Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Школа CG LAB
Пленэр: 9 советов для художников
Журнал
Блог компании
Стало теплеть, и лето уже практически стучится в дверь. Пора на пленэр! 9 советов от CG LAB как выбрать локацию, что взять с собой, цифровой vs традиционный пленэр, и что стоит учесть в процессе.
13.05.2022
Maxim Баженов (Wizardry)
Как я применяю VR при создании концепт-арта
Публикации
Урок
Небольшая статья про то, как я применяю VR при создании концепт арта на примере моей недавней работы "Magdalena".
28.04.2022
Школа CG LAB
Контрасты в иллюстрации
Журнал
Making of
В этом пошаговом руководстве я расскажу, как создавалась иллюстрация, полностью основанная на контрастах. Контраст культур, контраст цветов кожи, контраст светлого и темного, узорчатого и однотонного.
22.04.2022
Публикации - RENDER.RU
Сказ о том как соблазн приводит к последствиям. Создание концепта "Демон искушения"
Making of
Урок
Меня зовут Егор Гришин, я иллюстратор и основатель школы цифрового рисунка "NewArtSchool". Арт, о котором речь пойдет ниже, появился в рамках конкурса от Render.ru и Green Grey "Ангелы и демоны".
04.04.2022
Smirnov School
Как показать роль персонажа через дизайн: герои, враги и NPC
Дизайн
Урок
2d painting
Как с помощью визуала рассказать о характере персонажей, показать их сильные и слабые стороны, а также место в игровом мире. В конце статьи — краткий чек-лист в карточках.
29.03.2022
Школа CG LAB
ИНТЕРВЬЮ | Максим Логинов| Выпускник школы CG LAB | Художник в компании Plarium
Журнал
Блог компании
Легкое и непринужденное интервью с Максимом Логиновым, завсегдатаем дейликов и выпускником школы CG LAB (прошел 3 курса!).
24.03.2022
Ануар Курмангалиев (Kuratif)
Moho для начинающих ► Интерфейс программы
Урок
2d painting
Other
В этом видео разберём интерфейс программы Moho pro
16.03.2022
Публикации - RENDER.RU
Рисунок в живописи
Публикации
Урок
Если вы при слове рисунок в первую очередь представляете лайнарт, карандаши и скетчбуки, то советую вам несколько расширить этот список.
15.03.2022
Руслан Лаптенко
Роман Гайдаков: "Концепт-арт. С чего начать?"
Урок
Хобби
Интересное из сети
Всем привет! Мы продолжаем делится своим хобби: стримами со специалистами cg-индустрии.В этот раз нашим гостем стал Роман Гайдаков.
30.01.2022
INFINITE ART SOLUTIONS
Каким хотят видеть портфолио художника геймдев студии. Часть 1
Блог компании
Публикации
2d painting
Материал подготовлен арт-директором INFINITE ART SOLUTIONS, Алексеем Бакакиным.
24.01.2022
Публикации - RENDER.RU
О вдохновении!
Публикации
Урок
Давайте поговорим о вдохновении и ежедневных штудиях! Эта статья о нескольких моих набросках, что я сделал пару недель назад.
24.01.2022
Публикации - RENDER.RU
Динамичные наброски - Животный мир
Публикации
Представляем вам серию заметок о набросках от художницы Xiao Qing Chen (Сяо Цин Чэнь).
18.01.2022
CM Games
Как создать персонажа: процесс и рекомендации
Блог компании
Art
Никита Янсонс, Senior Artist в CM Games, разбирает, как создать интересного персонажа, какие вопросы стоит задавать при разработке концепта, с какими проблемами можно столкнуться и как их решить.
12.01.2022
Smirnov School
Российская меланхолия в пикселях: беседа с художником Дмитрием Боголюбовым
Мысли
Интересное из сети
Разное
Как соединить 2D и 3D, чтобы передать личный опыт, ностальгию по детству и грусть советских панелек.
27.12.2021
Публикации - RENDER.RU
Making of “Goblin and the wagon”
Making of
Публикации
Привет всем неравнодушным к компьютерной графике! Меня зовут Юля, в этой статье, я хочу поделиться с вами опытом на примере работы "Goblin and the wagon".
21.12.2021
Публикации - RENDER.RU
Интервью с VFX художником Алексеем Кёниг
Публикации
В этом интервью мы пообщаемся с VFX художником Алексеем Кёниг, он расскажет нам о начале своего творческого пути, проектах и планах на будущее и поделится 5 правилами успешного VFX специалиста.
10.12.2021
Публикации - RENDER.RU
Урок по концепт арту
Публикации
Урок
Обычно, когда я рисую концепт-арты, то мой процесс делится на 3 этапа.
04.12.2021
XYZ school
Интервью: Андрей Рябовичев, концепт-художник фильмов «Гарри Поттер», «Аладдин» и «Прометей»
Блог компании
Интересное из сети
Публикации
«Если вы хороший специалист — вас легко возьмут в любую студию, включая Disney».
01.12.2021
Belka Games
Процесс создания арта для игры на примере персонажей
Блог компании
Art
Александр Юдин, Art Director Belka Games, рассказывает про пайплайн создания персонажей нового проекта компании — Bermuda Adventures.
09.11.2021
Руслан Лаптенко
Стрим. Джахангир Зейналов: "Концепт-арт. Приемы и техники".
Интересное из сети
Урок
Хобби
Мы небольшая команда художников-энтузиастов. Недавно мы создали свой сервер для специалистов из гейм-индустрии, одной из особенностей которого являются ежемесячные стримы.
08.11.2021
55
…
51
50
49
48
47
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...