Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Владислав Лех
Making of "Hot Rod"
Making of
В этом посте я хочу поделиться процессом создания gameready модели хотрода. Создание модели продолжилось созданием окружения для неё - но обо всём по порядку.
23.01.2025
Рации Молчат - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Отчёт №13 проекта "Рации Молчат"
WIP Хобби (Работа в прогрессе)
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
Релиз очередного, музыкального, анимационного клипа по собственной вселенной.
02.07.2024
Рации Молчат - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Отчёт №12 проекта "Рации Молчат"
WIP Хобби (Работа в прогрессе)
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
Работа над проектом выходит на финишную прямую.
31.05.2024
Наджибулло Самиев (Naj)
Урок по Cinema 4D - Абстрактная 3D-композиция, освещение и рендеринг Redshift
Урок
Абстрактная 3D-композиция, освещение и рендеринг Redshift.
20.05.2024
Иван Маланьин
Делаем игровое окружение для портфолио. (Стрим)
Making of
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Blender
Привет, друзья. Хочу поделиться с вам своим процессом по созданию игрового 3D окружения. Работа делается в портфолио. Тема - ремейк бара из игры Max Payne III.
30.11.2023
eriksvoboda
Постер с бриллиантом — создание сцены в Cinema 4d | композитинг в Photoshop
Урок
Compositing
Renders
Создание плаката. Моделирование и рендер в Cinema4D Композитинг в Photoshop (Видео).
03.08.2023
Наджибулло Самиев (Naj)
Cinema 4D Tutorial - Motion Graphic Tv id | Часть 3/3
Софт
Урок
Дизайн
Урок по созданию ролика музыкальной премии в Cinema 4D + Redshift.
02.03.2023
Алексей Гурьев
VR моделирование. Обзор Substance 3D Modeler
Софт
3d soft
Тутор по VR моделированию записал. Теперь когда спрашивать будут "и как оно в VR?" буду скидывать это =)
27.11.2022
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Little Pig"
Making of
Публикации
Урок
В данной статье я поделюсь с вами процессом создания моей работы "Little Pig".
21.07.2022
Дмитрий Кормилицын (Diman500)
3D моделирование авто в Blender
Урок
Blender
3D моделирование авто в Blender. Видео курс состоит из 28 уроков и подходит для новичков. Процесс моделирования происходит как он есть, без ускорения записи.
28.03.2022
Школа анимации AnimationSchool.ru
Создание милого стилизованного домика в Maya, Substance и Unreal
Разное
Тайлер Лариси поделился процессом создания сцены с милым стилизованным домиком, рассказал о создании ассетов и обсудил рабочий процесс в Maya, ZBrush, Substance и Unreal Engine.
10.12.2021
Арсений Кораблев
Релиз Teya Conceptor 4.0!
3d soft
В этом большом обновлении вас ждет: + более минималистичный интерфейс + более удобная библиотека кистей (группы категорий) + модификаторы subdivide, optimize + и многое другое.
19.08.2021
Paz
Smooth Boolean 2.1. Hard Surface Modeling in 3ds Max
Урок
Софт
SmoothBoolean - это плагин 3ds Max для создания плавных переходов между сетками ProBoolean. Больше не нужно тратить часы на очистку топологии.
10.07.2021
Наджибулло Самиев (Naj)
Tip 1- How to create quick sci fi circle with PolyFx+Bevel
Урок
Cinema 4D
Дизайн
In this tutorial I will quickly show you How to Create a Fast Sci-Fi Circle with MoGraph PolyFx, Random and Deformer-Bevel.
12.04.2021
Black Beauty
Анизотропия
Autodesk Maya
Дизайн
Публикации
Здесь я пролью свет на анизотропию
28.03.2021
Zolty
Таймлапс создания криптомонеты в blender 2.9
Урок
Софт
1. Моделинг Высокополигонной и низкополигонной модели. 2. Запечка карт. 3. Текстуринг.
27.01.2021
Ярослав К
Моделю "Урал"
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Blender
Substance Painter
посмотрим что тут у нас есть...
29.08.2020
Александр Удилов (udilov)
Полигональный моделинг в гудини.
Урок
Начало серии уроков о полигональном моделинге в гудини.
30.05.2020
Zolty
Blender моделинг проектор. Таймлапс
Урок
Публикации
Blender
Blender моделинг проектор. Таймлапс создания модели проектора Asus P3E Данная модель создана в blender 2.83 Продемонстрирована методика моделинга Non subdivide geometry.
19.05.2020
Zolty
моделирование magnum 357 blender time lapse
Урок
3d soft
Blender
В данном видео отображен процесс создания модели magnum 357.
07.04.2020
Публикации - RENDER.RU
Making of Braveheart. часть 2
Публикации
Making of
Это вторая статья о создании персонажа для синематиков с курса zbrush3d.com с Валентином Ербуке. Работа получилась объемной и я разбил ее на две публикации.
27.03.2020
Zolty
Создание модели blender 2.82
Дизайн
Интересное из сети
Таймлапс моделинг стилизованного здания в Блендер 2.82
19.03.2020
Арсений Кораблев
Релиз Teya Conceptor! Теперь и на Windows и на MacOS ;)
Софт
Урок
Ранее известная как Polybrush, это третья версия моей программы для быстрого моделирования и 3D-концептов. Так же появилась возможность использовать Teya всегда бесплатно.
10.03.2020
SGK Studio
Aston Martin V12 Speedster 3Ds Max Моделирование
Autodesk 3ds Max
Aston Martin V12 Speedster 3Ds Max Моделирование часть 1. Aston Martin представила новую модель V12 с ограниченным пробегом, без крыши и без ветрового стекла. Автомобиль называется V12 Speedster.
06.03.2020
Публикации - RENDER.RU
Советы по созданию оружия: Хай-поли, UV, Текстурирование
Урок
Публикации
Ohle Mathiebe поделится советами по созданию оружия для hard-surface художников и расскажет о таких этапах создания модели как предпродакшн, моделирование, создание UV развёртки и текстурирование.
20.02.2020
Tanya Frost
Бионические формы в Blender
Урок
Blender
Как замоделить органичную бионику в Blender.
25.10.2019
Polygon.by - Art & Gamedev School
Релиз Polygon Tools для Autodesk Maya
Блог компании
Дизайн
Представляем вашему вниманию PolygonTools 2.0. Теперь и для Autodesk Maya. PolygonTools это инструмент облегчающий работу для людей только начинающих свой путь в 3D и gamedev.
12.08.2019
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Обрез"
Публикации
Making of
Урок
Привет, меня зовут Александр. Работаю 3д художником в геймдиве, в основном как Weapon Artist на аутсорсинге. В этой статье я расскажу о процессе создания своей относительно недавней работы “Обрез”.
04.12.2018
Арсений Кораблев
Teya Conceptor - это новый Polybrush (Бесплатная Бета)
Софт
После презентации на CGEvent я решил запустить открытый бета тест новой версии моей программы. Кроме улучшенных инструментов Polybrush теперь имеет абсолютно новый интерфейс и новое название.
02.12.2018
Арсений Кораблев
Polybrush 3.0: Teya будет показан на CG Event в декабре
Софт
В декабре будет показана новая версия Polybrush 3.0: Teya! В разработке настолько новая версия, что даже название программы будет другим. Интерфейс переписан с нуля, добавлены новые инструменты
08.10.2018
2
1
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...