Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Полина Щербина Breakdown
3D Monsters School

Полина Щербина Breakdown

Making of Unreal Engine ZBrush
Процесс создания милого магического рюкзака от нашей студентки Полины Щербиной.
Создание причёски с плагином Ahoge
Алина Павлова

Создание причёски с плагином Ahoge

Making of WIP 3D (Работа в прогрессе) Autodesk Maya
Процесс создания волос в Autodesk Maya с помощью плагина Ahoge, который мы разрабатываем с друзьями
Breakdown Виктория Поликарпова
3D Monsters School

Breakdown Виктория Поликарпова

ZBrush Unreal Engine Making of
История создания Паладина от нашей выпускницы Виктории Поликарповой. От концептов, до финальных рендеров в Unreal Engine 5.
Эффект 3D печати в Cinema 4D
Роман Баклаков

Эффект 3D печати в Cinema 4D

Урок 3d soft Cinema 4D
В этом видео я покажу как сделать эффект 3D печати в Cinema 4D. В уроке: подготовка модели в софте для 3D печати, экспорт сплайнов в Cinema 4D, настройка проявления сплайна, а также риг 3D принтера.
Как создать качественную графику для ситибилдера
Школа CG LAB

Как создать качественную графику для ситибилдера

Блог компании Making of Урок
Подробный процесс разработки графики для ситибилдера с нуля: что искать, как думать, этапы работы и техники.
Дикарь - 2д концепт
Юрий Зинченко (Эхо)

Дикарь - 2д концепт

2d painting Art Adobe Photoshop
Когда-то рисовал персонаж для игры - по фану.) Концепт первобытного человека с леопардовой шкурой. До реализации не дошло - но зато спустя энное количество лет - пошло на создание контернта.
Создание Неонового Зевса в Фотошопе | How to Create a Neon Zeus in Photoshop
Юрий Зинченко (Эхо)

Создание Неонового Зевса в Фотошопе | How to Create a Neon Zeus in Photoshop

2d painting Art Adobe Photoshop
В этом видео показан весь процесс создания эпичного изображения Каменного Зевса с неоновыми крыльями выполненного в Photoshop.
Breakdown Vlad Svolochenko
3D Monsters School

Breakdown Vlad Svolochenko

ZBrush Autodesk Maya Unreal Engine
Брейкдаун о создании игрового ассета от нашего студента Влада Сволоченко. От поиска референсов до финальных рендеров в Unreal Engine.
Не самый красивый урок по анимации камер в интерьере
Тимур Муллаянов (Timur Mullaianov)

Не самый красивый урок по анимации камер в интерьере

Урок 3d soft Autodesk 3ds Max
Продолжение серии уроков. Демонстрация общих принципов и способов проверка качества и плавности.
Схемы света и роли источников
Академия 3D Евгения Грипинского

Схемы света и роли источников

Урок
Расскажем о видах источников света, их роли в создании гармоничного и художественного изображения, а также световых схемах и их применении на практике.
Создание анимации на тему Хэллоуина в Maya
Арти

Создание анимации на тему Хэллоуина в Maya

Урок
Создание анимации на тему Хэллоуина в Maya.
От игровой модели к 3d печати
Анна Лозенко

От игровой модели к 3d печати

Урок ZBrush Дизайн
Привет! Сегодня хочу показать свой процесс переработки игровой модели оружия в модель для 3d печати.
Сбор референсов, который изменит твой арт
Денис Кондратович (Threegun_D)

Сбор референсов, который изменит твой арт

Урок WIP 3D (Работа в прогрессе) Дизайн
Работа 3D художника начинается не с открытия 3D-редактора, а с поиска референсов. Это не просто красивые картинки для настроения, а твоя дорожная карта. В этой статье я расскажу почему это важно:
Cinema 4D - создание льда
Наджибулло Самиев (Naj)

Cinema 4D - создание льда

Урок Cinema 4D
Урок по созданию льда в Cinema 4D.
Почему ИИ-мокап пока не заменит инерционные или оптические системы?
Сергей Верещагин (Lessi Dance)

Почему ИИ-мокап пока не заменит инерционные или оптические системы?

Making of 3d soft Интересное из сети
Последнее время технологии ИИ-захвата движения активно развиваться. Их рекламируют как простую замену профессионального motion capture – без датчиков, костюмов и оборудования. Но так ли это?
Освой Cinema 4D и заработай свои первые $$$$!
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Освой Cinema 4D и заработай свои первые $$$$!

Мысли Софт Cinema 4D
Хотите сделать первый шаг к богатству? Изучите Cinema 4D и начните зарабатывать свои первые доллары! 💵✨
Создание последовательности падений в Cinema 4D
Наджибулло Самиев (Naj)

Создание последовательности падений в Cinema 4D

Cinema 4D
Урок по созданию падения капли в Cinema 4D.
Udim? Текстурные сеты? Texel Density? Что это и зачем оно? Разбор от А до Я.
Даниил Липин (lipa_l1)

Udim? Текстурные сеты? Texel Density? Что это и зачем оно? Разбор от А до Я.

Дизайн 3d soft WIP 3D (Работа в прогрессе)
Сегодня я хочу поделиться с вами советами по использованию Udim, текстурных сетов, texel density, padding, mipmapping и других техник в различных ситуациях и при возникновении ошибок.Этот материал соз
Композиционный центр в ИЗО.
Дмитрий Бодяев

Композиционный центр в ИЗО.

Урок
Сегодня поговорим об таком явлении как композиционный центр, (Часто используются другие термины для обозначения данного явления, - доминанта, фокусный центр, или центр фокуса, смысловой центр, центр с
ТОП ФУНКЦИЙ 3DS MAX, О КОТОРЫХ ВЫ ВОЗМОЖНО НЕ ЗНАЛИ
Павел Зверев (3D BAZOOKA)

ТОП ФУНКЦИЙ 3DS MAX, О КОТОРЫХ ВЫ ВОЗМОЖНО НЕ ЗНАЛИ

Урок Autodesk 3ds Max
Из множества неочевидных функций 3ds max, в этом видео я собрал по моему мнению самые полезные и интересные.