Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Анимационные стили ИИ
Химера Фильм

Анимационные стили ИИ

Интересное из сети Урок
Перевод видео от Dan Kieft о трех основных техниках создания анимации в Seedance 2.0 и о разных анимационных стилях.
Презентация обновлённого курса «Нейро Net»
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Презентация обновлённого курса «Нейро Net»

Блог компании Новости компаний Публикации
Мы записали для вас презентацию обновленного курса «Нейро-Net». Вместе с супервайзером Кириллом Боровиковым мы собрали программу, которая будет полезна именно аниматорам.
Презентация курсов «Новичок Maya» и «Новичок Blender»
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Презентация курсов «Новичок Maya» и «Новичок Blender»

Блог компании Публикации
Мы продолжаем делиться с вами записями наших презентаций. И сегодня настал черёд презентации курса «Новичок»
Курс «3D Скаут» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Курс «3D Скаут» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе

Публикации
В новом выпуске супервайзер курса «3D Скаут» Ирина Кудинова погружается в основу основ: создание модели персонажа и настройку референса.
Интервью с выпускниками школы «ОСА» | Полина Рахманова
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Интервью с выпускниками школы «ОСА» | Полина Рахманова

Блог компании Публикации
Интервью с выпускниками и стажёрами школы «ОСА».
ОСА  | Разбор Полётов | супервайзер Виктория Гаптарь
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

ОСА | Разбор Полётов | супервайзер Виктория Гаптарь

Блог компании Публикации
«Разбор полётов»: Завершаем год вдохновением!
Курс «Face Контрол» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Курс «Face Контрол» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе

Блог компании Публикации
В новой серии рубрики «ОСА в работе» мы делимся фрагментом из курса «Face Контрол».
Работы стажеров | Курс «Царь Зверей»
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Работы стажеров | Курс «Царь Зверей»

Блог компании Публикации
Всем привет! Сегодня делимся с вами работами ребят с курса «Царь Зверей»
Работы стажеров | Курсы «Движ Механика» и «Боги Механики»
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Работы стажеров | Курсы «Движ Механика» и «Боги Механики»

Блог компании Публикации
Сегодня делимся с вами работами наших стажёров с курсов «Движ Механика» и «Боги Механики».
Курс «Новичок Maya» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Курс «Новичок Maya» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе

Блог компании Урок
Рады снова встретиться с вами в рубрике «ОСА в работе», где мы делимся интересными фрагментами с наших вебинаров.
Работы стажеров | Курс «Юниор»
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Работы стажеров | Курс «Юниор»

Блог компании Публикации Разное
Всем привет! Продолжаем делиться работами наших стажеров. Сегодня представляем вашему вниманию проекты с курса «Юниор».
«ОСА в работе» | курс «Боги Механики»| Ревью позы
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

«ОСА в работе» | курс «Боги Механики»| Ревью позы

Блог компании Урок
Небольшой фрагмент реального вебинара курса «Боги Механики»
«ОСА в работе» | курс «Новичок»| упражнение «Травинка»
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

«ОСА в работе» | курс «Новичок»| упражнение «Травинка»

Блог компании Урок
Здесь мы делимся фрагментами с реальных вебинаров, чтобы разобрать ключевые моменты в анимации.
Видеостены и быстрый рендер: как Unreal Engine используют в кино
DigitalRazor

Видеостены и быстрый рендер: как Unreal Engine используют в кино

Блог компании Unreal Engine
Продюсеры, режиссёры и мастера по спецэффектам всё чаще задействуют UE5 ради повышения натуралистичности и ускорения производства фильмов. Рассказываем, как это происходит.
Move AI Gen 2 vs Xsens: Убийца традиционного Mocap или просто хайп? Часть 2
Сергей Верещагин (Lessi Dance)

Move AI Gen 2 vs Xsens: Убийца традиционного Mocap или просто хайп? Часть 2

Интересное из сети Мысли Софт
Теперь перейдём к непосредственному сравнению Move AI Gen 2 и Xsens – одного из лидеров традиционного рынка mocap. Рассмотрим сильные и слабые стороны каждого решения, а также области, где Xsens всё е
Почему ИИ-мокап пока не заменит инерционные или оптические системы?
Сергей Верещагин (Lessi Dance)

Почему ИИ-мокап пока не заменит инерционные или оптические системы?

Making of 3d soft Интересное из сети
Последнее время технологии ИИ-захвата движения активно развиваться. Их рекламируют как простую замену профессионального motion capture – без датчиков, костюмов и оборудования. Но так ли это?
Захват движения как искусство и технология
Сергей Верещагин (Lessi Dance)

Захват движения как искусство и технология

Making of Блог компании Мысли
Захват движения, или Mocap, — для большинства это чаще всего просто технология. Для меня же это инструмент, который помогает оживлять идеи, наполнять их эмоциями и жизнью. Сегодня Mocap используется в
Мокап с помощью нейросетей | Motorica AI | QuickMagic AI
Андрей Баронов

Мокап с помощью нейросетей | Motorica AI | QuickMagic AI

3d soft Unreal Engine Autodesk Maya
Нейронки для мокап анимации, Motorica для Unreal и QuickMagic AI качественный мокап с андроида.
Полный гайд по созданию 3д ролика. Серия уроков
Тимур Муллаянов (Timur Mullaianov)

Полный гайд по созданию 3д ролика. Серия уроков

Урок
Так как всех Визуализаторов скоро заменит ИИ, предлагаю всем начать делать Анимации, чтобы отсрочить неизбежный конец своей 3д карьеры.
ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ ДЭЙВИ ДЖОНСА
Константин Мееров

ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ ДЭЙВИ ДЖОНСА

Making of Интересное из сети
Рассказываю о создании Дэйви Джонса - великого злодея из вселенной "Пиратов Карибского моря". Последний "Оскар" студии ILM за визуальные эффекты.
3D Animated Short Film. #1
Paz

3D Animated Short Film. #1

Интересное из сети Публикации Разное
Новая рубрика коротких анимационных 3д роликов от разных авторов.
Как снимался фильм "Я-легенда"
Константин Мееров

Как снимался фильм "Я-легенда"

Making of Интересное из сети
В новом выпуске рассказываю об одном из лучших фильмов старины Уилла Смита. Анимация, VFX и тому подобные вещи.
Вступление в анимации в Blender 3D - Основные моменты из личного опыта анимирования
Кирилл Швецов (3D Cube Tutorials)

Вступление в анимации в Blender 3D - Основные моменты из личного опыта анимирования

Blender Unity Мысли
В этом видо я расскажу ряд основных моментов, которые я применяю и могу порекомендовать применять в работе с анимациями в Блендере.
Виды 3D моушн-дизайна
Effectno

Виды 3D моушн-дизайна

Дизайн Софт
Говорим о видах 3D: что они из себя представляют, что нужно знать и уметь и при чём здесь многофункциональность?