Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Рюкзак"
Публикации
Making of
ZBrush
Меня зовут Денис Золотухин, мне 23 года, занимаюсь я 3D графикой. В этом посте я расскажу вам о всех нюансах создания этой работы.
16.10.2019
Публикации - RENDER.RU
Интервью с представителем Playgendary - Александром Даниловым
Публикации
Интервью с арт-директором белорусской студии Playgendary Александром Даниловым, где мы поговорим об истории создания студии и ее проектах.
18.09.2019
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Destinia"
Публикации
Меня зовут Артур Сираев, я из Уфы. 3d графикой занимаюсь около 10 лет, профессионально около 5 лет. На создание конкурсной работы процесс которой я буду описывать ушло около месяца.
23.08.2019
Публикации - RENDER.RU
Хроники Siggraph 2019. Лос Анджелес, жара и бродяги.
Публикации
В посте Сергей Цыпцын делиться свежими впечатлениями от последнего Сигграфа, который только что закончился в Лос Анджелесе.
12.08.2019
Публикации - RENDER.RU
Making Of "ДэдАй"
Making of
Урок
Здравствуйте! Меня зовут Антон Жуков, я родился и вырос в Москве. В данной статье хотел бы рассказать о процессе создания своей недавней работы "DeadEye/ДэдАй".
18.10.2018
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Пчела"
Публикации
Making of
Урок
Всем привет! Меня зовут Александр Панин. Мне 23 года и это мой второй making. На этот раз данный материал о работе «пчела». Статья планируется быть объемной, так что можно заварить чайку.
17.09.2018
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Максимом Шаговиковым
Публикации
У нас в гостях аниматор Максим Шаговиков, в этом интервью мы поговорим о 2D анимации, творческом пути Максима, особенностях работы и, конечно же, о проектах в которых он принимает участие.
10.09.2018
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Виктором Сурковым
Публикации
У нас в гостях Виктор Сурков, человек с фантастическим опытом и багажом знаний: за плечами Виктора более 20 лет работы в индустрии.
22.08.2018
Публикации - RENDER.RU
Интервью с аниматором Алексеем Бовкуном. Часть 2
Публикации
Во второй части нашего интервью, мы пообщаемся с Алексеем о некоторых анимационных проектах, в которых он участвовал, это клип группы Ленинград «Жу-жу», арабский мультфильм «Emara» и т.д.
22.08.2018
Публикации - RENDER.RU
SIGGRAPH 2018 или CG на берегу океана
Публикации
12-16 августа в Ванкувере проходил очередной SIGGRAPH. После пятилетнего перерыва мне снова посчастливилось на нем побывать.
19.08.2018
Публикации - RENDER.RU
Интервью с аниматором Алексеем Бовкуном. Часть 1
Публикации
У нас в гостях аниматор Алексей Бовкун, в этом интервью мы поговорим об анимации в целом, творческом росте Алексея, особенностях работы и, конечно же, о проектах в которых он принимал участие. Материа
17.08.2018
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Мертвое солнце"
Making of
Урок
Увлекательная статья о процессе создания иллюстрации «Мертвое Солнце» для конкурса «Конец цивилизации».
14.08.2018
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Пандемия"
Making of
Урок
Рассказ, как создавалась работа к конкурсу "Конец Цивилизации" "Пандемия".
08.08.2018
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Motocross Saito
Публикации
Интервью с Motocross Saito, в данной статье мы познакомимся с пиксель артом данного художника, узнаем с чего он начинает свою работу и сколько времени у него уходит на создание пиксель арта.
06.08.2018
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Аполлинарием Захаровым
Публикации
У нас в гостях Аполлинарий Захаров – художник, аниматор, дизайнер, человек с 20 летним опытом работы в индустрии.
01.08.2018
Публикации - RENDER.RU
Эксперимент с Dell Precision T7600: ускоряем работу специалиста по FX в 4 раза
Публикации
Железо
Инвестиции в компьютеры, предназначенные для создания 3D-графики, – это как минимум значительная экономия времени и прогнозируемый срок выполнения задач.
28.07.2018
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Andrea Confrancesco
Публикации
Интервью с Andrea Confrancesco - художником из Рима, который выучился на музыкального продюсера, но с недавнего времени посвятил сою жизнь рисованию.
20.07.2018
Публикации - RENDER.RU
Интервью по проекту Крылья
Публикации
У нас в гостях анимационная студия «Simpals» из Молдовы, в интервью они расскажут нам о своем проекте.
18.07.2018
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Альберт Энштейн"
Making of
После того как я закончил заказ по изготовлению и анимации 3Д головы Альберта Эйнштейна для голограммы, мне захотелось поделиться проделанной работой.
12.07.2018
Публикации - RENDER.RU
Интервью с разработчиком пиксель-арт игры Stoneshard
Публикации
Сегодня у нас в гостях Антон, представитель пресс-службы компании HypeTrain Digital Publishing – издателя игры Stoneshard.
03.07.2018
52
51
50
49
48
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...