Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Первые потуги в мая
Ilja Generalov (Knartz)

Первые потуги в мая

Разное
Чуть меньше года назад начал делать модельку, но быстро остыл и параллельно с работой просто не было ни времени, ни желания заниматься 3д. Не так давно наткнулся на видео Алексея Савельева и пользуяс
​Перевод: Распределение веса в анимации
Школа анимации AnimationSchool.ru

​Перевод: Распределение веса в анимации

Урок Разное
Правильное распределение веса в анимации — залог успеха для создания реалистичного движения. Видео на английском, но есть русские субтитры.
«Нужно было превратить две минуты классного видео в 6 часов»: как создавался сериал «Аркейн»
Smirnov School

«Нужно было превратить две минуты классного видео в 6 часов»: как создавался сериал «Аркейн»

Интересное из сети Дизайн Разное
О трудностях производства, создании визуального стиля и поиске новых голосов для знакомых чемпионов League of Legends.
​Как 3D-аниматорами стали торговый представитель, музыкант и переводчица
Школа анимации AnimationSchool.ru

​Как 3D-аниматорами стали торговый представитель, музыкант и переводчица

Разное 3d soft
Стать 3D-аниматором возможно, даже если ваше образование и профессия изначально не связаны с мультфильмами и играми.
«Мы укорачиваем жизнь, страстно занимаясь любимым делом»: манга, которая разрушает своих создателей
Smirnov School

«Мы укорачиваем жизнь, страстно занимаясь любимым делом»: манга, которая разрушает своих создателей

Мысли Интересное из сети Разное
Вспоминаем случаи, когда манга забирала здоровье, а иногда и жизни творцов.
​Как монтаж влияет на восприятие мультфильма
Школа анимации AnimationSchool.ru

​Как монтаж влияет на восприятие мультфильма

Разное
В отличие от игрового кино, при создании анимации не нужен оператор. В мультфильмах нет буквальной «камеры», есть ее имитация.
​Искусство заставок Розовой Пантеры
Школа анимации AnimationSchool.ru

​Искусство заставок Розовой Пантеры

Разное
«Рождённый» для заставки фильма, он был безмолвен и лишь через пантомиму был способен выражать свои мысли.
Как я начал работать в киноиндустрии?
Егор Поляков

Как я начал работать в киноиндустрии?

Мысли Разное Урок
Небольшое видео о том, как я начал работать в индустрии кино.Будет полезно в основном начинающим художникам.
Гайд для художников по устройству доспехов: защита рук
Smirnov School

Гайд для художников по устройству доспехов: защита рук

Разное Дизайн Интересное из сети
​Завершаем серию статей об анатомии средневековых доспехов. Предыдущие части здесь: 1, 2, 3, 4, 5.
Колыбель мультипликации: первые мультфильмы разных стран
Smirnov School

Колыбель мультипликации: первые мультфильмы разных стран

Интересное из сети Разное
28 октября — всемирный день анимации. В честь праздника вспоминаем мультфильмы прошлого века и смотрим ранние работы со всего мира.
​Для каких анимационных проектов подходит Toon Boom Harmony?
Школа анимации AnimationSchool.ru

​Для каких анимационных проектов подходит Toon Boom Harmony?

Разное
Интервью с Ириной Голиной-Сагателиан Задумывались ли вы, при просмотре того или иного мультфильма, в какой программе он создан?
Самый быстрый способ попасть в gamedev индустрию для художников
Егор Поляков

Самый быстрый способ попасть в gamedev индустрию для художников

Мысли Разное Урок
В конце статьи находится несколько полезных ссылок, которые помогут вам в процессе трудоустройства. Как можно раньше четко определите нишу, которую вы хотите занимать Одна из основных ошибок, котор
Из альбома на экран: видеоигры, созданные с помощью бумаги
Smirnov School

Из альбома на экран: видеоигры, созданные с помощью бумаги

Разное Интересное из сети Публикации
Рисование всех текстур карандашом и 2,5 тысячи фунтов в день за съёмки картонных инсталляций.
Гайд для художников по устройству доспехов: защита плеч
Smirnov School

Гайд для художников по устройству доспехов: защита плеч

Разное Публикации Интересное из сети
​Поговорим о наплечниках и их видах вместе с экспертами-реконструкторами. Предыдущие части серии здесь: 1, 2, 3, 4.
Как могли бы выглядеть персонажи Disney: первые прототипы
Smirnov School

Как могли бы выглядеть персонажи Disney: первые прототипы

Дизайн Разное Интересное из сети
16 октября — день рождения The Walt Disney Company. В честь памятного события смотрим концепт-арты с ранними версиями героев студии.
СЛАВА ГРИС: из психолога в инди-разработчика Catmaze и Fearmonium
Константин Мееров

СЛАВА ГРИС: из психолога в инди-разработчика Catmaze и Fearmonium

Разное Мысли Интересное из сети
Сегодня общаемся с крутым инди-разработчиком из Питера, который создает и издает очень успешные игры. Слава Грис расскажет нам о своем пути и принципах в работе и в жизни.
Гайд для художников по устройству доспехов: шлемы
Smirnov School

Гайд для художников по устройству доспехов: шлемы

Разное Мысли Интересное из сети
Как реалистично изобразить шлем? Какую ошибку часто допускают художники, рисуя крестоносцев? Разбираемся вместе с экспертами-реконструкторами. Предыдущие части серии здесь: 1, 2, 3.
Фотография для концепт-художников и мэтт пеинтеров
Егор Поляков

Фотография для концепт-художников и мэтт пеинтеров

Мысли Урок Разное
Перевод статьи с сайта mattepaint.org Знание принципов фотографии — важная часть арсенала любого художника. Оно помогает вам в понимании света, перспективы, композиции и, самое главное, того, что дела
Гайд для художников по устройству доспехов: защита ног
Smirnov School

Гайд для художников по устройству доспехов: защита ног

Разное Дизайн Интересное из сети
Как реалистично изобразить поножи? Из каких элементов они состоят? Разбираемся вместе с экспертами-реконструкторами.
Галерея: работы 7 художников-графиков в честь Inktober
Smirnov School

Галерея: работы 7 художников-графиков в честь Inktober

Разное Интересное из сети Публикации
Вдохновляющая подборка по случаю одного из главных мировых челленджей для художников.