Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
Любая
2d painting
3d soft
Compositing
Other
Renders
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Paz
Прокачка 3D-дерева нейросетью | Секрет реалистичного ствола
Урок
Софт
В этом видео мы разберем гибридный пайплайн создания высокодетализированной растительности с помощью GrowFX и искусственного интеллекта.
12.08.2026
ReText.AI
Топ-7 нейросетей для создания видео в 2026 году
Софт
Art
3d soft
Протестировали 15 нейросетей для генерации видео на одном фото. Сравниваем качество, лица и следование промпту. Выбираем 7 лучших сервисов.
11.08.2026
Химера Фильм
Анимационные стили ИИ
Интересное из сети
Урок
Перевод видео от Dan Kieft о трех основных техниках создания анимации в Seedance 2.0 и о разных анимационных стилях.
10.08.2026
White GameDev Academy
👀 Как начинающим 3D-художникам делать первые работы в портфолио без туториалов
Мысли
Урок
Публикации
Первые самостоятельные 3d-работы после туториалов почти всегда буксуют из-за разрыва между “хочу” и “могу”. Эти рекомендации помогут не застрять и создать первые "свои" работы для портфолио ⤵️
22.07.2026
Андрей Глинщиков
Состояния в houdini
Софт
Houdini
В процессе изучения houdini и python я начал изучать состояния(states), хотел бы немного рассказать вам о том что я узнал.
17.07.2026
Alena Fedorova
Как рисовать ключицы (туториал)
2d painting
Renders
Рассматриваем анатомическое построение ключиц и как их правильно рендерить.
03.07.2026
Paz
Обновление GrowFX 2.2.0. Скорость моделирования растений и экспорт в Unreal Engine
Урок
Софт
Долгожданный релиз! В этом видео разбираем масштабное обновление плагина GrowFX 2.2.0 для 3ds Max и его новые фишки, которые в разы ускоряют скорость моделирования растений и экспорт в Unreal.
24.06.2026
baxx.pro
Когда хочется в Blender, но пересобирать материалы совсем не хочется
Софт
Blender
Autodesk 3ds Max
NodeFlow — это инструмент для переноса ассетов из 3ds Max в Blender с автоматической конвертацией материалов в Cycles.
23.06.2026
Paz
Neural4d: От 3D до Анимации. Обзор новых функций
Урок
Публикации
Софт
Обзор новых возможностей Neural4D. В этом видео подробно разберём последние обновления платформы и протестируем их на реальных примерах.
23.06.2026
White GameDev Academy
📎 5 лайфхаков по текстурингу в Substance Painter
3d soft
Софт
Блог компании
На недавнем стриме показали этап текстурирования этого шлема. Сюда загрузили карточки с несколькими полезными приёмами, которые упростят и ускорят работу с текстурами в SP👇
19.06.2026
Валерий Орлов
Создание ЭКЗОСКЕЛЕТОВ для La Quimera
Дизайн
2d painting
3d soft
Делюсь процессом разработки линейки экзоскелетов для Sci-Fi проекта La Quimera (студия 4AGames | Reburn).
17.06.2026
Paz
ИИ рендерит за вас! Рендер за минуту! Реально или миф?
Урок
ИИ действительно может сделать рендер за минуту или это очередной маркетинговый миф? В этом видео я провожу реальный тест AI-инструментов для интерьерной визуализации и показываю результат.
12.06.2026
Romus Ursus
Демонстрационный проект моей игры ("олдскульный" 3D point and click). Рабочее название: «Детектив Ребус. В поисках археолога»
Blender
Unreal Engine
Сюжет: детектив Ребус расследует дело о пропаже археолога.
10.06.2026
Андрей Глинщиков
Создание ассетов в usd из библиотеки Trees Archmodels for Corona vol. 1 в houdini.
Урок
Я переделал всю библиотеку Trees Archmodels for Corona vol. 1 в ассеты для usd в houdini используя python для автоматизации, получиться код который можно использовать повторно для других библиотек.
10.06.2026
Mariia Kotonaeva (Wertolotik)
Перья для маски жрицы Деркето
Мысли
Autodesk Maya
Marmoset Toolbag
О процессе создания геймреди перьев для украшения маски жрицы Деркето в личном проекте с использованием XGen, XNormal, Marmoset и Photoshop
08.06.2026
White GameDev Academy
[ визуальный вес в 3D ] Как форма говорит о тяжести
Making of
Урок
Дизайн
Зритель считывает вес объекта до того, как прочитал контекст или рассмотрел детали. Только через форму и цвет. Собрали конкретные принципы восприятия, которые вам пригодятся при создании 3D-ассетов
05.06.2026
White GameDev Academy
👀 Авторетоп: проверяй и пока еще не доверяй
Blender
Autodesk Maya
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Один клик вместо нескольких часов ручной работы — звучит круто. Разобрали 4 ситуации, где авторетоп точно подведёт, и одну, где он вполне может справиться с задачей. 📎 Бонус: ретоп в Blender и Maya👇
03.06.2026
White GameDev Academy
👀 [ZBrush] Кольчуга, кастомные кисти и Dynamic Subdivide — скульптим шлем в стилизации льва в прямом эфире
Making of
WIP 3D (Работа в прогрессе)
ZBrush
Когда хороший скульпт может стать хуже после детализации? Разобрали неочевидное правило скульпта. Плюс: кольчуга через MicroPoly в ZBrush, кастомные кисти и Dynamic Subdivide.
26.05.2026
White GameDev Academy
👀 [Создание игрового 3d-ассета] часть 1: скульптинг в ZBrush
Making of
Урок
Софт
В этой серии стримов создаем шлем, стилизованный под морду льва. Полный игровой пайплайн. В первой части: рекомендации по выбору референса, блокинг и скульпт хайполи модели. Выжимка + запись стрима 👇
12.05.2026
Валерий Орлов
Попробовал в AI VR 360
Дизайн
2d painting
Взял я тут свой старый концепт и запилил АИ-шкой 360 для VR, выглядит пушка!
11.05.2026
3D-тур в стиле Matterport из вашей 3D-сцены: как показать интерьер интерактивно
Софт
Урок
WIP Архитектурная визуализация (Работа в прогрессе)
3D-тур в стиле Matterport из вашей 3D-сцены: как показать интерьер интерактивно.
06.05.2026
Paz
ИИ и Будущее CG Индустрии
Урок
Интересное из сети
Сегодня у нас важный и местами непростой разговор. Мы обсудим, во что превратилась CG-индустрия к 2026 году. Нейросети повсюду, рынок штормит, а привычные подходы перестают работать.
04.05.2026
Sergey Kvazi
Простой RIG автомобиля в Blender
Making of
Blender
Автопогоня, популярный элемент в экшен повествовании, не обошел и CG Cinematic'и. Здесь поделюсь методом быстрого рига авто в Blender, принципиально подходящим к любому DCC c системой констрэйнов.
30.04.2026
White GameDev Academy
👀 Когда текстуры могут вытянуть даже слабую 3D-модель? [2 часа видео про физику материалов]
Урок
Substance Painter
Дизайн
Старый предмет хочется рассматривать. Новый — нет. Разница не в качестве текстур, а в том, есть ли у предмета история. Разобрали на примерах, как эту историю читать и как переносить в 3D.
30.04.2026
Дмитрий Стулов (pifmgr.dll)
[M]ETAL. Материал у которого есть голос
Дизайн
Blender
Art
[M]ETAL это проект не только про металл буквально, а про то, каким он может быть в образе: жёстким и неподатливым, аморфным и иноземным, но при этом хрупким и уязвимым.
25.04.2026
Paz
Голливуд Дома: Снимаем с Nano Banana 2 и Grok
Урок
В данном уроке покажу полный процесс создания фан-арт ролика с ИИ. Nano Banana 2 для создания референсов и Grok для анимации.
22.04.2026
White GameDev Academy
[лайфхаки ретоп] 5 приёмов на этапе ретопологии, которые влияют на результат запечки
Урок
3d soft
Blender
Цилиндр слишком гаечный, на стекле нет блика, отверстие занимает лишние полигоны. Каждая из этих проблем решается на ретопе, а не после. Разбираем как именно на реальном примере.
22.04.2026
Gruno Kromer - Republic Of Hand-Paint
Создание Hand-Painted винтовки Mauser Karabiner 98k
Making of
3D-Coat
3d Hand-Paint. Я расскажу вам о процессе создания Game Ready винтовку для (Godot) игры. ДЛЯ ЭНТУЗИАСТОВ!
18.04.2026
Retry School
Делаем 3D-модель в блокноте
Блог компании
Публикации
Урок
В эпоху споров о лучшем софте легко забыть простую вещь: не инструмент делает тебя хорошим 3D-художником. Хороший художник сделает отличную модель даже самыми примитивными инструментами.
16.04.2026
White GameDev Academy
Хогвартс изнутри: результат командной работы участников 1 сезона 3D-ПЕСОЧНИЦЫ
Making of
3d soft
Unreal Engine
Здесь можно скачать и запустить локацию, пройтись, повзаимодействовать с ассетами, рассмотреть детали и почитать заметки авторов о работе над проектом. Ссылка на скачивание архива в статье 👇
14.04.2026
White GameDev Academy
Зачем 3D-художнику в геймдеве развивать фантазию [+5 упражнений]
Мысли
Other
WIP 3D (Работа в прогрессе)
3D-художник без фантазии упирается в потолок: рефы есть, а решения — нет. Разбираем, как это влияет на результат и как прокачать навык через простые упражнения.
13.04.2026
Sergey Kvazi
Процедурная генерация простого Леса в Unreal Engine 5.7
Разное
Unreal Engine
Базовый гайд по созданию Лесного окружения с помощью процедурной генерации.
08.04.2026
183
182
181
180
179
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...