится полезным опытом и даст советы думающим о переезде художникам.
16.12.2019
18
…
15
14
13
12
11
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...