Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Публикации - RENDER.RU
Советы по анимации от Адама Тернбулла
Публикации
Урок
10 советов при создании анимации персонажа от аниматора Adam Turnbull, работающего на Riot.
29.01.2020
German Abramov (gera-ghiv)
Не игрушки_1
Урок
3d soft
Autodesk 3ds Max
Создание модели для продажи на ресурсе 3D моделей
28.01.2020
Публикации - RENDER.RU
Making of "NASA science city concept"
Публикации
Making of
Всем привет! Меня зовут Сергей. Хочу немного рассказать о создании своей работы "NASA science city concept".
24.01.2020
Публикации - RENDER.RU
Динамичные наброски - Насекомые
Публикации
Представляем вам серию заметок о набросках от художницы Xiao Qing Chen (Сяо Цин Чэнь)
06.01.2020
Публикации - RENDER.RU
Больше контурного света
Публикации
У меня есть тенденция использовать контурное освещение во всём. Мне нравится создавать этот эффект, и я кажется, скучаю по нему, когда его нет.
25.12.2019
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Darinka Che - Portrait"
Публикации
Making of
Меня зовут Cyganov Roman, на данный момент я живу и работаю в Москве. Сегодня я поведаю о том, как создавалась работа: "Darinka Che - Portrait".
19.12.2019
Публикации - RENDER.RU
Making Of «Ограбление» для конкурса «Караван. Осколки старого мира».
Публикации
Making of
Урок
Привет, меня зовут Борис, я работаю в компании Daly Magic Productions старшим художником. Сегодня я расскажу вам, как я делал свою работу «Ограбление для конкурса Караван. Осколки старого мира.
25.11.2019
Публикации - RENDER.RU
Making of Braveheart. часть 1: Портрет
Публикации
Making of
Урок
Меня зовут Владимир Серёгин и я 3D artist в харьковской студии Plarium. Увлекаюсь персонажкой, но до портфолио скульпты не доживают, решил с целью обновить портфолио пройти курс по созданию персонажа.
15.11.2019
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)
Как создать аниматик
Making of
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Урок
Видео о том, как я работаю над сценами аниматика. Основные принципы и этапы.
07.11.2019
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Old Farm"
Публикации
Урок
Adobe Photoshop
Рад всех приветствовать! Меня зовут Артем Шашкин (Артем Линер). Данный материал покажет этапы создания работы «old_farm_2».
27.10.2019
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Рюкзак"
Публикации
Making of
ZBrush
Меня зовут Денис Золотухин, мне 23 года, занимаюсь я 3D графикой. В этом посте я расскажу вам о всех нюансах создания этой работы.
16.10.2019
XYZ school
Статья 3/7 про сетку. Lowpoly, Highpoly и вертекс нормали
Урок
Блог компании
Дизайн
Сейчас мы разберём: Что такое сетка, зачем она нужна и из чего состоит. Как делать lowpoly и highpoly, как они связаны между собой и многое другое
13.10.2019
Публикации - RENDER.RU
Советы по работе с чернилами от Devin Elle Kurtz
Публикации
Октябрь уже на носу, а это значит только одно - Inktober 2019, всё ближе! Специально для вас мы перевели подборку советов по работе с чернилами от замечательной художницы Devin Elle Kurtz.
28.09.2019
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)
Дизайн космического существа
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Дизайн
Making of
Нужно было придумать существо, вся жизнь которого протекает в открытом космосе, где нет смысла в большей части приспособлений, которые используют организмы, что мы привыкли видеть.
20.09.2019
XYZ school
ААА-Пайплайн. Статья 2/7. Всё про драфты
Урок
Блог компании
Дизайн
Ключевая ошибка начинающих — они сразу начинают моделить, не подготовившись, не изучив модель и не поняв до конца, как она устроена. И зачастую моделят с мелких деталей и со сложной сеткой.
16.09.2019
XYZ school
Как новичку попасть в игровую индустрию и начать делать 3D модели
Урок
Блог компании
Дизайн
В этой статье ты узнаешь почему трёхмерка актуальна и за что мы её любим, как найти своё место этой индустрии, чего начать изучение, даже если ты раньше ничего не моделил.
10.09.2019
Евгения Дровосекова (Yeve)
Скалица из Kingdom Come: Deliverance
Фотоотчет/поездки
Журнал
Разное
В прошлый раз я сняла серию про Сазавский монастырь, фигурировавший в качестве одной из локаций в игре, сегодня я посетила Серебряную Скалицу, в те времена называвшуюся просто Скалицей.
05.09.2019
Александр Удилов (udilov)
Houdini for 3ds max users (part 03)
Урок
Все пользователи программы 3ds max, которые хотят сделать свои первые шаги в гудини - вам сюда. В этой серии уроков мы будем говорить о разнице подходов к работе, о особенностях гудини.
04.09.2019
Публикации - RENDER.RU
Динамичные наброски - Водный мир
Публикации
Представляем вам серию заметок о набросках от художницы Xiao Qing Chen (Сяо Цин Чэнь)
02.09.2019
XYZ school
Как делаются модели для AAA-игр. Полный гайд по AAA-пайплайну
Урок
Дизайн
Блог компании
Ты не сможешь устроиться ни в одну студию, не зная что такое пайплайн. Как правило, тестовое задание подразумевает моделинг полного цикла, т.е. все этапы пайплайна.
31.08.2019
57
…
47
46
45
44
43
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...