Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Московская школа кино

ПРАВИЛА ЖИЗНИ: ЕЛЕНА ФЕДОРОВА

Блог компании Мысли
Художник-аниматор и куратор программы «Анимация» Елена Федорова поделилась своими принципами, которым она следует в работе и жизни. Елена также является одним из ключевых преподавателей на
Владимир Феофанов

Ретекстурирование поверхностей Megascans в Mixer

Урок
В этом видео Джош Пауэрс Ретекстурирует поверхность из библиотеки Megascans. Использование существующей поверхности в качестве основы для текстуры - быстрый и эффективный способ дополнить сцену.
Paz

3D Бардак это просто! PhysXpainter V2.0

Урок Софт
Раскидать предметы в сцене с учетом физики не проблема. Плагин PhysXpainter V2.0
гринман

Давид

ZBrush Making of
Пытаюсь учиться у мастеров скульптуры. Небольшой стадик Давида.
Smirnov School

Как могли бы выглядеть персонажи Disney: первые прототипы

Дизайн Разное Интересное из сети
16 октября — день рождения The Walt Disney Company. В честь памятного события смотрим концепт-арты с ранними версиями героев студии.
Школа CG LAB

Как рисовать ткань

Журнал Блог компании Интересное из сети
Ткань и складки могут принимать самые разные формы в зависимости от мягкости материала и того, что под ним. Мы собрали и перевели огромную подборку советов и заметок от различных художников.
Paz

Все на лыжи! Gaea 1.3

Урок Софт
В данном уроке я рассказываю как создать заснеженную гору в программе Gaea. Как экспортировать геометрию с лодами, отрендерить карты.
Digy Zem

ПОРТАЛ в After Effects

Урок Adobe After Effects
Как сделать портал в After Effects? В этом видео рассмотрим как создать эффект портала. В видеомонтаже часто используют эффекты в видео.
Smirnov School

Текстурирование в Blender: домик в океане от Роджера Ренно

Интересное из сети Мысли Публикации
3D-художник Роджер Ренно рассказал о создании изометрической диорамы домика в Blender и создании реалистичной воды с помощью Blender's Ocean Modifier.
Владимир Феофанов

Улучшенное размытие движения с помощью Movie Render Queue

Урок
Создаете сцену с быстро движущимися объектами? В этом видеоролике Советы и рекомендации Unreal мы покажем вам, как добиться максимальной точности визуализации и избежать мерцания и артефактов.
GoodAtom

ZBRUSH для всех

Урок
Zbrush для всех. Первый блок - Быстрый старт - 3 видео. Бесплатно, без смс и регистрации)))
Константин Мееров

СЛАВА ГРИС: из психолога в инди-разработчика Catmaze и Fearmonium

Разное Мысли Интересное из сети
Сегодня общаемся с крутым инди-разработчиком из Питера, который создает и издает очень успешные игры. Слава Грис расскажет нам о своем пути и принципах в работе и в жизни.
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Cinema 4D 2D анимация лица

Урок 3d soft Cinema 4D
В этом видео Вы узнаете, как создать 2D анимацию лица программе Cinema 4D.
Borislav Korenyugin

Making of the "Last chance"

Making of Blender ZBrush
Всем привет! Меня зовут Борислав, я концепт художник и в этом небольшом “making of” хочу описать процесс создания своей последней работы - “Last chance”.
Making of «Mountain ogre» sculpture - Александра Тихоня

Mountain Ogre

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Меня зовут Александра, я 3D и 2D художник. Заниматься трёхмерной графикой я решила, чтобы отдохнуть от рисования и в этой статье я хочу рассказать о своем опыте.
Smirnov School

Гайд для художников по устройству доспехов: шлемы

Разное Мысли Интересное из сети
Как реалистично изобразить шлем? Какую ошибку часто допускают художники, рисуя крестоносцев? Разбираемся вместе с экспертами-реконструкторами. Предыдущие части серии здесь: 1, 2, 3.
Публикации - RENDER.RU

Marvelous Designer в разработке Cyberpunk 2077

Интересное из сети Публикации
Перевод интервью с CD Projecd Red, в котором рассказывается об использовании Marvelous Designer при работе над Cyberpunk 2077.
Digy Zem

Как старые 3D модели загрузить в новые версии Cinema 4D

Урок 3d soft Cinema 4D
Не загружаются старые 3D модели в новые версии Cinema 4D? В этом видео покажу как загрузить(импортировать) старые 3D модели, созданные в Cinema 4D R11-R18 в новые версии программы R21-R25.
Егор Поляков

Фотография для концепт-художников и мэтт пеинтеров

Мысли Урок Разное
Перевод статьи с сайта mattepaint.org Знание принципов фотографии — важная часть арсенала любого художника. Оно помогает вам в понимании света, перспективы, композиции и, самое главное, того, что дела
Константин Мееров

Визуальные эффекты и CGI в "Веном 2"

Autodesk Maya
Продолжение успешного комикса про огромного и страшного героя получилось таким же задорным и зрелищным, как оригинальный опус. Но что стоит за созданием фильма, какие технологии применяли?