Viking Game Ready Character
Тип галереи:
Дата публикации:
28 окт. 2026 г. 12:58:52
Комментарий автора:
Всем привет! Рад представить свой новый личный проект — 3D-персонажа Викинга, готового к игре.
В этой работе я сосредоточился на создании реалистичных текстур, оптимизированной топологии и передаче сильного, закаленного в боях характера.
* Скульптинг: ZBrush
* Моделирование и ретопология: Blender
* Врап: R3DS ZWRAP
* UV-развертка: RizomUV
* Текстурирование: Substance 3D Painter
* Рендеринг в реальном времени: Unreal Engine
Количество полигонов: 70 тыс. треугольников (включая «карты» волос и оружие).
Текстуры: 4 UV-сета для персонажа, 2 UV-сета для топора и щита, 1 UV-сет для волос.
Буду рад любым отзывам и критике! Надеюсь, вам понравится.
Софт:
ZBrush Blender Marmoset Toolbag Substance Painter Adobe Photoshop Unreal Engine
дай ка угадаю, кто-то украл твой сладкий рулет. Работа класс!
Спасибо (:
Скорее, Зулькарнайн. ) Тщательно сделано.
Благодарю!
Рулетный👍
Работа мне нравится!