Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
На пути к CG Grooming. Моя история. 10 серия - 2018 - Grooming/Lookdev for Cyan Eyed(2021)
Андрей Кривуля (artofcharly)

На пути к CG Grooming. Моя история. 10 серия - 2018 - Grooming/Lookdev for Cyan Eyed(2021)

Мысли Интересное из сети Autodesk 3ds Max
В 2018 году - мне выпала просто невероятная возможность! Райан Гробинс, тогда еще CG-супервайзер в ScanlineVFX, работавший над такими блокбастерами, как "Люди Икс: Тёмный Феникс" и...
На пути к CG Grooming. Моя история. 9 серия - 2017 - Grooming/Lookdev for The Light Within | Elementalist Lux - LoL (2017 - TrizzFX - Riot Games)
Андрей Кривуля (artofcharly)

На пути к CG Grooming. Моя история. 9 серия - 2017 - Grooming/Lookdev for The Light Within | Elementalist Lux - LoL (2017 - TrizzFX - Riot Games)

Интересное из сети Autodesk 3ds Max Ornatrix
Все еще 2017 год и моя мечта - поработать над синематиком по League of Legends для Riot Games! ✨ Я тогда рискнул всем и поехал жить в Батуми практически без денег... и вдруг получил этот заказ! 😅
На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 8 - 2017 - Переосмысление Emily в Corona Renderer
Андрей Кривуля (artofcharly)

На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 8 - 2017 - Переосмысление Emily в Corona Renderer

Autodesk 3ds Max Corona Мысли
Снова 2017 год и мой эксперимент с Эмили - когда впервые тестировал шейдеры Corona 1.7! ✨ Рассказываю, почему я теперь смотрю на эту работу и вижу в ней только недостатки. 😉 Читайте всю историю! 👇
На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 7 - 2017 - Дредлоки
Андрей Кривуля (artofcharly)

На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 7 - 2017 - Дредлоки

Autodesk 3ds Max V-Ray Ornatrix
Вспоминаю 2017 год и свой первый челлендж - дредлоки. Рассказываю, как дважды пытался вернуться к этой работе, но оба раза все терял...
На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 6 - 2017 - Проект MBC с IXOR VFX | Нельзя говорить "нет"?
Андрей Кривуля (artofcharly)

На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 6 - 2017 - Проект MBC с IXOR VFX | Нельзя говорить "нет"?

Мысли Интересное из сети Autodesk 3ds Max
Вспоминаю 2017 год и свой первый большой проект с IXOR VFX. Я хотел отказаться, потому что не было опыта, но клиент поверил в меня! 🤯
На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 3 - 2017 - ShiDo и магия первого фура в Maya!
Андрей Кривуля (artofcharly)

На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 3 - 2017 - ShiDo и магия первого фура в Maya!

Интересное из сети Мысли Arnold
Привет всем! Продолжаю делиться своей историей. Сегодня перенесемся в 2017 год, когда я взялся за огромный и очень важный для меня проект под названием "Лесник и его Друзья".
Как обойти ограничение 255 CV в Ornatrix Maya для UE: Урок по дредам
Андрей Кривуля (artofcharly)

Как обойти ограничение 255 CV в Ornatrix Maya для UE: Урок по дредам

Урок Autodesk Maya Интересное из сети
В этом видео я подробно объясняю, как преодолеть ограничение в 255 точек CV на кривые в Unreal Engine.
Making of Antea | 3D Grooming | Capsule Studio | для Banishers: Ghosts of New Eden
Андрей Кривуля (artofcharly)

Making of Antea | 3D Grooming | Capsule Studio | для Banishers: Ghosts of New Eden

Making of Интересное из сети Урок
В этом посте я загрузил демонстрацию 3d grooming для Antea и Making of, который я делал для Capsule Studio и игры Banishers: Ghost of New Eden. В посте несколько видео с процессами и workflow.
Ornatrix Maya | Hair Bun Series | 1 cерия
Андрей Кривуля (artofcharly)

Ornatrix Maya | Hair Bun Series | 1 cерия

Урок Интересное из сети Making of
Это один из моих методов создания такого простого пучка из Torus. Постепенно с каждой серией - будем усложнять результат и рендерить в V-Ray и Unreal Engine.
Ornatrix 3ds Max | Octane Renderer | Как включить paint-color в viewport?
Андрей Кривуля (artofcharly)

Ornatrix 3ds Max | Octane Renderer | Как включить paint-color в viewport?

Урок
До недавнего времени в Ornatrix 3ds Max и Octane Renderer был баг, который не позволял видеть цвет покраски волос во viewport, когда на объект назначается Octane Hair...
Ornatrix UE 5  | Конвертируем в Nanite и крутим 300 mln волосков в viewport - 60 fps
Андрей Кривуля (artofcharly)

Ornatrix UE 5 | Конвертируем в Nanite и крутим 300 mln волосков в viewport - 60 fps

Интересное из сети Урок
Ephere добавила возможность конвертировать обычные волосы UE в Nanite. В этом коротком видео - показываю, как это сделать и тестирую 300 млн волосков.
Ornatrix для Unreal Engine 5 | Освоение создания и рендеринга реалистичного меха
Андрей Кривуля (artofcharly)

Ornatrix для Unreal Engine 5 | Освоение создания и рендеринга реалистичного меха

Making of Урок Интересное из сети
Погрузитесь в искусство создания потрясающего, реалистичного меха в Unreal Engine с помощью Ornatrix в этом всестороннем учебнике.
3D Grooming для Banishers: Ghosts of New Eden - Death to the Dead Trailer
Андрей Кривуля (artofcharly)

3D Grooming для Banishers: Ghosts of New Eden - Death to the Dead Trailer

Интересное из сети Разное
Делал волосы для главной героини в синематике от Capsule Animation Studio для игры Banishers:Ghost of New Eden.