Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Андрей Кривуля (artofcharly)
На пути к CG Grooming. Моя история. 10 серия - 2018 - Grooming/Lookdev for Cyan Eyed(2021)
Мысли
Интересное из сети
Autodesk 3ds Max
В 2018 году - мне выпала просто невероятная возможность! Райан Гробинс, тогда еще CG-супервайзер в ScanlineVFX, работавший над такими блокбастерами, как "Люди Икс: Тёмный Феникс" и...
21.10.2025
Андрей Кривуля (artofcharly)
На пути к CG Grooming. Моя история. 9 серия - 2017 - Grooming/Lookdev for The Light Within | Elementalist Lux - LoL (2017 - TrizzFX - Riot Games)
Интересное из сети
Autodesk 3ds Max
Ornatrix
Все еще 2017 год и моя мечта - поработать над синематиком по League of Legends для Riot Games! ✨ Я тогда рискнул всем и поехал жить в Батуми практически без денег... и вдруг получил этот заказ! 😅
06.09.2025
Андрей Кривуля (artofcharly)
На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 8 - 2017 - Переосмысление Emily в Corona Renderer
Autodesk 3ds Max
Corona
Мысли
Снова 2017 год и мой эксперимент с Эмили - когда впервые тестировал шейдеры Corona 1.7! ✨ Рассказываю, почему я теперь смотрю на эту работу и вижу в ней только недостатки. 😉 Читайте всю историю! 👇
27.08.2025
Андрей Кривуля (artofcharly)
На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 7 - 2017 - Дредлоки
Autodesk 3ds Max
V-Ray
Ornatrix
Вспоминаю 2017 год и свой первый челлендж - дредлоки. Рассказываю, как дважды пытался вернуться к этой работе, но оба раза все терял...
21.08.2025
Андрей Кривуля (artofcharly)
На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 6 - 2017 - Проект MBC с IXOR VFX | Нельзя говорить "нет"?
Мысли
Интересное из сети
Autodesk 3ds Max
Вспоминаю 2017 год и свой первый большой проект с IXOR VFX. Я хотел отказаться, потому что не было опыта, но клиент поверил в меня! 🤯
08.08.2025
Андрей Кривуля (artofcharly)
На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 3 - 2017 - ShiDo и магия первого фура в Maya!
Интересное из сети
Мысли
Arnold
Привет всем! Продолжаю делиться своей историей. Сегодня перенесемся в 2017 год, когда я взялся за огромный и очень важный для меня проект под названием "Лесник и его Друзья".
31.07.2025
Андрей Кривуля (artofcharly)
Как обойти ограничение 255 CV в Ornatrix Maya для UE: Урок по дредам
Урок
Autodesk Maya
Интересное из сети
В этом видео я подробно объясняю, как преодолеть ограничение в 255 точек CV на кривые в Unreal Engine.
27.01.2025
Андрей Кривуля (artofcharly)
Making of Antea | 3D Grooming | Capsule Studio | для Banishers: Ghosts of New Eden
Making of
Интересное из сети
Урок
В этом посте я загрузил демонстрацию 3d grooming для Antea и Making of, который я делал для Capsule Studio и игры Banishers: Ghost of New Eden. В посте несколько видео с процессами и workflow.
09.08.2024
Андрей Кривуля (artofcharly)
Ornatrix Maya | Hair Bun Series | 1 cерия
Урок
Интересное из сети
Making of
Это один из моих методов создания такого простого пучка из Torus. Постепенно с каждой серией - будем усложнять результат и рендерить в V-Ray и Unreal Engine.
14.06.2024
Андрей Кривуля (artofcharly)
Ornatrix 3ds Max | Octane Renderer | Как включить paint-color в viewport?
Урок
До недавнего времени в Ornatrix 3ds Max и Octane Renderer был баг, который не позволял видеть цвет покраски волос во viewport, когда на объект назначается Octane Hair...
21.03.2024
Андрей Кривуля (artofcharly)
Ornatrix UE 5 | Конвертируем в Nanite и крутим 300 mln волосков в viewport - 60 fps
Интересное из сети
Урок
Ephere добавила возможность конвертировать обычные волосы UE в Nanite. В этом коротком видео - показываю, как это сделать и тестирую 300 млн волосков.
09.03.2024
Андрей Кривуля (artofcharly)
Ornatrix для Unreal Engine 5 | Освоение создания и рендеринга реалистичного меха
Making of
Урок
Интересное из сети
Погрузитесь в искусство создания потрясающего, реалистичного меха в Unreal Engine с помощью Ornatrix в этом всестороннем учебнике.
30.01.2024
Андрей Кривуля (artofcharly)
3D Grooming для Banishers: Ghosts of New Eden - Death to the Dead Trailer
Интересное из сети
Разное
Делал волосы для главной героини в синематике от Capsule Animation Studio для игры Banishers:Ghost of New Eden.
13.12.2023
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...