Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Узнайте о новой версии Marvelous Designer 11
Marvelous Designer

Узнайте о новой версии Marvelous Designer 11

Блог компании
В новой версии изменился пользовательский интерфейс, улучшилась ретопология и многое другое!
Инструменты аниматора: Rotomation
Social Quantum

Инструменты аниматора: Rotomation

Блог компании Autodesk Maya
Rotomаtion - одна из техник создания анимации персонажей на основе различных видеоматериалов. Глеб Ясиницкий, Superviser, рассказывает подробно о методе и показывает этапы создания готовой анимации.
ANDREI DOLNIKOV & KENJI - МЫ БОЛЬШЕ ЧЕМ СТУДИЯ
ARCH.VIS.PODCAST - Djamal Suleymanov (KENJI)

ANDREI DOLNIKOV & KENJI - МЫ БОЛЬШЕ ЧЕМ СТУДИЯ

Блог компании
Запись интервью с руководителем студии.
Урок Matte Painting: создание иллюстрации
Школа CG LAB

Урок Matte Painting: создание иллюстрации

Журнал Блог компании
Продолжаем переводить для вас серию уроков по Matte Painting! На этот раз урок от художника Waldemar van Deurse, по созданию зимнего мейта.
Quixel Megascans бесплатно в Cinema 4D | Экспорт Assets в C4D в 1 КЛИК !
Digy Zem

Quixel Megascans бесплатно в Cinema 4D | Экспорт Assets в C4D в 1 КЛИК !

Урок 3d soft Cinema 4D
Как бесплатно использовать библиотеку Quixel Megascans в Cinema 4D? Рассмотрим экспорт assets, материалов и текстур из библиотеки Megascans через Quixel Bridge в 1 клик.
Как рисовать страшные истории: советы от Дзюндзи Ито
Smirnov School

Как рисовать страшные истории: советы от Дзюндзи Ито

Интересное из сети Публикации Урок
В честь Хэллоуина рассказываем о приёмах, советах и методах, которые пригодятся при создании хоррор-комикса. Опытом делится великий мастер ужасов Дзюндзи Ито.
Отчёт №10 проекта The House Of The Rising Sun
The House Of The Rising Sun - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)

Отчёт №10 проекта The House Of The Rising Sun

WIP Хобби (Работа в прогрессе) WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе) WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Релиз очередного, музыкального, анимационного клипа по собственной вселенной.
Обзор Adobe Premiere Pro 2022
AEplug

Обзор Adobe Premiere Pro 2022

Adobe Premiere
Новый Adobe Premiere Pro 2022 версии 22.0 может похвастаться таким усовершенствованием рабочего процесса, что сосредотачивает вас на создании офигительных видеоисторий.
Zbrush для всех
GoodAtom

Zbrush для всех

Урок
Второе видео этого блока. Доделываем модели и собираем простую композицию.
Экспорт анимации и материалов из Cinema 4D в Unreal Engine | Alembic
Digy Zem

Экспорт анимации и материалов из Cinema 4D в Unreal Engine | Alembic

Урок Cinema 4D Unreal Engine
Как перенести анимацию из Cinema 4D в Unreal Engine? Не любая анимация, созданная в Cinema 4D, может экспортироваться через плагин Datasmith.
Съёмка и Режиссура сериала «Игра в Кальмара»
Константин Мееров

Съёмка и Режиссура сериала «Игра в Кальмара»

Making of
Вот уже месяц самым обсуждаемым сериалом остаётся южнокорейский проект «Игра в кальмара». За это время его только официально посмотрели свыше 111 млн зрителей...
Новый Adobe After Effects 2022
AEplug

Новый Adobe After Effects 2022

Adobe After Effects
Adobe радует нас новыми обновлениями для своих продуктов. Сейчас рассмотрим, как изменился After Effects 2022 версии 22.0, и какие новые функции в нем появились.
Рисование хоррора
Школа CG LAB

Рисование хоррора

Журнал Блог компании
Особенно актуальной тема хоррора становится к концу осени в приближении Хеллоуина. Школа CG LAB сегодня расскажет о том, как рисовать жуткие иллюстрации.
Колыбель мультипликации: первые мультфильмы разных стран
Smirnov School

Колыбель мультипликации: первые мультфильмы разных стран

Интересное из сети Разное
28 октября — всемирный день анимации. В честь праздника вспоминаем мультфильмы прошлого века и смотрим ранние работы со всего мира.
Создание ролика "Звонок"
Ilya Karpov (Gaory)

Создание ролика "Звонок"

Making of
Небольшая раскадровочка, написали текст под кадры. Отрисовал персонажей, отсканировал, немного почисти в фотошопе, потихоньку собирал в Афтере.
Технологии ПЕРЕВЕРНУВШИЕ мир видео и кино
Константин Мееров

Технологии ПЕРЕВЕРНУВШИЕ мир видео и кино

Making of Интересное из сети
Сегодня расскажем вам о новейших визуальных технологиях и эффектах, которые используются буквально во всех форматах видео — в рекламе, кино, клипах, документалках.
Арт-директор Playrix о Цвете. Часть 3. Успеваем ли мы наращивать компетенции в работе с цветом?
Playrix

Арт-директор Playrix о Цвете. Часть 3. Успеваем ли мы наращивать компетенции в работе с цветом?

Блог компании
В заключительной части серии статей арт-директор Playrix проанализирует то, что сегодня происходит с компетенциями при работе с цветом: в теории и на практике.
Из MIXAMO в Unreal Engine | Импорт и объединение анимаций ПЕРСОНАЖА в UE
Digy Zem

Из MIXAMO в Unreal Engine | Импорт и объединение анимаций ПЕРСОНАЖА в UE

Урок 3d soft Unreal Engine
Как перенести анимацию персонажа из MIXAMO в Unreal Engine? Рассмотрим как импортировать анимацию с персонажем в UE. Покажу как добавить персонажа в сцену и как смешивать анимации в Sequencer.
Zbrush для всех
GoodAtom

Zbrush для всех

Урок
Это первая лекция из второго блока по зибрашу.
КОНКУРС FUSION 360: СОЗДАНИЕ МОДЕЛИ ФИКСАТОРА ДЛЯ ЗАПЯСТЬЯ
АО "ПОИНТ"

КОНКУРС FUSION 360: СОЗДАНИЕ МОДЕЛИ ФИКСАТОРА ДЛЯ ЗАПЯСТЬЯ

Fusion 360 Акции и скидки Блог компании
Сообщество Fusion 360 Вконтакте, совместно с каналом EvgenRosta и Autodesk Community Russia, объявляет новый конкурс! На кону 3d-сканер REVOPOINT POP, классный мерч Autodesk и другое.