Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
Paz
TOP 10 Моделеров Растений на 3DDD
Урок
В данном видео рассмотрим TOP 10 аккаунтов по 3д растительности. Посмотрим соотношение продаж, кол-во 3д моделей и качество.
Наджибулло Самиев (Naj)
Эффект надувания в Cinema 4D
Cinema 4D
Как надуть сферу в C4D без воздушного шара
Paz
GrowFX 2.1 Рисуем ветки DrawPath node
Урок
В данном видео я расскажу о новой функции в GrowFX 2.1, которая позволяет рисовать линии прямо во вьюпорте. Теперь создавать кастомные ветки быстро и удобно.
Omne Lab
Как водить летающее авто? Сдаём "площадку" в Тиолисе
Блог компании
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Unreal Engine
Во вселенной Тиолиса транспорт в основном летает, но это не значит, что сдать на права стало легче.
Юрий Зинченко (Эхо)
Визуализация фотозоны в PS
Дизайн
2d painting
Adobe Photoshop
Запилил визуализацию фотозоны оснащенной зеркальным полом, швриками разных размеров и неоновой надписью - для оформления на мероприятие.
Павел Зверев (3D BAZOOKA)
Анимация ножничного механизма в 3ds max [Scissor Lift]
Урок
Autodesk 3ds Max
Риггинг и анимация ножничного подъемника в 3ds max.
Paz
Таймлапс работы "Летнее утро". Создание экстерьера
Урок
В данном видео я показываю ускоренный процесс создания экстерьера с красивым летним окружением.
ProcXel.A
Текстурирование скрьюленной курве в Blender
Урок
Blender
Я сделал покрышку в блендере - сплайн и потом модификатор Screw. Я хочу наложить две плоские текстуры по бокам и протектор по кругу. Как мне это сделать не конвертируя в меш? Отвечаю на вопрос.
Евгений Рублев (Евгений)
Синематик из нагенерённых 3D-моделей. Эксперимент переросший в идею для проекта
Making of
Публикации
Урок
На данный момент существует множество различных нейронок для генерации 3D-моделей. Я попробовал многие самые известные из них и остановился на бесплатной локальной нейросети под названием Trellis.
Школа CG LAB
8 советов по рисованию движущихся объектов
Блог компании
Разное
Урок
Как превратить в привычку рисование с натуры и прокачать этот навык.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Обзор Blender 4.4. Часть I. Core, Pipeline и UI
Публикации
Софт
Blender
В новой серии обзоров подробно взглянем на обновление пакета компьютерной графики и анимации Blender 4.4. Новых возможностей было добавлено много, поэтому я разбил обзор на несколько публикаций.
Наджибулло Самиев (Naj)
Как сделать монитор ПК похожим на воздушный шар в Cinema 4D
Урок
Cinema 4D
Как сделать монитор компьютера похожим на воздушный шар в Cinema 4D Учебник
Юрий Зинченко (Эхо)
Легендарный Сундук с нуля в фотошопе
2d painting
Adobe Photoshop
Хобби
Создаю эпический сундук в Photoshop – от первых набросков до финальной детализации! 💎⚔️ Покажу весь процесс: форму, текстуры, свет и тени, чтобы передать магическую атмосферу.
Paz
Chaos Scatter Гайд 3ds Max
Урок
В данном видео вы подробно узнаете о функциях Chaos Scatter, который позволяет быстро и эффективно заполнять поверхности, сплайны и объемы огромным количеством объектов.
Владимир Суртаев
Как использовать новый инструмент перерасчета сетки в Cinema 4D 2023 для автоматической ретопологии
Cinema 4D
Cinema 4D 2023 представил новый мощный инструмент для автоматической ретопологии, который значительно упрощает процесс оптимизации и улучшения топологии 3D-моделей.
DigitalRazor
Простые способы создания своего 3D-аватара
Блог компании
Урок
Ещё недавно для создания фотореалистичной цифровой копии человека нужно было сложное оборудование и опыт в 3D-графике. Теперь же даже новичок может достигнуть схожего результата.
Евгений Романенко (Blenderules)
Сборка ArmorPaint | Бесплатная версия
Урок
3d soft
Blender
Компиляция ArmorPaint с помощью Visual Studio. Загрузка с GitHub исходником и сборка программы. Это официально бесплатная версия от автора программы.
3D Monsters School
Breakdown Ростислав Агеев
Unreal Engine
Making of
ZBrush
История создания паладина от нашего куратора Ростислава Агеева
Школа CG LAB
Урок Matte Painting: Город на закате
Блог компании
Making of
Урок
Перевод урока художницы Liz Hume.
Академия 3D Евгения Грипинского
МК «Хуманизация цветов. Создание персонажа без референса»
Блог компании
3d soft
Art
Мы сделаем многоэтапную работу над персонажем. Предполагаемый образ будет собран из различных аналогов.
173
172
171
170
169
...
1
Ещё...