Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Журнал - RENDER.RU
Май 2022
Журнал
В номере: интервью со старшим концепт дизайнером Riot Games, статья от Николая Худякова «Анимационная индустрия. Вид изнутри», Making Of «Ancient Undead Prince», «Биатлонистка» и многое другое.
06.05.2022
Smirnov School
20 функций Procreate, которые сделают рисование удобнее
Софт
Урок
Журнал
От выравнивания лайна до записи экрана в пару кликов.
05.05.2022
Школа CG LAB
Контрасты в иллюстрации
Журнал
Making of
В этом пошаговом руководстве я расскажу, как создавалась иллюстрация, полностью основанная на контрастах. Контраст культур, контраст цветов кожи, контраст светлого и темного, узорчатого и однотонного.
22.04.2022
Smirnov School
Как строить перспективу: одна, две и три точки схода
Журнал
Урок
2d painting
Разберемся на пошаговых примерах с правилами построения разных видов перспектив. В конце статьи — краткий гайд в карточках.
19.04.2022
Smirnov School
Что такое воксели — и в каких программах вы можете создать воксель-арт
Дизайн
Журнал
Интересное из сети
Рассказываем, как воксели пришли в рисование из медицины, и, хотя им пророчили будущее 3D-визуализации, стали инструментом для стилизованной графики.
12.04.2022
Журнал - RENDER.RU
Апрель 2022
Журнал
В номере: статьи "Как я применяю VR при создании 2D концепт-арта", "Как жить, если должен 120 000 долларов и берешь кредит на еду?", "Релокация художника в Грузию, плюсы, минусы и проблемы" и другое.
04.04.2022
Школа CG LAB
Создание реалистичного портрета в 3D
Журнал
Блог компании
Лицо — одна из самых интересных и самых сложных для освоения частей человеческого тела. Харизматичное лицо оживляет работу, ведь именно черты лица в основном передают характер человека.
31.03.2022
Школа CG LAB
ИНТЕРВЬЮ | Максим Логинов| Выпускник школы CG LAB | Художник в компании Plarium
Журнал
Блог компании
Легкое и непринужденное интервью с Максимом Логиновым, завсегдатаем дейликов и выпускником школы CG LAB (прошел 3 курса!).
24.03.2022
Smirnov School
За что ненавидят Роба Лайфелда — и как его комиксы стали бестселлерами
Журнал
Публикации
Хобби
Как Лайфелд создал Дэдпула и Кейбла, заработал миллионы и получил репутацию одного из самых ненавистных художников в комикс-индустрии.
22.03.2022
Школа CG LAB
Костюм персонажа
Журнал
Блог компании
Экипировка способна рассказать зрителю целую историю о профессии, предпочтениях и талантах вашего персонажа, не говоря о таких вещах, как передача его характера.
17.03.2022
Журнал - RENDER.RU
Март 2022
Журнал
В номере: результаты конкурса "Cyber Warfare", статья «6 советов, как преодолеть чувство вины», Making Of «FV-214 Conqueror game-ready model», «Jaina Prougmoore» и многое другое.
14.03.2022
Sofia Sidorova (pro art)
5 правил идеального портфолио
Дизайн
Журнал
Урок
Статья будет особенно полезна художникам, которые находятся в начале своего профессионального пути, или в поиске новой работы. Здесь универсальные и полезные советы по улучшение портфолио.
12.03.2022
Школа CG LAB
Секреты выразительной иллюстрации
Блог компании
Интересное из сети
Журнал
Многие художники сталкиваются с проблемой, как сделать работу более выразительной. Школа CG LAB расскажет о самых известных средствах и приёмах, которые сделают вашу работу интереснее.
10.03.2022
Школа CG LAB
Как справиться со стрессом художнику
Блог компании
Журнал
Многие художники сейчас не могут нормально творить и работать на фоне постоянного стресса. Школа CG LAB подготовила материл о том, как можно помочь самому себе и уменьшить уровень тревожности.
06.03.2022
Школа CG LAB
Начало пути: свет и цвет. Персонажи.
Журнал
Making of
Интересное из сети
Освещение помогает придать работе объем и атмосферу. Чтобы «вылепить» форму светом, нужно знать, где относительно изображаемого объекта располагается источник освещения.
03.03.2022
Школа CG LAB
Начало пути: референсы
Журнал
Блог компании
Making of
Многие художники задаются вопросом: «хорошо ли пользоваться референсами или нужно брать идеи из головы?» И ответ очень прост, «ДА!» Ими не только стоит, но настоятельно рекомендуется пользоваться.
26.02.2022
Школа CG LAB
Начало пути: как рисовать эмоции
Журнал
Блог компании
Making of
Поза и действия помогают нам понять характер персонажа, а эмоции, которые он испытывает, помогают оживить его, сделать настоящим.
17.02.2022
Школа CG LAB
Начало пути: как нарисовать портрет
Журнал
Блог компании
В данной статье мы с вами поговорим обо всех аспектах рисования портретов. Начиная с построения головы и частей лица и заканчивая особенностями стилизации отличительных черт и национальностей.
10.02.2022
Журнал - RENDER.RU
Февраль 2022
Журнал
В номере: статья "Контроль денежных переводов в 22 году", два перевода статей Р.Лемена о работе с цветом, Making Of Егора Гришина - Создание концепта "Демон искушения" и другое.
04.02.2022
Школа CG LAB
ИНТЕРВЬЮ | Дарья Евсеенко| Выпускница школы CG LAB | 3D-художник в 1С Game Studios
Журнал
Блог компании
Дарья Евсеенко — работает 3D-художником в 1С Game Studios, моделит объекты окружения. Также Дарья прошла курс «3D Графика для Игр» в нашей школе, об этом опыте она тоже поделится в интервью.
27.01.2022
16
…
13
12
11
10
9
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...