Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

5 мультфильмов для вдохновения

Блог компании Публикации Разное
Бывает, что идеи не лезут в голову, как их не зови. В этом случае рекомендуем взять паузу и посмотреть что-нибудь из нашей подборки, которая поможет визуально насытиться и наполниться интересными ре
Александр Нежид

НЛО охотники

Compositing
Группа охотников за НЛО — это группа энтузиастов, которые используют свои навыки для поиска мест, где могут приземлиться НЛО.
Paz

Сколько стоит заниматься 3д графикой. Или. Почем 3д софт для народа?!

Мысли Интересное из сети Софт
В данном видео я расскажу сколько стоят подписки на базовые программы для 3д графики. Видео особенно будет полезно для начинающих.
Публикации - RENDER.RU

Making of Shooting Stars Huntress

Making of
Здравствуйте! Меня зовут Никита Тулинов. Это можно сказать мой первый опыт пройденного до конца конкурса.
Андрей Филимонов (АндрейФ)

Файтинг в играх. Прототипирование на паках

Making of WIP Игра (Работа в прогрессе) Unreal Engine
Этот пост погрузит вас в мир создания интерактивных боевых механик для игровых персонажей.
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Ученица мага"

Making of Урок
Всем привет, это Grey Evil Owl! Конкурс "Чем дальше в лес" привлек в первую очередь интересными темами и достаточно реальными сроками а также очень хотелось сделать работу для портфолио.
Журнал - RENDER.RU

Февраль 2024

Журнал
Тринадцатый номер при поддержке комьюнити, в номере: Интервью с CG художником Владимиром Марчевым, три замечательных Making Of материала и многое другое.
Юрий Зинченко (Эхо)

3D Воркаут Голем)

Урок
Ранее уже делал с ним видос, но это был один из моих первых скульптингов и тогда я еще не знал как сохранять видосы с процессом в более приемлемой, презентабельной манере. И вот на почве сего решил за
Hogart

Nikita Shalaev CG Artist

Дизайн Публикации Unreal Engine
Никита рассказал свою историю о том как пришел в профессию и после мы немного разобрали блюпринт в Unreal Engine 5.3.2 связанный с авто трафиком ИИ
Алексей Ушаков (XOpium)

Заяц Валентинка

Урок Blender
В преддверии дня Святого Валентина!
Евгений Романенко (Blenderules)

Экспорт видео с альфа-каналом в Blender 4.0

Урок Blender Compositing
В видео мы проведем исследования экспорта видео формата с сохранением альфа-канала. Переберем многие форматы и кодеки, и составим список вариантов для успешного использования в студиях и production.
Юрий Зинченко (Эхо)

Зрачок Шаринган

2d painting
Таймлапс арт в блендере. режим 2д рисования . greace pencil art
Юрий Зинченко (Эхо)

Топорный Концепт Арт

Железо Дизайн 2d painting
Рисунок в фотошопе. 10 часов рисования, с учетом "поиска" общей формы и узора. Люблю создавать очертания, объем, детали и фактуры путем проб и импровизации.)
Иван Маланьин

Анаморфное киношное размытие в UE5 (Anamorphic blur Unreal Engine 5)

Урок 3d soft Unreal Engine
Привет, друзья. Записал небольшой тутор по анаморфотному блюру в UE5. Надеюсь окажется полезным.
Андрей Кривуля (artofcharly)

Ornatrix для Unreal Engine 5 | Освоение создания и рендеринга реалистичного меха

Making of Урок Интересное из сети
Погрузитесь в искусство создания потрясающего, реалистичного меха в Unreal Engine с помощью Ornatrix в этом всестороннем учебнике.
Paz

Моделирование бонсая с плагином GrowFX2

Урок Софт Autodesk 3ds Max
В данном видео я покажу процесс моделирование бонсая с плагином GrowFX2. Видео в ускоренном формате для ознакомления.
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет восемнадцатого месяца

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас (14 чел.) в декабре, январский номер журнала Render Magzaine к сожалению не вышел.
Paz

Убираем швы в Substance 3D Painter

Урок Софт
В данном уроке я покажу как быстро убрать швы на вашей модели при работе с Substance 3D Painter.
Алексей Ушаков (XOpium)

Хамелеон в Blender

Урок Blender
+1 Новый зверек! Всем приятного просмотра!. Процесс создания.
Евгений Солуянов (Strikstreak)

Scoopy I от начала о конца или "Вспомнить всё" (Часть 1)

Making of Мысли
Решил вернуться спустя почти год без ПК к созданию 3д моделей и в целом поиску какой-никакой работы в этой среде,а как известно это дело начинается с создания приличного портфолио.