Render.ru
Поддержать
352Записей
386Следят
4.00 MЗаходов
Фильтры и поиск
Аями Кодзима: как самоучка создала новую эстетику для игр Castlevania
Smirnov School

Аями Кодзима: как самоучка создала новую эстетику для игр Castlevania

Разное Интересное из сети Дизайн
История японской художницы, работавшей секретарем и рисовавшей для развлечения.
Как рисовать существ из жидкого металла
Smirnov School

Как рисовать существ из жидкого металла

Урок Интересное из сети
Полезный трюк по работе с референсом от Стивена Белледина, рисовавшего для Wizards of the Coast.
Как рисует Джеймс Стоко — автор Aliens: Dead Orbit и художник Edge of Venomverse
Smirnov School

Как рисует Джеймс Стоко — автор Aliens: Dead Orbit и художник Edge of Venomverse

Публикации Разное Интересное из сети
Чем вдохновляется известный комиксист и как подходит к созданию своих работ.
Вне рамок: игры Кендзи Ино под эгидой студии Warp
Smirnov School

Вне рамок: игры Кендзи Ино под эгидой студии Warp

Мысли Новости компаний Публикации
Ты не можешь увидеть врага. Не понимаешь, куда бить. Ориентируешься только на слух, а враг убивает с одного удара… Рассказываем о смелых играх для консолей 90-х годов.
Как сделать работу дома максимально комфортной для здоровья художника
Smirnov School

Как сделать работу дома максимально комфортной для здоровья художника

Интересное из сети Разное Мысли
Поговорим о «здоровой» организации рабочего места и профилактике проблем вместе с доктором спортивной медицины.
Как ангелы обрели крылья, сменили тогу на доспехи и стали персонажами видеоигр
Smirnov School

Как ангелы обрели крылья, сменили тогу на доспехи и стали персонажами видеоигр

Мысли Публикации Making of
Эволюция образа ангелов в искусстве и массовой культуре (на примере видеоигр).
Архитектурная подборка: 10 интересных зданий со всего мира
Smirnov School

Архитектурная подборка: 10 интересных зданий со всего мира

Интересное из сети Разное Публикации
Изучение существующей архитектурной среды помогает художнику сделать его работы более убедительными. Если вы в поисках новых идей и форм, предлагаем подборку необычных зданий мира.
Основы фотобаша, часть 1. Введение в тему
Smirnov School

Основы фотобаша, часть 1. Введение в тему

Урок Софт Публикации
Рассказываем, что такое фотобаш и что нужно для того, чтобы начать осваивать эту технику. Разбираемся, где искать фотоматериалы, как их выбирать и как быстро вырезать нужные элементы.
Что игровые студии хотят видеть в отклике на вакансию художника
Smirnov School

Что игровые студии хотят видеть в отклике на вакансию художника

Блог компании Мысли Публикации
Взгляд работодателя: на что обращают внимание при первой оценке кандидата. Статья из серии «Для новичков в мире CG-рисунка».
Галерея: 10 пиксельных художников-аниматоров
Smirnov School

Галерея: 10 пиксельных художников-аниматоров

Интересное из сети Разное
Подборка российских и зарубежных художников, создающих завораживающие пиксельные анимации.
Как создать правдоподобную карту для фэнтези-мира
Smirnov School

Как создать правдоподобную карту для фэнтези-мира

Дизайн Интересное из сети Урок
Советы и инструменты, которые помогут вам создать игровые карты для вымышленных миров.
Дин Корнуэлл: история «декана иллюстраторов» с зарплатой в $1,5 млн в год
Smirnov School

Дин Корнуэлл: история «декана иллюстраторов» с зарплатой в $1,5 млн в год

Публикации Разное
Огромная популярность, рекордная зарплата, почётная должность, награды и — обоснованный страх быть забытым.
Гарри Поттер со всего света: обложки книг для разных стран
Smirnov School

Гарри Поттер со всего света: обложки книг для разных стран

Разное Интересное из сети Дизайн
В день рождения Гарри собрали самые примечательные обложки изданий со всего света.
Алан Ли: от садовника на кладбище до архитектора Средиземья
Smirnov School

Алан Ли: от садовника на кладбище до архитектора Средиземья

Публикации Разное
В честь дня «Властелина колец» рассказываем про одного из главных иллюстраторов произведений Джона Р.Р Толкина.
​Мобильные приложения в помощь художникам. Часть 2
Smirnov School

​Мобильные приложения в помощь художникам. Часть 2

2d painting Софт 3d soft
Продолжаем рассказывать об интересных приложениях, в которых можно рисовать, лепить, анимировать и собирать референсы.
​Основы дизайна персонажей, часть 3: преувеличение и язык цвета
Smirnov School

​Основы дизайна персонажей, часть 3: преувеличение и язык цвета

Урок 2d painting Дизайн
Основы дизайна персонажей, часть 3: преувеличение и язык цвета Заключительная часть серии, на этот раз об использовании преувеличения и значении цветов в дизайне.
Как художнику выбрать монитор для работы
Smirnov School

Как художнику выбрать монитор для работы

Железо Разное
Какие характеристики важны? Какие параметры подойдут лучше всего? На какие маркетинговые термины не стоит обращать внимание?
​«Найди дизайн»: поиск, пропорции и прорисовка в концепт-арте
Smirnov School

​«Найди дизайн»: поиск, пропорции и прорисовка в концепт-арте

Урок 2d painting
Советы и заметки от Пола Ричардса, концепт-художника проектов Halo 5 и Darksiders.
​«Он художник, он так видит»: действительно ли искусство меняет зрительное восприятие?
Smirnov School

​«Он художник, он так видит»: действительно ли искусство меняет зрительное восприятие?

Разное Мысли 2d painting
Разбираемся, так ли далёк от истины ироничный комментарий, который часто пишут под произведениями сомнительного качества, и выясняем, может ли искусство поменять зрение.
​Основы дизайна персонажей, ч.2: пропорции человеческого тела
Smirnov School

​Основы дизайна персонажей, ч.2: пропорции человеческого тела

Урок Интересное из сети 2d painting
Продолжаем говорить о базе создания персонажей, на этот раз — о схемах рисования тела и особенностях телосложения.