Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
Paz

TOP 10 Моделеров Растений на 3DDD

Урок
В данном видео рассмотрим TOP 10 аккаунтов по 3д растительности. Посмотрим соотношение продаж, кол-во 3д моделей и качество.
Наджибулло Самиев (Naj)

Эффект надувания в Cinema 4D

Cinema 4D
Как надуть сферу в C4D без воздушного шара
Paz

GrowFX 2.1 Рисуем ветки DrawPath node

Урок
В данном видео я расскажу о новой функции в GrowFX 2.1, которая позволяет рисовать линии прямо во вьюпорте. Теперь создавать кастомные ветки быстро и удобно.
Omne Lab

Как водить летающее авто? Сдаём "площадку" в Тиолисе

Блог компанииWIP Игра (Работа в прогрессе)Unreal Engine
Во вселенной Тиолиса транспорт в основном летает, но это не значит, что сдать на права стало легче.
Юрий Зинченко (Эхо)

Визуализация фотозоны в PS

Дизайн2d paintingAdobe Photoshop
Запилил визуализацию фотозоны оснащенной зеркальным полом, швриками разных размеров и неоновой надписью - для оформления на мероприятие.
Павел Зверев (3D BAZOOKA)

Анимация ножничного механизма в 3ds max [Scissor Lift]

УрокAutodesk 3ds Max
Риггинг и анимация ножничного подъемника в 3ds max.
Paz

Таймлапс работы "Летнее утро". Создание экстерьера

Урок
В данном видео я показываю ускоренный процесс создания экстерьера с красивым летним окружением.
ProcXel.A

Текстурирование скрьюленной курве в Blender

УрокBlender
Я сделал покрышку в блендере - сплайн и потом модификатор Screw. Я хочу наложить две плоские текстуры по бокам и протектор по кругу. Как мне это сделать не конвертируя в меш? Отвечаю на вопрос.
Евгений Рублев (Евгений)

Синематик из нагенерённых 3D-моделей. Эксперимент переросший в идею для проекта

Making ofПубликацииУрок
На данный момент существует множество различных нейронок для генерации 3D-моделей. Я попробовал многие самые известные из них и остановился на бесплатной локальной нейросети под названием Trellis.
Школа CG LAB

8 советов по рисованию движущихся объектов

Блог компанииРазноеУрок
Как превратить в привычку рисование с натуры и прокачать этот навык.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Обзор Blender 4.4. Часть I. Core, Pipeline и UI

ПубликацииСофтBlender
В новой серии обзоров подробно взглянем на обновление пакета компьютерной графики и анимации Blender 4.4. Новых возможностей было добавлено много, поэтому я разбил обзор на несколько публикаций.
Наджибулло Самиев (Naj)

Как сделать монитор ПК похожим на воздушный шар в Cinema 4D

УрокCinema 4D
Как сделать монитор компьютера похожим на воздушный шар в Cinema 4D Учебник
Юрий Зинченко (Эхо)

Легендарный Сундук с нуля в фотошопе

2d paintingAdobe PhotoshopХобби
Создаю эпический сундук в Photoshop – от первых набросков до финальной детализации! 💎⚔️ Покажу весь процесс: форму, текстуры, свет и тени, чтобы передать магическую атмосферу.
Paz

Chaos Scatter Гайд 3ds Max

Урок
В данном видео вы подробно узнаете о функциях Chaos Scatter, который позволяет быстро и эффективно заполнять поверхности, сплайны и объемы огромным количеством объектов.
Владимир Суртаев

Как использовать новый инструмент перерасчета сетки в Cinema 4D 2023 для автоматической ретопологии

Cinema 4D
Cinema 4D 2023 представил новый мощный инструмент для автоматической ретопологии, который значительно упрощает процесс оптимизации и улучшения топологии 3D-моделей.
DigitalRazor

Простые способы создания своего 3D-аватара

Блог компанииУрок
Ещё недавно для создания фотореалистичной цифровой копии человека нужно было сложное оборудование и опыт в 3D-графике. Теперь же даже новичок может достигнуть схожего результата.
Евгений Романенко (Blenderules)

Сборка ArmorPaint | Бесплатная версия

Урок3d softBlender
Компиляция ArmorPaint с помощью Visual Studio. Загрузка с GitHub исходником и сборка программы. Это официально бесплатная версия от автора программы.
3D Monsters School

Breakdown Ростислав Агеев

Unreal EngineMaking ofZBrush
История создания паладина от нашего куратора Ростислава Агеева
Школа CG LAB

Урок Matte Painting: Город на закате

Блог компанииMaking ofУрок
Перевод урока художницы Liz Hume.
Академия 3D Евгения Грипинского

МК «Хуманизация цветов. Создание персонажа без референса»

Блог компании3d softArt
Мы сделаем многоэтапную работу над персонажем. Предполагаемый образ будет собран из различных аналогов.