Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Андрей Кривуля (artofcharly)
Ornatrix App: новые уроки и бета-тест
Интересное из сети
Публикации
3d soft
Пять уроков по Ornatrix App: груминг по референсу, Groom Panel, hair cards и дреды. Заодно - о старте бета-теста приложения.
07.09.2026
Sergey Kvazi
Dark Ruins Cinematic
Разное
Публикации
Делюсь синематик работой, сделанной около года назад.
17.04.2026
White GameDev Academy
Хогвартс изнутри: результат командной работы участников 1 сезона 3D-ПЕСОЧНИЦЫ
Making of
3d soft
Unreal Engine
Здесь можно скачать и запустить локацию, пройтись, повзаимодействовать с ассетами, рассмотреть детали и почитать заметки авторов о работе над проектом. Ссылка на скачивание архива в статье 👇
14.04.2026
Sergey Kvazi
Сравнение захвата лицевой Анимации из обычного видео и Metahuman Animator
Разное
Unreal Engine
Развитие технологий снизило стоимость захвата движений почти до 0. В этом посте приведу сравнение наиболее доступных рядовому пользователю решений на базе Unreal Engine 5.6 и новее.
02.04.2026
Богдан Князев
Стилизованная (трава) для маленьких. Часть 1
Разное
Урок
Unreal Engine
Для тебя мой друг есть аж 2 способа сделать по красоте от простого к сложному. (Сейчас мы рассмотрим только первый вариант)
30.03.2026
Sergey Kvazi
Rural Memories Cinematic
Разное
WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
Акции и скидки
Из фальшивого тестового в небольшой CG-short. Прошу прощения за звук. Рендер lumen, пост - AE.
25.03.2026
White GameDev Academy
Что меняется, когда 3D-ассет попадает в локацию: 7 наглядных кадров из UE
Блог компании
Unreal Engine
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Мы собрали артбук 3D-Песочницы: первые сцены из локации в Unreal Engine. На примере этих кадров разбираем, что именно стоит проверять 3D-художнику перед тем, как отдавать ассет для сборки локации.
04.03.2026
Константин Ермолаев (u3d)
Конвертируем 3ds max в Unreal и Unity
Софт
Наконец-то я нашёл время (и Opus 4.6) и смог сделать то, до чего руки не доходили годами, а именно воскресил конвертер из 3д макса в Unity и Unreal Engine, более того я перенёс его в онлайн.
24.02.2026
Retry School
Процедурный подход к обработке фотосканов
Блог компании
Прежде чем говорить об обработке фотосканов, давай разберёмся, что это вообще такое.
19.01.2026
SynPlanet
SynTerra 2.0
Блог компании
Публикации
Unreal Engine
SynTerra 2.0: новые возможности генерации виртуальных миров на основе геопространственных данных.
03.01.2026
GOLDINA Entertainment (goldina_3d)
Фантастические Лутбоксы и где они обитают. Обзор SARDAUCAR
Substance Painter
Blender
Unreal Engine
Всем привет, меня зовут Сергей (SARDAUCAR), я один из авторов GOLDINA Entertainment. Хочу рассказать вам об этом небольшом наборе лутбоксов, созданных мной.
29.11.2025
Андрей Баронов
Создание интерактивного in-game синематика от А до Я | Unreal Engine 5
Making of
Темы в стриме: разработка идеи, экспорт лэйаута на персонажей в мауа и их риг, синхронизация анимаций, импорт в unreal и сборка блюпринта, добавление fx и звуков в анимацию и многое другое.
03.11.2025
Retry School
Как загружаются игры?
Разное
Как только ты кликаешь по ярлыку игры, компьютер запускает множество процессов. А каких — расскажем в этой статье. Говорить будем про игры на движке Unreal Engine.
23.10.2025
DigitalRazor
Видеостены и быстрый рендер: как Unreal Engine используют в кино
Блог компании
Unreal Engine
Продюсеры, режиссёры и мастера по спецэффектам всё чаще задействуют UE5 ради повышения натуралистичности и ускорения производства фильмов. Рассказываем, как это происходит.
08.10.2025
Андрей Баронов
Рендер, композ и как все было | Unreal Engine | Дракон часть XIV
Урок
Один из последних стримов по посвященных рендеру и композа дракону, Макс отвечал за освещение и сборку локации, Денис за композ, я за анимацию.
22.09.2025
Андрей Баронов
Техническая анимация Cronos: The New Dawn
Making of
Сегодня у нас в гостях Вячеслав Боровик - senior technical animator с проекта "Cronos: The New Dawn". Поговорим про техническую анимация на проекте Cronos: The New Dawn.
20.09.2025
Андрей Баронов
Доработка анимаций на примере NPC персонажа
Урок
Провели стрим по доработке анимации на примере NPC персонажа.
12.09.2025
Андрей Баронов
Освещение локации часть 2 | Unreal Engine | Дракон часть XIII
Урок
Сегодня будем заниматься освещением локации для дракона в Unreal Engine 5.4 - стрим ведет мой друг Макс, я отвечаю за анимацию, он за сборку локации и освещение.
10.09.2025
SynPlanet
Большое обновление SynTerra 1.9
Блог компании
За более чем 6 месяцев существования плагина SynTerra мы внесли множество обновлений, чтобы сделать его удобнее для пользователей.
09.09.2025
Андрей Баронов
Освещение локации | Unreal Engine | Дракон часть XII
Урок
Сегодня будем заниматься освещением локации для дракона в Unreal Engine 5.4.
08.09.2025
9
8
7
6
5
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...