Render.ru
Поддержать
352Записей
386Следят
3.99 MЗаходов
Фильтры и поиск
Smirnov School

Типы контраста в иллюстрации: от пространства до смыслов

Урок Публикации Мысли
Продолжаем говорить о том, как выделить объект в иллюстрации или подчеркнуть его свойства.
Smirnov School

Понимание композиции: основы

Дизайн Публикации Урок
Как расположить объекты на рисунке? Как сделать сцену визуально приятной и понятной для зрителя? Художник Эндрю Прайс aka Blender Guru расскажет, как сбалансировать работы и выделить главные элементы
Smirnov School

Цветовая теория: связь насыщенности и цветового тона с яркостью

Интересное из сети Публикации Урок
Известный художник Марко Буччи рассказывает о нюансе при работе с цветом.
Smirnov School

Типы контраста в иллюстрации: тоновый и цветовой

Урок Мысли
Как работают разные типы контраста и с чем их едят — часть первая.
Smirnov School

О преданности делу и сложностях в работе японских аниматоров

Мысли Интересное из сети Разное
Маленькие зарплаты и нечеловеческие перегрузки — реалии японских аниматоров. Даже Ghibli с их ламповыми добрыми картинами не обошли слухи и скандалы.
Smirnov School

Как сделать бесшовную анимацию снега: на примере изометрической 3D-сценки в Blender

Урок Интересное из сети Публикации
3D-художник Аарон ван де Вейенберг дает пошаговый урок создания бесшовной анимации падающего снега.
Smirnov School

Галерея: 13 ламповых новогодних пиксельных гифок

Разное 2d painting
Подборка уютных пиксельных анимаций в новогодней тематике от разных художников из США, России, Венгрии, Японии, Тайваня и Канады.
Smirnov School

Тёмная сторона NFT: как от модной технологии страдают художники

Интересное из сети Разное Публикации
NFT должны были помочь художникам монетизировать собственное творчество, но на деле только усложнили жизнь.
Smirnov School

Российская меланхолия в пикселях: беседа с художником Дмитрием Боголюбовым

Мысли Интересное из сети Разное
Как соединить 2D и 3D, чтобы передать личный опыт, ностальгию по детству и грусть советских панелек.
Smirnov School

Хэддон Сандблом — художник, нарисовавший Санту для той самой рекламы Колы

Интересное из сети Публикации Разное
Как ребёнок из многодетной семьи стал одним из самых влиятельных художников прошлого века, переизобрёл Санту и заставил всех поверить в несуществующую домохозяйку.
Smirnov School

Разметка комикса: как использовать панели и гаттеры

Интересное из сети Публикации
Американский художник Стив Эллис поделился приёмами разметки комикса, которые помогут направить взгляд читателя в нужном направлении и сделать чтение более увлекательным.
Smirnov School

Котики как зеркало безумия: непростая жизнь Луиса Уэйна

Интересное из сети Мысли Разное
Рассказываем, как и почему знаменитые коты известного художника постепенно превратились во фрактальные абстракции.
Smirnov School

Как нарисовать демонического персонажа: советы по процессу и дизайну

Дизайн Публикации
Практикующие художники расскажут, как подойти к дизайну жителя преисподней — и как добавить популярному образу оригинальности.
Smirnov School

Стилизуем природу в 3D: растительность, анимация, шейдеры

Публикации Интересное из сети
Драгос Матковски разобрал пайплайн своей стилизованной трехмерной среды для Unity.
Smirnov School

Суккубы: как формировался образ дьявольских искусительниц

Разное Публикации Интересное из сети
Расскажем, как адские девы обрели рога, крылья и копыта — и как и для чего они соблазняют мужчин.
Smirnov School

Урок: как нарисовать дерево, металл и ткань

Интересное из сети Урок Публикации
Корейская художница и преподаватель Zzatang пошагово объясняет, как создать реалистичную текстуру трех материалов.
Smirnov School

Как пройти сложный художественный конкурс до конца: личный опыт

Урок Дизайн
Художница Елена Бутенкова рассказывает, как она создала 15 концептов за месяц и организовала процесс так, чтобы все успеть.
Smirnov School

Анатомия дома эпохи викингов для художников

Дизайн Публикации Разное
Разбираемся с устройством уникальной архитектуры.
Smirnov School

Бабуля в 3D: ультра-реалистичный портрет в Maya, XGen & ZBrush

Интересное из сети Урок Публикации
Главный художник по персонажам Guerrilla Games Арно Шмитц на примере портрета своей бабушки рассказал об особенностях создания реалистичных лиц в 3D.
Smirnov School

Основные принципы работы с цветом и контрастом от Николаса Коула

Дизайн Интересное из сети Публикации
​Культовый иллюстратор раскрывает секреты сторителлинга в иллюстрации.