Render.ru
Поддержать
Smirnov School
352
Записей
386
Следят
4.00 M
Заходов
О КОМПАНИИ
БЛОГ КОМПАНИИ
ПОРТФОЛИО
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Smirnov School
Аями Кодзима: как самоучка создала новую эстетику для игр Castlevania
Разное
Интересное из сети
Дизайн
История японской художницы, работавшей секретарем и рисовавшей для развлечения.
31.08.2021
Smirnov School
Как рисовать существ из жидкого металла
Урок
Интересное из сети
Полезный трюк по работе с референсом от Стивена Белледина, рисовавшего для Wizards of the Coast.
26.08.2021
Smirnov School
Как рисует Джеймс Стоко — автор Aliens: Dead Orbit и художник Edge of Venomverse
Публикации
Разное
Интересное из сети
Чем вдохновляется известный комиксист и как подходит к созданию своих работ.
24.08.2021
Smirnov School
Вне рамок: игры Кендзи Ино под эгидой студии Warp
Мысли
Новости компаний
Публикации
Ты не можешь увидеть врага. Не понимаешь, куда бить. Ориентируешься только на слух, а враг убивает с одного удара… Рассказываем о смелых играх для консолей 90-х годов.
23.08.2021
Smirnov School
Как сделать работу дома максимально комфортной для здоровья художника
Интересное из сети
Разное
Мысли
Поговорим о «здоровой» организации рабочего места и профилактике проблем вместе с доктором спортивной медицины.
19.08.2021
Smirnov School
Как ангелы обрели крылья, сменили тогу на доспехи и стали персонажами видеоигр
Мысли
Публикации
Making of
Эволюция образа ангелов в искусстве и массовой культуре (на примере видеоигр).
17.08.2021
Smirnov School
Архитектурная подборка: 10 интересных зданий со всего мира
Интересное из сети
Разное
Публикации
Изучение существующей архитектурной среды помогает художнику сделать его работы более убедительными. Если вы в поисках новых идей и форм, предлагаем подборку необычных зданий мира.
14.08.2021
Smirnov School
Основы фотобаша, часть 1. Введение в тему
Урок
Софт
Публикации
Рассказываем, что такое фотобаш и что нужно для того, чтобы начать осваивать эту технику. Разбираемся, где искать фотоматериалы, как их выбирать и как быстро вырезать нужные элементы.
12.08.2021
Smirnov School
Что игровые студии хотят видеть в отклике на вакансию художника
Блог компании
Мысли
Публикации
Взгляд работодателя: на что обращают внимание при первой оценке кандидата. Статья из серии «Для новичков в мире CG-рисунка».
11.08.2021
Smirnov School
Галерея: 10 пиксельных художников-аниматоров
Интересное из сети
Разное
Подборка российских и зарубежных художников, создающих завораживающие пиксельные анимации.
07.08.2021
Smirnov School
Как создать правдоподобную карту для фэнтези-мира
Дизайн
Интересное из сети
Урок
Советы и инструменты, которые помогут вам создать игровые карты для вымышленных миров.
05.08.2021
Smirnov School
Дин Корнуэлл: история «декана иллюстраторов» с зарплатой в $1,5 млн в год
Публикации
Разное
Огромная популярность, рекордная зарплата, почётная должность, награды и — обоснованный страх быть забытым.
03.08.2021
Smirnov School
Гарри Поттер со всего света: обложки книг для разных стран
Разное
Интересное из сети
Дизайн
В день рождения Гарри собрали самые примечательные обложки изданий со всего света.
31.07.2021
Smirnov School
Алан Ли: от садовника на кладбище до архитектора Средиземья
Публикации
Разное
В честь дня «Властелина колец» рассказываем про одного из главных иллюстраторов произведений Джона Р.Р Толкина.
29.07.2021
Smirnov School
Мобильные приложения в помощь художникам. Часть 2
2d painting
Софт
3d soft
Продолжаем рассказывать об интересных приложениях, в которых можно рисовать, лепить, анимировать и собирать референсы.
27.07.2021
Smirnov School
Основы дизайна персонажей, часть 3: преувеличение и язык цвета
Урок
2d painting
Дизайн
Основы дизайна персонажей, часть 3: преувеличение и язык цвета Заключительная часть серии, на этот раз об использовании преувеличения и значении цветов в дизайне.
24.07.2021
Smirnov School
Как художнику выбрать монитор для работы
Железо
Разное
Какие характеристики важны? Какие параметры подойдут лучше всего? На какие маркетинговые термины не стоит обращать внимание?
14.07.2021
Smirnov School
«Найди дизайн»: поиск, пропорции и прорисовка в концепт-арте
Урок
2d painting
Советы и заметки от Пола Ричардса, концепт-художника проектов Halo 5 и Darksiders.
12.07.2021
Smirnov School
«Он художник, он так видит»: действительно ли искусство меняет зрительное восприятие?
Разное
Мысли
2d painting
Разбираемся, так ли далёк от истины ироничный комментарий, который часто пишут под произведениями сомнительного качества, и выясняем, может ли искусство поменять зрение.
08.07.2021
Smirnov School
Основы дизайна персонажей, ч.2: пропорции человеческого тела
Урок
Интересное из сети
2d painting
Продолжаем говорить о базе создания персонажей, на этот раз — о схемах рисования тела и особенностях телосложения.
07.07.2021
18
…
14
13
12
11
10
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...