Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Обзор моей новой рабочей станции PERFORMANCE PRO от DigitalRazor
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Обзор моей новой рабочей станции PERFORMANCE PRO от DigitalRazor

Железо Мысли Публикации
Весной 2021 года я приобрел новую рабочую станцию и спешу поделиться с вами своим опытом работы с новым оборудованием и результатами моего тестирования.
Making Of "Last Dragon"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Last Dragon"

Публикации Making of
Доброго времени суток. Меня зовут Николай Персиков. В этом«Making of», расскажу о процессе создания моей работы - «Последний дракон».
Создание штор в Marvelous Designer
Anastasia Reese

Создание штор в Marvelous Designer

Renders 3d soft
Cегодня мы поговорим о моделировании разного типа штор, а точнее об их симуляции в Marvelous Designer. Сразу оговорюсь, с точки зрения корректности отношения к заказу и заказчику я не буду использова
Nodes Falloff
Anastasia Reese

Nodes Falloff

3d soft Renders
Nodes Falloff - это динамическая, мощная по своей разносторонности использования карта, применяемая как для создания процедурных материалов, так и в использовании ряда оптимизаций.
WIP часть 5
гринман

WIP часть 5

Making of ZBrush WIP 3D (Работа в прогрессе)
Продолжаю "потуги в скульптуру". Начал прорабатывать форму женской фигуры.
Making Of "CAT Sloth Mecha"
Олег Сенах (DamnBrush)

Making Of "CAT Sloth Mecha"

Making of
Расскажу о создании 3D модели и рендеринге по нестандартному пайплайну в Blender, Substance Painter и Photoshop.
Архитектурная подборка: 10 интересных зданий со всего мира
Smirnov School

Архитектурная подборка: 10 интересных зданий со всего мира

Интересное из сети Разное Публикации
Изучение существующей архитектурной среды помогает художнику сделать его работы более убедительными. Если вы в поисках новых идей и форм, предлагаем подборку необычных зданий мира.
АнатомАчка
GoodAtom

АнатомАчка

Мысли Разное
О пропорциях и формах в разрезе критического высказывания.
Основы фотобаша, часть 1. Введение в тему
Smirnov School

Основы фотобаша, часть 1. Введение в тему

Урок Софт Публикации
Рассказываем, что такое фотобаш и что нужно для того, чтобы начать осваивать эту технику. Разбираемся, где искать фотоматериалы, как их выбирать и как быстро вырезать нужные элементы.
Сварные швы в Houdini
Моделирование танка в Houdini - Александр Ленский

Сварные швы в Houdini

Houdini
Большое количество швов вручную - долго, скучно и утомительно. Поэтому делаю несложный инструмент, который будет накладывать швы автоматически.
Специфика локализации игры на японский язык
INFINITE ART SOLUTIONS

Специфика локализации игры на японский язык

Блог компании Публикации Разное
Привет! Разбавим нашу волну статей об особенностях работы с европейскими языками и расскажем о специфике локализации проектов на японский язык.
Что игровые студии хотят видеть в отклике на вакансию художника
Smirnov School

Что игровые студии хотят видеть в отклике на вакансию художника

Блог компании Мысли Публикации
Взгляд работодателя: на что обращают внимание при первой оценке кандидата. Статья из серии «Для новичков в мире CG-рисунка».
Специфика локализации игры на итальянский язык
INFINITE ART SOLUTIONS

Специфика локализации игры на итальянский язык

Блог компании Публикации Разное
Привет! Отдел локализации Infinite Art Solutions продолжает делиться опытом и приобретенными знаниями в очередной еженедельной статье. Мы уже писали об особенностях локализации игр на немецкий и франц
АНОНСЫ NVIDIA НА SIGGRAPH 2021
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

АНОНСЫ NVIDIA НА SIGGRAPH 2021

Железо Разное
В рамках международной выставки-конференции SIGGRAPH 2021, корпорация NVIDIA представила несколько новых исследований и новые продукты, а также, показала обновление платформы NVIDIA Omniverse.
Космическая станция. Работа для конкурса "В ожидании космоса" от Luxoft
Evgeny Romanov

Космическая станция. Работа для конкурса "В ожидании космоса" от Luxoft

WIP 3D (Работа в прогрессе) Дизайн WIP Дизайн (Работа в прогрессе)
Всем привет!Извиняюсь что не будет супер подробного випа, тк нет времени его заполнять и особо расписывать.Вообщем придумал дизайн космической станции путем блокаута в 3д.
Пошаговый урок: Замок Абаддона
Школа CG LAB

Пошаговый урок: Замок Абаддона

Блог компании Журнал
Наш перевод урока художника Marvin Funke
WIP часть 4
гринман

WIP часть 4

WIP 3D (Работа в прогрессе) ZBrush Making of
Продолжаю понемногу. Принял решение, перелепить с нуля мужскую фигуру, т.к. был недоволен предыдущим вариантом.
OCTANE RENDER | Тарифы и требования к ПО | Как скачать и установить рендер Octane
Digy Zem

OCTANE RENDER | Тарифы и требования к ПО | Как скачать и установить рендер Octane

Софт Renders Octane Render
Octane Render - спектрально корректный движок рендеринга на графическом процессоре с возможностью работы в реальном времени.
Галерея: 10 пиксельных художников-аниматоров
Smirnov School

Галерея: 10 пиксельных художников-аниматоров

Интересное из сети Разное
Подборка российских и зарубежных художников, создающих завораживающие пиксельные анимации.
RealityCapture - контрольные точки (Control Points)
Владимир Феофанов

RealityCapture - контрольные точки (Control Points)

Урок
В этом видео мы углубимся в контрольные точки. Вы узнаете, для чего хороши контрольные точки, для чего они не годятся и как разместить их в 2D-и 3D-видах.