Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
Любая
2d painting
3d soft
Compositing
Other
Renders
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Андрей Баронов
Look AT в unreal на control rig в unreal
Урок
Решил вести дневник изысканий в мире технической анимации. Начнём задачи — Look At, или "взгляд на цель". Цель проста: заставить персонажа живенько вертеть головой, следя за каким-нибудь объектом.
04.09.2025
GOLDINA Entertainment (goldina_3d)
Сундуки Выживальщика: Металл, дерево и дух приключений
Blender
Unreal Engine
Behance
Настала пора приоткрыть завесу тайны ассетпака Выживальщика, сотворённого мастером Иваном, в священном свитке нашего нового Блога — да узрят все свет и мудрость его творения!
03.09.2025
Andrew Zavgo
Как сделать цифровой шарж по фото в Фотошоп
Урок
Adobe Photoshop
Дизайн
Часть 1. Видеоурок Photoshop, создаём цифровой шарж по фотографии. Трансформирование изображения, художественная обработка.
02.09.2025
Андрей Баронов
Метахуманы в геймдеве. А надо ли оно?
Урок
Сегодня у нас в гостях риггер Евгений Горлатов. Поговорим с ним о кастомных metahuman для игр.
02.09.2025
Paz
А вы генерируете 3д модели? Мой опыт. Tripo3d и Hitem3d
Урок
В данном видео покажу как использую ИИ для создания заготовок под 3д модели.
31.08.2025
Юрий Зинченко (Эхо)
Ведро - камикдзе. Игровой персонаж в 3д )
Дизайн
3d soft
ZBrush
Оживлённое деревянное ведро, начинённое жижей и безудержной решимостью катиться к цели, на своем моноколесе, чтобы взорваться по достижении пункта назначения.
30.08.2025
Андрей Кривуля (artofcharly)
На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 8 - 2017 - Переосмысление Emily в Corona Renderer
Autodesk 3ds Max
Corona
Мысли
Снова 2017 год и мой эксперимент с Эмили - когда впервые тестировал шейдеры Corona 1.7! ✨ Рассказываю, почему я теперь смотрю на эту работу и вижу в ней только недостатки. 😉 Читайте всю историю! 👇
27.08.2025
Юрий Зинченко (Эхо)
Тутор по созданию видео из картинки на примере популярного мема.
Урок
Хобби
Adobe Photoshop
Превращаемся в героя мема с помощью нескольких нейронок и фотошопа. Показываю, как сделать из обычной картинки - видео.
25.08.2025
GOLDINA Entertainment (goldina_3d)
Сундук из неоновых снов: как я собирал киберпанк по кусочкам
Blender
Unreal Engine
Behance
Ликуйте! Свиток развёрнут — блог о создании великолепного набора Киберпанк Лутбоксов от Давида (https://t.me/Sennpom) явлен миру. Читайте взахлёб, вся Голдина, и черпайте вдохновение из трудов мастера
23.08.2025
Андрей Кривуля (artofcharly)
На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 7 - 2017 - Дредлоки
Autodesk 3ds Max
V-Ray
Ornatrix
Вспоминаю 2017 год и свой первый челлендж - дредлоки. Рассказываю, как дважды пытался вернуться к этой работе, но оба раза все терял...
21.08.2025
Даниил Липин (lipa_l1)
Разбор ошибки Blender has stopped working / Разбор похожих ошибок / Как защитить свои файлы от утери
Мысли
3d soft
Blender
В статье даны решения распространенных ошибок и советы по их предотвращению. Материал полезен для быстрого доступа в случае проблем. Сохраняем и рассказываем друзьям.
21.08.2025
Андрей Баронов
Материалы Unreal Engine 5: Post Process Toon Shader с нуля
Урок
Стрим посвященный созданию Post Process Toon Shader (Cel Shader) в Unreal Engine 5.
19.08.2025
GOLDINA Entertainment (goldina_3d)
Трубы дымят, а Даня творит — создание Стимпанк ассетпака
Публикации
Blender
Unreal Engine
Всё началось с дизайна мангала у корешей — это и вдохновило меня на идею такой конструкции. Добавил эстетики стимпанка, референсов бойлеров, часов и пары капель сумасшедших идей.
16.08.2025
Андрей Баронов
Анимации приземлений от первого лица для мобильной инди-игры
Урок
На этом стриме будет затронута тема cоздания анимаций от первого лица.
15.08.2025
Химера Фильм
Инструменты анимации в Unreal Engine 5.6
Интересное из сети
Unreal Engine
Все нововведения по инструментам анимации в Unreal Engine 5.6, представленные на презентации Unreal Fest Orlando, 2025. Русская озвучка. Содержание:00:58 Что такое менеджмент продукта?02:00 Релизы
14.08.2025
GOLDINA Entertainment (goldina_3d)
История одного Ассетпака: Андрей и Дворфы
Blender
Substance Painter
Unreal Engine
НАБОР ФЭНТЕЗИ ЛУТБОКСОВ — Великолепное творение мастера Андрея (https://t.me/Thorstainn), выкованное в стилизованной манере, словно драгоценность из сокровищницы фараона.
12.08.2025
Андрей Кривуля (artofcharly)
На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 6 - 2017 - Проект MBC с IXOR VFX | Нельзя говорить "нет"?
Мысли
Интересное из сети
Autodesk 3ds Max
Вспоминаю 2017 год и свой первый большой проект с IXOR VFX. Я хотел отказаться, потому что не было опыта, но клиент поверил в меня! 🤯
08.08.2025
Химера Фильм
Как извлекать части скелетной сетки из персонажа в Unreal Engine 5.5+
Урок
Unreal Engine
Как извлекать части скелетной сетки из персонажа в Unreal Engine, чистить их или использовать в другом персонаже. Например, пистолеты или части тела. Русская озвучка.
07.08.2025
Химера Фильм
Создание предмета гардероба для МетаЧеловека в Unreal Engine 5.6
Урок
Unreal Engine
В этом уроке мы создадим предмет гардероба для МетаЧеловека и наденем на него этот предмет в Unreal Engine 5.6.
07.08.2025
Андрей Кривуля (artofcharly)
На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 5 - 2017 - Ежик и магия первого фура!
Мысли
Интересное из сети
Autodesk 3ds Max
Народ, привет! Продолжаю делиться своей историей. Сегодня расскажу про моего любимого персонажа и животного - ежика! 🦔 У меня с ним связано очень много интересных историй...
06.08.2025
183
…
177
176
175
174
173
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...