Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
White GameDev Academy
📎 5 лайфхаков по текстурингу в Substance Painter
3d soft
Софт
Блог компании
На недавнем стриме показали этап текстурирования этого шлема. Сюда загрузили карточки с несколькими полезными приёмами, которые упростят и ускорят работу с текстурами в SP👇
19.06.2026
White GameDev Academy
📎 Работа, которую хочется рассматривать. И опыт, который важнее красоты
Блог компании
Журнал
Публикации
"Научусь собранно, не отвлекаясь, работать над общим проектом. Будут готовые пропсы и не только ради портфолио, а ради осознания того, что я способен заканчивать работу" - Евгений Варич, автор работы.
16.02.2026
White GameDev Academy
Путь 3d-художника с нуля: результат первых 2-х месяцев
Блог компании
Blender
Substance Painter
Интервью с 3d-художницей Юлией Кузьминой о том, почему она захотела освоить навыки в 3d, чего ей удалось достичь за пару месяцев, и довольна ли она траекторией и темпом своего развития [Обзор работы]
25.12.2025
White GameDev Academy
Создание 3d-персонажа от идеи концепта до загрузки в Unreal Engine
Блог компании
3d soft
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Это персональный проект создания 3d-персонажа шаг за шагом от идеи по full-pipeline. В этом блоге вы можете следить за прогессом проекта. Если интересно, подпишитесь, чтобы ничего не пропустить.
14.11.2025
Алексей Воронин (pro100voron)
Процесс создания композиции по “Fallout 4”
Making of
Урок
WIP 3D (Работа в прогрессе)
В этом видео пробежимся по этапам создания композиции по игре "Fallout 4".
05.07.2025
Школа CG LAB
Начало пути: стадики
Блог компании
Публикации
Урок
Разбираемся, для чего художнику нужны стадики и как извлечь из них максимум пользы.
30.09.2024
Школа ITSCOOL
Стрим: Кто хочет в UE, но не знает с чего начать ⚡
Блог компании
Урок
Публикации
5 сентября в 19.00 мы проведем стрим о том как найти работу синематик-артисту!
04.09.2024
Школа ITSCOOL
Luma vs Runway vs Kling. Битва видеонейронок | ITSCOOL | Школа новых пайплайнов в CG
Блог компании
Урок
Новости компаний
Какая нейросеть лучше всего подходит для создания видеоконтента? Давайте расскажем.
13.08.2024
Школа ITSCOOL
Шоурил 2-го потока курса "База для кино в UE5"!
Блог компании
Making of
Unreal Engine
Всем CG! Наконец-то вышел долгожданный шоурил выпускников 2-го потока нашего флагманского курса "База для кино в UE5".
01.08.2024
Школа ITSCOOL
Стрим "Путь к зрителю через текстуры"
Блог компании
Урок
Substance Painter
Поговорим о текстуринге с Анжеликой Лариной, преподавателем нового курса ITSCOOL "3D-художник по текстурам"!
16.07.2024
Школа ITSCOOL
Конкурс идей: 3D текстурирование
Блог компании
Акции и скидки
Интересное из сети
Любишь ли ты фильмы и игры в сеттинге зомби-апокалипсиса так же, как и мы? ⚡ Если да, то наш новый курс и конкурс для тебя! Придумай свой набор для выживания в зомби-апокалипсисе.
08.07.2024
Школа ITSCOOL
⚡Третий поток и хоррор синематики
Блог компании
Making of
Интересное из сети
5 июля в 17:00 по МСК мы проведем стрим, в котором расскажем вам про жанр хоррора и почему это классный бриф для первых работ в анриле, а также многое другое.
05.07.2024
Школа ITSCOOL
Конкурс синематиков и раскадровок!
Блог компании
Акции и скидки
Новости компаний
Легендарный проект Disgusting Men и подкаст-сообщество для разработчиков игр Thehouseofthedev.com проводят конкурс вместе с курсом синематиков ITSCOOL! Ждем работы на support@thehouseofthedev.com
21.06.2024
Школа ITSCOOL
Добро пожаловать в проект ITSCOOL ССК!
Блог компании
Интересное из сети
Акции и скидки
У ITSCOOL грядет коллаба с хоррор-серией книг "Самая Страшная Книга" (ССК). По этому поводу взяли интервью у создателя ССК - Михаила Парфенова.
20.06.2024
Paz
Интервью с начинающим 3д художником Дмитрием Неделяевым. Про обучение 3д графике.
Мысли
Интересное из сети
Про обучение 3д графике, сложный и тернистый путь к 3д высотам.
24.05.2024
Школа ITSCOOL
ITSCOOL | Основы композиции
Making of
Блог компании
Урок
Смотрите бесплатный урок о композиционных приемах от создателя школы ITSCOOL Никиты Топалова.
17.05.2024
Школа ITSCOOL
Актеры дубляжа в Motion Capture | ПОДКАСТ
Блог компании
Мысли
Making of
Актеры дубляжа и мокапа поделятся инсайтами о работе с персонажами CG - опыт, особенности, разница работы на студии и на площадке, и советы начинающим.
15.05.2024
Школа ITSCOOL
"Истокъ" I Дневники разработки
Блог компании
Making of
Unreal Engine
Смотрите дневники разработки синематика "Истокъ" и создавайте собственные синематики.
09.05.2024
Школа ITSCOOL
ITSCOOL podcast | Зачем сценаристы идут в Unreal?
Мысли
Урок
Unreal Engine
Наши Роксана (CEO), Гия (GP школы и режиссер и сценарист студии) и Саша Шахматова (генеральный продюсер студии ITSALIVE) обсудили как работа в Unreal помогает писать сценарии и создавать истории.
02.05.2024
Школа ITSCOOL
ITSCOOL podcast | Как Unreal Engine меняет киноязык | Алексей Евдокимов
Блог компании
Мысли
Unreal Engine
Создатели ITSCOOL пригласили Алексея Евдокимова, CG-cinematographer-а и оператора, с которым обсудили переход на движок и нюансы работы с ним.
30.04.2024
Школа ITSCOOL
Как искусственный интеллект перевернул работу креативных агентств?
Блог компании
Урок
Новости компаний
Сегодня в 19:00 на стриме лаборатории "Нейролаб" обсудим самое актуальное по работе с нейросетями. Приходите!
25.04.2024
Школа ITSCOOL
ITSCOOL | Первый поток: истории учеников | База для кино на Unreal Engine
Блог компании
Новости компаний
Урок
Мы начинаем традицию выпускать серию роликов о наших студентах и их историях.
11.04.2024
Hogart
Nikita Shalaev CG Artist
Дизайн
Публикации
Unreal Engine
Никита рассказал свою историю о том как пришел в профессию и после мы немного разобрали блюпринт в Unreal Engine 5.3.2 связанный с авто трафиком ИИ
04.02.2024
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
ПЕРЕДАЧА ДАННЫХ МЕЖДУ CAD И DCC ПРИЛОЖЕНИЯМИ
Урок
Публикации
Blender
В этом обучающем видео, я поделюсь своим опытом и исследованием форматов геометрических данных, используемых для передачи 3D-моделей между CAD и DCC приложениями.
27.12.2023
Копья Мастер (SpearMasters)
Покоряя Unreal. Часть 1 - подготовка и первые ошибки
WIP 3D (Работа в прогрессе)
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Unreal Engine
Небольшой журнал где я описываю свой путь изучения Unreal.
27.09.2022
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Интервью с Игорь Эйт. Путь в суровых реалиях композа
Публикации
Интересное из сети
Дорогие читатели, приветствую вас в новом интервью с CG-художниками и дизайнерами живущими в разных уголках мира. В данном интервью я общаюсь CG Artist и CG Supervisor - Игорем Эйтом.
07.08.2022
Руслан Лаптенко
Роман Гайдаков: "Концепт-арт. С чего начать?"
Урок
Хобби
Интересное из сети
Всем привет! Мы продолжаем делится своим хобби: стримами со специалистами cg-индустрии.В этот раз нашим гостем стал Роман Гайдаков.
30.01.2022
Егор Поляков
О геймдеве, фрилансе и иллюстрациях для Pathfinder // Павел Стариков aka Poulsta
Урок
Хобби
Мысли
В гостях — Павел Стариков, известный 2д художник и иллюстратор. Среди его клиентов Room 8, Owlcat, Wakeapp и многие другие.
10.12.2021
Агентство видеопроизводства ВидеоЗаяц.рф
Моушн-дизайн: как согласовать видео с первого раза
Блог компании
Дизайн
Мысли
Вносить правки в проект – нормально. Но иногда очередные правки от Клиента доводят студию моушн-дизайна до белого каления. А творческие люди – они впечатлительные. Следуйте этим простым рекомендациям!
23.09.2021
Никая Кая (Nikaya)
Как я проходила, прохожу курсы "Скетчинг" и "Основы концепт-арта" в NewArtSchool
2d painting
Добрый вечер, дамы и Господа :) Сегодня я поведаю историю про курсы, которые прошла и которые еще прохожу в школе NewArtSchool и почему, собственно, выбрала эту школу.
31.03.2021
Школа CG LAB
Начало пути: стадики
Блог компании
Разберемся для чего художнику нужны стадики и как из них извлечить максимум пользы.
19.03.2021
Дмитрий Неизвестный (Di-box)
Интервью Мастер класс по Marvelus от Марианны Якимовой
Интересное из сети
Мысли
Разное
Интервью и мастер класс от Марианны Якимовой . Приятного просмотра . за подписку или лайк огромное спасибо .
25.02.2021
Smirnov School
Как нарисовать детализированные работы за короткий срок и выжить
Мысли
Публикации
Урок
Вам нужно нарисовать несколько детализированных работ за короткое время? Это реально. Разбираемся, как подступиться к задаче. Возьмём за основу классический пайплайн разработки персонажа.
23.12.2020
Smirnov School
На что пришлось пойти известным художникам ради рисунка
Интересное из сети
Мысли
Из Катерины Белокур любовь к малеванию выбивали розгами. Чтобы обучиться ему же, Левитан пешком ходил в Москву, а Джама Джурабаев спал в коробках. А на что вы готовы ради дела своей жизни?
17.12.2020
HUION
5 способов прокачать скилл в Digital Art
Дизайн
Блог компании
Хобби
В этой статье мы рассмотрим 5 простых способов улучшить свой скилл в digital art. Эти хаки будут полезны как начинающим CG-художникам, так и тем, кто захочет освежить в памяти основы.
29.10.2020
Alex Filvet
Alex Filvet: Практика разговорного английского языка для художников
Урок
Хобби
Практика разговорного английского языка для художников.
17.10.2020
Московская школа кино
Компьютерная графика в киноиндустрии: кто есть кто?
Интересное из сети
Публикации
В этой статье, мы хотели бы рассказать о 3х специальностях, которым вы можете обучиться в Московской школе кино — 3D Artist, Compositing Artist и VFX Artist.
30.09.2020
Константин Мееров
VFXLAB || CG НОВОСТИ | ВЫПУСК_v001
Новости компаний
Интересное из сети
Собрали для вас все новости прошлой недели: новинки кино, изменения в правилах Оскара, Epic Games против Apple, а также немного интересного про наших преподавателей.
15.09.2020
3
2
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...