Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Paz

Подкаст-интервью Павел Кандыбей. Пилотный выпуск

Интересное из сети Мысли Публикации
Сегодня у нас пилотный выпуск подкаст-интервью. В гостях Павел Кандыбей CG Artist и арт-директор Premier Studio.
Публикации - RENDER.RU

Гайд по созданию визуальных эффектов в League of Legends.

Публикации Урок
Неважно магия ли это, огонь, дым, взрывы или случайные искры - отдел визуальных эффектов в Лиге Легенд ответственен за то, чтобы придать им всем жизнь.
Школа CG LAB

ИНТЕРВЬЮ | Александр Криволапов | Выпускник школы CG LAB | Художник в 4A Games

Блог компании Публикации Журнал
Александр работает в «4A Games» над игрой «Метро: Исход», прошел курс «Концепт арт окружения» в нашей школе, во время обучения он придумал и реализовал свой проект «Mars The Homeland».
Руслан Лаптенко

Создание концепт-арта “Заброшенный лагерь”.

Публикации 3D-Coat
Подробный пайплайн и ключевые вопросы.
XYZ school

Удачной охоты: как сделать из игрока убийцу

Блог компании Публикации Интересное из сети
Вместе с геймдизайнером Сергеем Праздничновым разбираемся, как работают механики хищника и из каких этапов состоит видеоигровая охота.
Smirnov School

Драфт, концепт, иллюстрация: разбираемся в терминологии геймарта

Публикации 2d painting
В индустрии используют множество терминов — скетч, тамбнейл, концепт-арт, иллюстрация. Разбираемся, что это за слова, как и когда их применять.
XYZ school

Как работают консольные шутеры — и почему помощь при прицеливании необходима

Блог компании Публикации Интересное из сети
В этом тексте мы расскажем, какие ухищрения идут в ход — от автоприцеливания и помощи при стрельбе до правок баланса.
Публикации - RENDER.RU

Making of «Mean Machine Portrait».

Публикации Making of Урок
Большинство 3д-проектов начинается с концепта или референсов, поскольку это по сути цифровая копия, необходимо собрать максимально возможный материал! В данном случае это был сам фильм в HD-качестве.
XYZ school

Как Among Us заставила нас лгать и стала популярной — секрет успеха, психология и дизайн

Блог компании Публикации Хобби
В новой рубрике «Секрет успеха» разбираемся, за счёт чего мультяшной «мафии в космосе» удалось покорить настолько широкую аудиторию, и как это связано с психологией.
XYZ school

Гонка за первое место — секрет успеха Fall Guys

Блог компании Публикации Мысли
Мы подробно изучили геймдизайнерские и психологические приёмы, используемые в Fall Guys, чтобы понять, что же заставляет игроков снова и снова сражаться за первое место.
XYZ school

Как снимал Стэнли Кубрик — секреты идеальной картинки полвека назад

Блог компании Публикации Хобби
Разбираемся в визуальных решениях и технических хитростях главного визионера в истории кино. Стэнли Кубрик сделал для языка кино не меньше, чем Фриц Ланг или Ингмар Бергман.
XYZ school

Как менялся геймдизайн шутеров

Блог компании Публикации Хобби
Bместе с геймдизайнером Сергеем Праздничновым и нарративным дизайнером Константином Файзуллиным разберёмся, как и почему шутеры со временем стали проще.
XYZ school

Убейте скуку: как работает хорошее обучение в играх

Блог компании Публикации Интересное из сети
Mы расскажем, как сделать хорошее обучение в игре, которое удержит игрока. А также разберёмся, почему даже опытные команды не всегда справляются с этой задачей.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Обновление линейки GPU NVIDIA Quadro RTX

Железо Мысли Публикации
Обзор новейших GPU на базе архитектуры NVIDIA Ampere Уже прошло два года с момента выхода первого поколения линейки NVIDIA Quadro RTX, основной которых служили GPU на базе архитектуры NVIDIA Turing.
Paz

Как заработать 10000$ на 3д стоках. 10 советов.

Урок Разное Публикации
В данном видео я расскажу как заработать 10000$ на 3д стоках. Дам 10 основных советов. Информация будет наиболее полезна для тех кто уже пробует данное направление.
Сергей Сергеич

История разработки The Light Remake. Часть 2

Публикации Unity Урок
Продолжение статьи, посвященной разработке инди - проекта The light Remake. Во второй части речь пойдет о постэффектах, структуре проекта, работе со звуком, оптимизации и прочих нюансах.
XYZ school

Почему мы любим врать — секрет успеха Among Us

Блог компании Публикации Хобби
Успех Among Us невозможно было предсказать, ведь похожих игр на рынке хватает. Но почему-то именно она среди всех прочих стала одной из главных сенсаций 2020-го. Мы изучили феномен игры.
Московская школа кино

Компьютерная графика в киноиндустрии: кто есть кто?

Интересное из сети Публикации
В этой статье, мы хотели бы рассказать о 3х специальностях, которым вы можете обучиться в Московской школе кино — 3D Artist, Compositing Artist и VFX Artist.
XYZ school

Как создать постапокалиптический мир

Блог компании Публикации Интересное из сети
Вместе с левел-дизайнерами Денисом Куандыковым и Максом Пирсом, художницей по окружению Еленой Альт и концепт-художником Иваном Растригиным разбираемся, как создать интересный постапокалиптический мир
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Вебинар “Рендеринг 3D-изображений в программе Arnold Renderer”

Мысли Публикации Софт
Ядро визуализации Arnold Renderer заслуженно признано как одно из мощнейших решений для визуализации анимации и визуальных эффектов, а также активно развивается в других областях.