Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Май 2022
Журнал - RENDER.RU

Май 2022

Журнал
В номере: интервью со старшим концепт дизайнером Riot Games, статья от Николая Худякова «Анимационная индустрия. Вид изнутри», Making Of «Ancient Undead Prince», «Биатлонистка» и многое другое.
20 функций Procreate, которые сделают рисование удобнее
Smirnov School

20 функций Procreate, которые сделают рисование удобнее

Софт Урок Журнал
От выравнивания лайна до записи экрана в пару кликов.
Контрасты в иллюстрации
Школа CG LAB

Контрасты в иллюстрации

Журнал Making of
В этом пошаговом руководстве я расскажу, как создавалась иллюстрация, полностью основанная на контрастах. Контраст культур, контраст цветов кожи, контраст светлого и темного, узорчатого и однотонного.
Как строить перспективу: одна, две и три точки схода
Smirnov School

Как строить перспективу: одна, две и три точки схода

Журнал Урок 2d painting
Разберемся на пошаговых примерах с правилами построения разных видов перспектив. В конце статьи — краткий гайд в карточках.
Что такое воксели — и в каких программах вы можете создать воксель-арт
Smirnov School

Что такое воксели — и в каких программах вы можете создать воксель-арт

Дизайн Журнал Интересное из сети
Рассказываем, как воксели пришли в рисование из медицины, и, хотя им пророчили будущее 3D-визуализации, стали инструментом для стилизованной графики.
Апрель 2022
Журнал - RENDER.RU

Апрель 2022

Журнал
В номере: статьи "Как я применяю VR при создании 2D концепт-арта", "Как жить, если должен 120 000 долларов и берешь кредит на еду?", "Релокация художника в Грузию, плюсы, минусы и проблемы" и другое.
Создание реалистичного портрета в 3D
Школа CG LAB

Создание реалистичного портрета в 3D

Журнал Блог компании
Лицо — одна из самых интересных и самых сложных для освоения частей человеческого тела. Харизматичное лицо оживляет работу, ведь именно черты лица в основном передают характер человека.
ИНТЕРВЬЮ | Максим Логинов| Выпускник школы CG LAB | Художник в компании Plarium
Школа CG LAB

ИНТЕРВЬЮ | Максим Логинов| Выпускник школы CG LAB | Художник в компании Plarium

Журнал Блог компании
Легкое и непринужденное интервью с Максимом Логиновым, завсегдатаем дейликов и выпускником школы CG LAB (прошел 3 курса!).
​За что ненавидят Роба Лайфелда — и как его комиксы стали бестселлерами
Smirnov School

​За что ненавидят Роба Лайфелда — и как его комиксы стали бестселлерами

Журнал Публикации Хобби
Как Лайфелд создал Дэдпула и Кейбла, заработал миллионы и получил репутацию одного из самых ненавистных художников в комикс-индустрии.
Костюм персонажа
Школа CG LAB

Костюм персонажа

Журнал Блог компании
Экипировка способна рассказать зрителю целую историю о профессии, предпочтениях и талантах вашего персонажа, не говоря о таких вещах, как передача его характера.
Март 2022
Журнал - RENDER.RU

Март 2022

Журнал
В номере: результаты конкурса "Cyber Warfare", статья «6 советов, как преодолеть чувство вины», Making Of «FV-214 Conqueror game-ready model», «Jaina Prougmoore» и многое другое.
5 правил идеального портфолио
Sofia Sidorova (pro art)

5 правил идеального портфолио

Дизайн Журнал Урок
Статья будет особенно полезна художникам, которые находятся в начале своего профессионального пути, или в поиске новой работы. Здесь универсальные и полезные советы по улучшение портфолио.
Секреты выразительной иллюстрации
Школа CG LAB

Секреты выразительной иллюстрации

Блог компании Интересное из сети Журнал
Многие художники сталкиваются с проблемой, как сделать работу более выразительной. Школа CG LAB расскажет о самых известных средствах и приёмах, которые сделают вашу работу интереснее.
Как справиться со стрессом художнику
Школа CG LAB

Как справиться со стрессом художнику

Блог компании Журнал
Многие художники сейчас не могут нормально творить и работать на фоне постоянного стресса. Школа CG LAB подготовила материл о том, как можно помочь самому себе и уменьшить уровень тревожности.
Начало пути: свет и цвет. Персонажи.
Школа CG LAB

Начало пути: свет и цвет. Персонажи.

Журнал Making of Интересное из сети
Освещение помогает придать работе объем и атмосферу. Чтобы «вылепить» форму светом, нужно знать, где относительно изображаемого объекта располагается источник освещения.
Начало пути: референсы
Школа CG LAB

Начало пути: референсы

Журнал Блог компании Making of
Многие художники задаются вопросом: «хорошо ли пользоваться референсами или нужно брать идеи из головы?» И ответ очень прост, «ДА!» Ими не только стоит, но настоятельно рекомендуется пользоваться.
Начало пути: как рисовать эмоции
Школа CG LAB

Начало пути: как рисовать эмоции

Журнал Блог компании Making of
Поза и действия помогают нам понять характер персонажа, а эмоции, которые он испытывает, помогают оживить его, сделать настоящим.
Начало пути: как нарисовать портрет
Школа CG LAB

Начало пути: как нарисовать портрет

Журнал Блог компании
В данной статье мы с вами поговорим обо всех аспектах рисования портретов. Начиная с построения головы и частей лица и заканчивая особенностями стилизации отличительных черт и национальностей.
Февраль 2022
Журнал - RENDER.RU

Февраль 2022

Журнал
В номере: статья "Контроль денежных переводов в 22 году", два перевода статей Р.Лемена о работе с цветом, Making Of Егора Гришина - Создание концепта "Демон искушения" и другое.
ИНТЕРВЬЮ | Дарья Евсеенко| Выпускница школы CG LAB | 3D-художник в 1С Game Studios
Школа CG LAB

ИНТЕРВЬЮ | Дарья Евсеенко| Выпускница школы CG LAB | 3D-художник в 1С Game Studios

Журнал Блог компании
Дарья Евсеенко — работает 3D-художником в 1С Game Studios, моделит объекты окружения. Также Дарья прошла курс «3D Графика для Игр» в нашей школе, об этом опыте она тоже поделится в интервью.