Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Anton Lukashuk (Buchara)

RUSSIAN CYBERFARM [РАЗБОР VFX&CGI]

Making of Интересное из сети Разное
Реакция и разбор VFX и CGI новогоднем ролике нашумевшей Русской деревни (RUSSIAN CYBERFARM) от Birchpunk.
Публикации - RENDER.RU

Making of “Mercedes 540k”.

Публикации Making of Autodesk 3ds Max
Меня зовут Мерчи Александр. И в этой статье я хочу рассказать вам про процесс создания работы Mercedes 540k. Эта работа достаточно простая, но, надеюсь, что кому – то ее разбор принесет пользу.
God Was Never On Your Side - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)

Отчёт №7 проекта God Was Never On Your Side

WIP Хобби (Работа в прогрессе) WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе) WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Релиз музыкального анимационного клипа по собственной вселенной
Anton Lukashuk (Buchara)

РЕАЛИСТИЧНЫЙ vs МУЛЬТЯШНЫЙ персонаж в 3D

Making of Интересное из сети WIP 3D (Работа в прогрессе)
В этом видео я покажу, как создавался фотореалистичный персонаж в Zbrush, где прорисовал мельчайшие детали, такие как морщинки и складки на лице, проработал волосы с помощью Hair and Fur, а затем...
Владислав Шабанов (Semi-Dead Opossum)

Самообучение. Скульптинг 100 голов.

Урок Мысли ZBrush
Всем привет! Меня зовут Владислав Шабанов и в этой статье я расскажу о процессе, подводных камнях и итогах большого челленджа произведенного мной в этом году.
Smirnov School

«Кошмар перед Рождеством»: как создавался культовый хэллоуино-рождественский мультфильм

Making of Интересное из сети Мысли
400 голов Джека Скеллингтона, три года работы и более 120 человек, участвовавших в проекте... Рассказываем историю создания мрачного шедевра анимации и разбираем его визуал.
Smirnov School

Урок: как создать кисть, нарисовать ч/б скетч и покрасить его в Adobe Photoshop

Making of Интересное из сети Урок
Иллюстратор Амир Занд из Quantic Dream рассказал, как проходит работа над ранними концептами, если время на поиски ограничено. Перевели главное.
Wargaming.net | Game Stream

7 элементов с Чаком Норрисом в World of Tanks

Блог компании Интересное из сети
Делимся с вами внутренней кухней Wargaming и рассказываем, как создавался каждый элемент World of Tanks, в котором Чак Норрис оставил свой след.
Digy Zem

ТОП 8 программы для 3D моделирования | Какую программу выбрать новичку в 2021 ?

3d soft
Какие программы для 3D моделирования выбрать новичку? Первый вопрос, которым задается желающий начать заниматься 3Д моделированием.
Наталья Глебова

Проект "Две кошки", 2020-й год (продолжение)

WIP 3D (Работа в прогрессе)
За пять лет накопились изменения. Размер изображения: 2000x2800.
Smirnov School

Как внешний вид персонажа рассказывает истории и помогает геймплею

Мысли Публикации
Как сделать так, чтобы внешний вид персонажа “говорил” со зрителем или игроком? Разбираемся, как этот вопрос решают в ведущих киностудиях и в больших игровых проектах.
Paz

3D NEWS #1. ДЕКАБРЬ

Интересное из сети Софт Урок
Я собрал для вас лучшие 3д новости декабря 2020. Приятного просмотра!
Школа анимации AnimationSchool.ru

​Атмосфера новогоднего кино

Разное
Бывало, что после просмотра фильма или мультфильма вы думали: «Тут особая атмосфера» или «Это очень атмосферное кино»? Но что такое атмосфера в кино и в искусстве вообще?
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Karasu".

Интересное из сети Making of
Всем привет, меня зовут Миша, и мне выпала честь написать making of о моей последней работе Karasu (Ворона).
AEplug

Простой урок для новичков - скрипт в After Effects для дублирования слоев

Adobe After Effects
В этом уроке быстро создаем простой скрипт для After Effects на JavaScript, который дублирует выделенный слой и двигает его вниз.
неониматор

Настройка родительских слоёв в Adobe Animate

Урок
Альтернатива ручной перекладке и скелетной анимации для 2D персонажей.
Константин Мееров

VFXLAB || CYBERPUNK 2077: ПАН ИЛИ ПРОПАЛ?

Интересное из сети
10 декабря 2020 года увидела свет долгожданная игра CYBERPUNK 2077. Однако после релиза у геймеров появилось много вопросов к разработчикам, акции компании упали на 46%. Почему так вышло?
гринман

Обезьянка

ZBrush
С подготовкой к праздникам, времени на скульпт не находится, так что выкладываю старый набросок гориллы с 2019 года. Всех с Наступающим!!
Евгений Сергеев

Система оценки навыков 2D художника.

Урок
В процессе обучения и практики появилась потребность в наглядной оценке своих навыков. Поняв, что по шкале баллов оценивать навыки художника — глупо, я придумал свою систему оценки.
Олег Сенах (DamnBrush)

Мини-туториал - Стилизованное Кафе

Урок Публикации Blender
Таймлапс с комментариями по созданию стилизованной модели в Blender, Substance Painter, ZBrush и новом Marmoset Toolbag 4.