Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Илья Сотников (TeslaBerserk)

Making of Servo-Skull: PBR, Hand-Painted, 3D печать и покраска

Урок
В этой статье я расскажу о процессе моделирования, создании PBR и hand-painted текстур, 3D-печати и последующей покраске модели.
Paz

Substance 3D Painter. Покраска для чайников

Урок Софт 3d soft
В данном уроке показываю как быстро и просто применить на 3д модель смарт материал в Substance 3D Painter. Урок для тех, кто в первый раз открывает программу.
GoodAtom

Отчет за 2ой месяц

Дизайн Мысли Хобби
В этом месяце была ретопология были и стилизация и фоторил. Еще были текстуры, настройка шейдеров и постановка света.
Союзмультфильм

Киностудия «Союзмультфильм» бесплатно раздает скрипты для Toon Boom Harmony

Урок 2d painting Блог компании
Киностудия «Союзмультфильм» объявила о бесплатной раздаче своих скриптов для Toon Boom Harmony (порядка 40 скриптов), которые значительно расширяют оригинальный функционал программы.
Алексей Воронин (pro100voron)

INDOMINUS REX

Дизайн WIP 3D (Работа в прогрессе) 3D-Coat
Бесплатный курс (видео) по созданию модели динозавра "INDOMINUS REX" в программе 3DCoat.
Paz

Rizom UV. Развертка для чайников.

Урок Софт
В данном уроке показываю для начинающих как быстро развернуть 3д модель в Rizom UV для последующей покраски в Substance Painter
Old Racer - GAME - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)

Old Racer. Дневники разработчика. Часть 9

WIP Игра (Работа в прогрессе)
-//-//-//-//- Релиз игры в vkplay. -//-//-//-//-
леорг

Зимний Человек Паук (KINETIC RUSH challenge)

Публикации Renders Blender
Участвую в челлендже от Pwnisher. Я хотел повторить 5 секундный кадр в стиле мультфильма Человек Паук через вселенные и его продолжение, одни из моих любимых мультфильмов, которые очень круто сделано.
Евгений Мельников (e.ov)

Dance actions (nCloth and Unreal)

Разное Хобби
Доделал свой проект с танцующей девушкой. Итого: риг, скин, анимация (допиленный руками мокап), симуляция ткани nCloth, далее придумал небольшую сценку в UE чтобы танец симпатично отрендерить.
Андрей Баронов

(III) Анимация дракона в Maya | Часть III | Unreal Engine

Autodesk Maya
Часть стрима в котором мы заканчиваем анимировать дракона.
Андрей Кривуля (artofcharly)

Как работа находит меня? Делюсь опытом.

Интересное из сети Мысли
Немного о том, как работа находит меня, а не я ее. Это старая статья, которую еще писал тут в 2019 и вот решил ее вернуть.
милаха милаха

Создание материала в substance designer

Substance Designer
Начала изучать программу substance designer, и вот мой первый результат, слабовато знаю, но я нацелена на лучшие результаты :)
Школа анимации AnimationSchool.ru

Карьера аниматора: путь к успеху с Metal Family

Разное
Алина и Дима, создатели проекта Metal Family, подготовили вдохновляющую лекцию о карьере аниматора! В этой статье мы расскажем о разных путях к успеху в анимационной индустрии.
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Miles Morales"

Making of Урок
Меня зовут Анна Смирнова, и я 3D-художник по персонажам. Менее четырех лет назад я была знакома с 3D только на уровне заданий по инженерной графике в университете, где училась на химика-ядерщика.
Наджибулло Самиев (Naj)

Абстрактная имитация ткани в Cinema 4D

Cinema 4D
Урок по имитации ткани в Cinema 4D.
Школа анимации AnimationSchool.ru

Как создать злодея, который запомнится: советы от сценариста⁠⁠

Разное
Создание антагонистов — это не просто важная часть истории, но и захватывающий процесс, который приносит огромное удовольствие, если подходить к делу правильно. Наш преподаватель, сценарист видеоигр
Станислав Старченко

Ai видео создаю

Мысли
Нейросети для создание видеороликов и мой опыт.
Наджибулло Самиев (Naj)

Создание симуляции волнового эффекта в Cinema 4D

Урок Cinema 4D
Создание симуляции волнового эффекта
immers.cloud

Создание Текстур для Трёхмерных Персонажей с Помощью Искусственного Интеллекта⁠⁠

Публикации Renders Blender
Создание текстур для трёхмерных персонажей становится проще и быстрее благодаря искусственному интеллекту. ИИ ускоряет работу художников и меняют подход к разработке цифровых миров.
С В (CGVakula)

Таймлапс - Валькирия #002

Разное Хобби WIP 3D (Работа в прогрессе)
Практикуюсь в цифровой лепке, это мой видеодневник прогресса.