Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
XYZ school
Почему Сида Мида считают гением концепт-арта
Блог компании
Интересное из сети
Дизайн
Мы попытались разобраться, почему Сида Мида так почитают в профессиональной среде, и как он повлиял на индустрию. А помогли нам в этом российские концепт-художники.
01.03.2020
XYZ school
Смог: Шигенори Соедзима, арт-директор Persona и Catherine
Блог компании
Публикации
Разное
Новый герой рубрики #смог — Шигенори Соедзима, арт-директор легендарной серии Persona. Изучили интервью художника и теперь рассказываем, где он находит вдохновляющие образы для работы над персонажами.
28.02.2020
XYZ school
Как создавали концепты Dragon Age: Inquisition
Блог компании
Публикации
Интересное из сети
Изучили лекции арт-директора и сценариста Dragon Age: Inquisition и рассказываем, как художники BioWare создавали атмосферу игры, фракции и персонажей, вдохновляясь картинами эпохи Возрождения.
26.02.2020
XYZ school
Почему художник должен знать и 2D, и 3D
Блог компании
Публикации
Акции и скидки
Есть заблуждение, что в работе концепт-художника и 3D-моделлера нет ничего общего. Но на самом деле лучших результатов в обеих профессиях достигают те, кто разбирается и в 2D, и в 3D.
25.02.2020
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Creepy Fairy"
Публикации
Урок
ZBrush
Всем Привет! Меня зовут Женя, мне 26 лет. В этой статье я расскажу о процессе создания персонажа Creepy Fairy.
11.02.2020
Парящие блоки Сюрреалистичной России. - Кирилл Сметанин (Чудо Смет)
Динамичные Блоки.
Art
Anima2D
Compositing
Видео версии нескольких Блоков.
20.09.2019
Евгения Дровосекова (Yeve)
Вдохновляемся правильно
Мысли
Журнал
Урок
Я опять в эфире со своими жгучими около cg-шными советами. Сегодня мы будем учиться извлекать наибольшую пользу из глазения по сторонам, просмотра чужих отпускных фоток и весёлых картинок.
28.08.2019
Публикации - RENDER.RU
10 заметок об… идеях
Публикации
Урок
Каждый художник, в тот или иной момент волновался, придёт ли ему хорошая идея. Ни один творческий человек не сможет избежать процесса по генерированию идей. Ни один.
15.08.2019
Plarium Ukraine
Нюансы использования 3D инструментов в концепт-арте
Making of
Блог компании
Урок
2D Artist из Plarium Kharkiv Антон Денисенко рассказал, как он использует 3D инструменты для создания концептов, иллюстраций и иконок на примере нового проекта студии Stormfall: Saga of Survival.
03.06.2019
Сергей Пидгайко (SerSpiriT)
Создание персонажа «Охотник за кошмарами»
Making of
Всем привет! Данная статья посвящена этапам создания персонажа «Охотник за кошмарами». Изначально образ персонажа предстал в воображении в виде некого существа, которое сидит на клетке с призра
26.01.2019
Руслан Ким
Magic forest concept. (Video)
Making of
Видео процесс создания концепта.
13.01.2019
Андрей Еськов (Rhino)
Первый этап создания статуи на 3D принтере.
WIP 3D (Работа в прогрессе)
WIP Хобби (Работа в прогрессе)
Всем добра! И с новымгодом! Пока праздники решил немного осветить то, что было сделано за последний месяц. В целом пока моделил хай поли модель, на глаза попалось видео с выставки в Токио где были
01.01.2019
Арсений Кораблев
Teya Conceptor - это новый Polybrush (Бесплатная Бета)
Софт
После презентации на CGEvent я решил запустить открытый бета тест новой версии моей программы. Кроме улучшенных инструментов Polybrush теперь имеет абсолютно новый интерфейс и новое название.
02.12.2018
Анимационная студия "Паровоз"
Роман Морис: У концепт-художника всегда есть шанс вдохновить всю команду и это большая ответственность.
Блог компании
Публикации
Разное
Интервью с Романом Морисом, концепт-художником на мультсериале “Сказочный патруль” о художественном стиле, работе и планах сделать свой фильм.
12.11.2018
Андрей Еськов (Rhino)
Обзор создания брони.
WIP 3D (Работа в прогрессе)
WIP Хобби (Работа в прогрессе)
Закончил работу на броней. Особенно сзади пришлось немного самому придумать общий вид доспехов, так как по рефам его просто нет:) Вот последние результаты:) Перёд: Задняя часть: Вид с верху:
12.10.2018
Андрей Еськов (Rhino)
Воссоздание образа Кришны из фильма Махабхарата (2013 года)
WIP 3D (Работа в прогрессе)
WIP Хобби (Работа в прогрессе)
Появилось свободное личное время и решил его потратить на идею воссоздать образ Кришны из понравившегося индийского сериала Махабхарата от 2013 года.
09.10.2018
GoodAtom
Монстр
Дизайн
Making of
Урок
В ВК просили запилить что то не мультяшное. Чтобы посмотреть другой подход и другую стилистику. Вот то что родилось.
27.09.2018
GoodAtom
Концепт из воображения( стилизованный персонаж)
Дизайн
Мысли
Урок
На CG форумах и в ВК давно просили показать процесс придумки концепта стилизованного персонажа от начала до конца за один проход. Собственно вот и он тот самый один проход.
07.09.2018
После Нас - фантастический сериал - Red Beard Films
Промо Материалы
Making of
Блог компании
WIP Фильм (Работа в прогрессе)
Промо-пак. Актеры сериала в образах главных героев.
06.09.2018
Bulat_Sayfullin
wip - the one story
WIP 2D (Работа в прогрессе)
Так. если я все правильно делаю. Сюда надо выкладывать фото в процессе.
05.09.2018
10
…
5
4
3
2
1
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...