Render.ru
Поддержать
Smirnov School
352
Записей
386
Следят
4.00 M
Заходов
О КОМПАНИИ
БЛОГ КОМПАНИИ
ПОРТФОЛИО
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Smirnov School
Как делают гоночные игры
Мысли
Текстовая версия ролика выйдет позже.
16.05.2020
Smirnov School
Как в ремейке Resident Evil 3 работает окружение
Мысли
Много ли можно рассказать с помощью улиц или интерьеров? Как локация помогает геймплею? Рассказываем на примере RE3. Это текстовая версия нашего видеоролика.
15.05.2020
Smirnov School
Ожерелья из кино, игр и сериалов: их дизайн, история и значение
Мысли
Ожерелья располагались "на фасаде" персоны и рекламировали ее благосостояние владельца. Были им присущи и защитные функции, подробнее в посте.
14.05.2020
Smirnov School
Что короны из кино, игр и сериалов могут рассказать о своих владельцах
Разное
В кино и сериалах короны, их дизайн и внешний вид — это важный прием визуального повествования. Силуэт короны сразу погружает нас в атмосферу средневековья, дает мощный вектор дальнейшего восприятия.
13.05.2020
Smirnov School
Видео: Как Дени Вильнёв создаёт атмосферу
Мысли
Интересное из сети
Анализируем магию кадра Дени Вильнёва и рассказываем, как добиться сильной атмосферы в своём визуальном искусстве. Текстовая версия видеоролика выйдет позже.
12.05.2020
Smirnov School
Видео: как пишут квесты
Мысли
Что такое квесты, как их создают и что отличает хороший квест от плохого.
09.05.2020
Smirnov School
5 персонажей из современных игр с неудачным дизайном
Мысли
Дизайн
Все самое важное из нашего видеоролика.
08.05.2020
Smirnov School
Анимационные студии сами пишут софт. Зачем?
Софт
Разработчики ПО пишут софт, анимационные студии выпускают мультики — все заняты своим делом. Но что происходит, когда на рынке нет нужного решения?
07.05.2020
Smirnov School
Что учат студенты на курсе «Игровая графика: создание своего проекта»?
Блог компании
Как проходит разработка визуального стиля игры? Какие ошибки допускают художники, приступая к своему проекту? Рассказываем на примере курса Анны Лепешкиной.
06.05.2020
Smirnov School
Интервью. Как стать мангакой: об обучении в Японии и трудовых буднях автора манги
Интересное из сети
«В колледж все идут с амбициями и мечтами о том, что станут вторыми Обата Такешами, а выходят с одной единственной мыслью: «хотя бы на ассистента устроиться».
05.05.2020
Smirnov School
Видео: как разработчики ремейка Final Fantasy VII балансируют между ностальгией и актуальностью
Мысли
Как вышло, что благодаря ложным воспоминаниям ремейк вышел именно таким?
04.05.2020
Smirnov School
Skelly — лучшиий друг всех, кто не хочет ломать кости персонажам
Интересное из сети
Критики говорят, что вы «сломали персонажу руку» или «нарисовали ключицу там, где ее не может быть?» Рассказываем о приложении, которое поможет решить эту проблему.
30.04.2020
Smirnov School
Как сидячий образ жизни бьет по здоровью
Интересное из сети
До чего доводят любимое кресло, работа из дома и нехватка движения. И как избежать плохих последствий для здоровья?
28.04.2020
Smirnov School
Видео: Как внешний вид персонажа рассказывает историю и помогает геймплею
Мысли
За внешностью героя стоит хитрая наука художников и костюмеров. Она способна многое рассказать о персонаже до того, как актёр произнесёт первую реплику.
27.04.2020
Smirnov School
Пять историй трудоустройства художником в геймдеве
Разное
Как сменить профессию вопреки обстоятельствам.
24.04.2020
Smirnov School
Как дизайн уровней помогает повествованию в играх
Интересное из сети
Как использовать окружение в повествовании? И как дизайн уровней влияет на понимание мира игры? Выдержки из видеоэссе Марка Брауна.
23.04.2020
Smirnov School
Как в ремейке Resident Evil 3 работает окружение
Мысли
Позже мы выпустим текстовую версию видеоролика для тех, кому неудобно смотреть видео.
22.04.2020
Smirnov School
Левел-артист: кто это?
Дизайн
Мысли
И как создают уровни в ААА-студиях.
21.04.2020
Smirnov School
Все о курсе “Разработка игровой локации в Unreal Engine”
Unreal Engine
Чем занимается leve artist и где этому научиться? Читайте об этом в статье + специальная скидка для читателей Render.ru!
17.04.2020
Smirnov School
Как рисовать, когда не можешь ничего представить. Физически.
Блог компании
Мы с вами можем представить яблоко — зеленое, круглое, сочное. А вот создатель русалочки Ариэль Глен Кин — нет. Ни русалку, ни яблоко, ни даже простой кубик. Нарисовать — да, вообразить - нет. Почему?
16.04.2020
18
…
5
4
3
2
1
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...