Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Константин Мееров

КАК СНИМАЛСЯ СУДЬЯ ДРЕДД

Making of
Рассказываю о съемках и спецэффектах преступно подзабытого боевика про Дредда. Лютый экшен, как он есть.
Paz

ТОП Программ для создания игр.

Урок Софт Публикации
Хочешь узнать в каких программа делают игры?! Тогда смотри это видео! Будет полезно для начинающих.
. Sinkdenart . (Sinkdenart)

Made In Abyss

Хобби Урок
Таймлапс по созданию персонажей из аниме "Созданный в бездне", также небольшое описание этапов работы в ZBrush и разные удобности!
Digy Zem

АНИМАЦИЯ ТЕКСТА в After Effects | Tutorial

Урок Adobe After Effects
В этом уроке покажу как сделать потрясающую заставку вашему видео, фильму. Текст или логотип в Adobe After Effects будут иметь эффект огня и раскаленной текстуры.
Anton Lukashuk (Buchara)

10 часов создавал Slava Marlow в Zbrush (арт)

Making of Интересное из сети Мысли
В этом видео вы увидите подробный процесс работы со стрима, где я 10 часов создаю 3D-модель Slava Marlow, а также внутри есть БОНУСНЫЙ материал! Приятного просмотра ;)
Сергей Пидгайко (SerSpiriT)

Лекция. 10 ошибок начинающих художников

Урок
В данном видео рассмотрены 10 основных ошибок начинающих художников, которые связаны как с творческим процессом, так и с тем, что мешает более эффективно достигать поставленных целей.
AEplug

Настройки After Effects для начинающих

Урок Adobe After Effects
В этом уроке мы познакомимся с основными важными настройками и параметрами программы Adobe After Effects для начинающих в новом 2021 году. И еще я покажу, где программа хранит свои настройки.
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Павлом Штылером.

Публикации
В 2011 году Павел Штылер завел страничку на Behance - именно с этого момента успешный моушн-дизайнер и сооснователь студии playd®team отсчитывает старт своей карьеры.
Константин Мееров

VFXLAB|| ДАНИИЛ ЗОЛОТАРЕНКО| ВИРТУАЛЬНОЕ ПРОИЗВОДСТВО

Интересное из сети
Сегодня разговариваем с VFX-продюсером и супервайзером Даниилом Золотаренко, который погрузился в виртуальное производство, активно работает с Unreal Engine и знает что там к чему.
Alex Filvet

Alex Filvet: Riging in Maya

Урок WIP 3D (Работа в прогрессе) Autodesk Maya
Всем привет! Я сделал туториал по ригу робота Pathfinder из Apex Legends в Maya) Надеюсь, вам понравится)
MYTONA

Анимация персонажей в Cooking Diary: Пайплайн и лайфхаки

Блог компании Публикации Урок
В этой статье мы рассмотрим пайплайн работы над анимацией персонажей в нашей игре Cooking Diary, а также поделимся советами для начинающих аниматоров.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Планы публикаций на 2021

Мысли Публикации Разное
Каждые 4 или 6 недель, я буду публиковать материал, это может быть и вебинар, может быть и статья, а может быть и комбинированная презентация, лично мне понравилось делать и текст и видео.
Andrew Zavgo

Бьюти шарж аватарка, что это?

Мысли Разное Блог компании
Чем отличается бьюти-шарж от дружеского. Подавляющее большинство аватарок создаётся для прекрасной половины человечества. Простыми словами: дружеский шарж — это классика, с приставкой Beauty, более..
гринман

Свин

Making of ZBrush
Привет други. Очередной выходной скульпт, на этот раз свинка. Всем хорошего дня и настроения.
Школа CG LAB

Мастера Matte Painting: Dylan Cole. Ведущий метпеинтер в мире.

2d painting Art
Дилан Коул — ведущий метпеинтер и концепт художник в кино, игровой индустрии. Он основатель студии «Dylan Cole Studio», а в список его работ входят мейты и концепты для самых ярких фильмов индустрии.
Social Quantum

3D модель и анимация — как создаются и оживают персонажи игр

Блог компании
Social Quantum работает над новой мобильной игрой в жанре Survival RPG. Дмитрий Сизов, Илья Мозжухин, Влад Медовников рассказывают о процессе создания одного из противников.
Anton Lukashuk (Buchara)

Как найти заказчиков и сделать их ПОСТОЯННЫМИ? (Собственный опыт)

Интересное из сети Разное
В этом вы узнаете как найти хороших заказчиков, выработать у них доверие к вам, расположить их к себе и сделать их постоянными! (Проверено на собственном опыте)
Константин Мееров

Как разработать игру в одиночку и заработать

Интересное из сети
23 октября 2019 года состоялся релиз пиксель-арт экшена Ailment. Через пару месяцев игра обрела популярность и набрала такой ход по скачиваниям, что к концу года была удостоена звания "проект года"
Школа анимации AnimationSchool.ru

Анимация и риг в Blender. Интервью с преподавателем Animation School Артуром Шапиро

3d soft
Артур Шапиро с 2019 года является лид-риггером Студии Пропеллерс, участвует в создании ригов на ключевых проектах, устанавливает стандарты данной деятельности для риггеров Студии.
Digy Zem

Видеомонтаж и Спецэффекты Cinema 4D | VFX | Эффект разрушения в Cinema 4D R23

Урок Cinema 4D
Покажу как сделать спецэффекты в видео, и как добавить эффекты в ваше видео. Видеомонтаж со спецэффектами в Cinema 4D не так уж и сложно сделать.