Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
Любая
2d painting
3d soft
Compositing
Other
Renders
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Академия 3D Евгения Грипинского
Unity vs Unreal Engine: что выбрать для разработки игр?
Unreal Engine
Unity
Самые известные движки для разработки игр, интерактивных приложений, VR/AR и даже кино — Unity и Unreal Engine. Давайте выясним, какой из них можно считать фаворитом на нынешний момент.
18.06.2025
Paz
Новое качество старым картинкам. Topaz Bloom
Урок
В данном видео покажу как я улучшил свою старую 3д работу с нейронкой Bloom от Topazlabs.
16.06.2025
Сергей Верещагин (Lessi Dance)
Цифровые, но настоящие: как мы делаем танцевальные mocap-анимации
Making of
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Autodesk Maya
Когда мы решили сделать это видео, вопрос был не в том, что показать - а зачем. За годы работы с захватом движения мы хорошо усвоили: mocap - это вовсе не «надеть костюм и нажать запись». Это не к
15.06.2025
Андрей Баронов
Анимируем бандитов для мобильной инди-игры
Урок
Стримчик по анимации. Провел с другом стрим по анимации и показал несколько лайфхаков по анимации для ускорения работы.
11.06.2025
Юрий Зинченко (Эхо)
Дохлый повар)) Персонаж для игры в 3д.
3d soft
ZBrush
Дизайн
Показываю процесс создания своего авторского персонажа: зомби-повара с булаво-поварешкой и котлом, полным милых светящихся полу ящерок-полу пиявок.
09.06.2025
Юрий Зинченко (Эхо)
Бездушные крокозяблики от 2D артов до 3D персонажей
3d soft
2d painting
ZBrush
Серия монстров на базе одной основы, зубастые крокозяблики со всевозможными модификациями :). От 2д концептов, до готовых 3д артов. Весь процесс поэтапно в роликах.
09.06.2025
Юрий Зинченко (Эхо)
Демон - некромант для игры. От 2д концепта до 3д арта.
3d soft
ZBrush
2d painting
Концепт персонажа от идеи реализованной в фотошоповском 2д рисунке до готовой 3д модели для игры.Оживляет падших с помощью жижи которую синтезирует в своей голове и ручьем слёз наполняет ею ритуальную
09.06.2025
Юрий Зинченко (Эхо)
Тутор: Зубы капкана своими руками в блендере.
Урок
3d soft
Blender
В этом видео я показываю, как в Blender 3D создать заготовку для моделирования капкана или подобных объектов с зубцами, например, короны. Разбираем работу с полигонами, рёбрами и вершинами, проговарив
09.06.2025
Юрий Зинченко (Эхо)
Токсичная улитка для игры в 3д )
3d soft
ZBrush
Renders
Создаю в ZBrush 3D-модель по своему авторскому эскизу – улитку-монстра для игры. Жижеподобное, светящееся, существо полностью заменило улитку, поселившись в её ракушке. Оно передвигается с помощью кап
09.06.2025
Юрий Зинченко (Эхо)
Мерзкий толчок )) Персонаж для игры.
Дизайн
ZBrush
Adobe Photoshop
В начале было слово и слово было - "Эскиз" )) Создал в фш 2д набросок персонажа, для последующего превращения его в 3д Модель.
09.06.2025
Юрий Зинченко (Эхо)
Секретные возможности инструмента ПАЛЕЦ в фотошопе. Тутор №2.
Софт
Урок
2d painting
Продолжение высасывания из пальца всего, что он способен нам дать по изобразительной части) Вторая часть с продвинутым функционалом для самых неудержимых сотворителей прекрасного).
09.06.2025
Андрей Баронов
Ускоряем производство анимацию в Unreal с помощью Motorica AI за 5 минут
Урок
Хотите ускорить анимацию в Unreal Engine 5? В этом видео показано, как использовать Motorica AI для анимации персонажей.
04.06.2025
Школа CG LAB
Как рисовать ровный красивый лайн в цифре: советы, приёмы, упражнения
Блог компании
Урок
Разное
Рассказываем, как сделать линии в цифровом рисунке ровнее и придать им характер, как избавиться от «волосатого» лайна и какими упражнениями повысить свой навык.
02.06.2025
Paz
Создаем красивое превью для 3д стоков.
Урок
Рассмотрим постановку камеры для предметной визуализации, настроим освещение сцены с HDRI картами и доп. источниками света, поговорим про преимущества PBR карт, сделаем финальный рендер.
01.06.2025
Андрей Баронов
Maya Ragdoll Dynamics
Урок
Хочу показать замечательный плагин Ragdoll dynamics для maya, на его примере мы рассмотрим как создать шар из зомби. Ragdoll dynamics это плагин для симуляции в maya.
31.05.2025
Андрей Баронов
Пайплайн синематика: от идеи до рендера
Урок
Год назад провели стрим вместе с анимейшен клабом , надеюсь кому нибудь информация окажется полезной.
30.05.2025
Андрей Баронов
Принципы создания парных анимаций в компьютерной игре
Урок
Довелоcь пару лет назад принять участие как спикер в слете аниматоров, где я рассказал о принципах создания парных анимаций для игр, надеюсь кому нибудь будет полезным.
27.05.2025
Наджибулло Самиев (Naj)
Создание эффектных воздушных шаров в Cinema 4D
Урок
Cinema 4D
Урок по созданию эффектных воздушных шаров в Cinema 4D
27.05.2025
Наджибулло Самиев (Naj)
Как создать пузырьковую симуляцию в Cinema 4D
Урок
Cinema 4D
Урок по созданию пузырьковой имитации Cinema 4D
26.05.2025
Андрей Баронов
Мини курс уроков по Advanced Skeleton и чистке мокап анимации часть 2
Урок
Серия простых уроков по чистке мокап анимации на advanced Skeleton.
24.05.2025
183
…
175
174
173
172
171
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...