Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Modular Rig в UnrealEngine, проблемы и их решения
Андрей Филимонов (АндрейФ)

Modular Rig в UnrealEngine, проблемы и их решения

Урок WIP Игра (Работа в прогрессе) Unreal Engine
Часто при риггинге персонажей с помощью Modular Rig в UnrealEngine на разных сторонних скелетах вылезает множество артефактов, по скручиванию конечностей и неправильной отработке IKFK.
Making Of “Sig Sauer P226”
Публикации - RENDER.RU

Making Of “Sig Sauer P226”

Making of Урок
Приветствую всех, кто читает эту статью! Меня зовут Александр и сегодня я расскажу о создании 3D модели пистолета Sig Sauer P226.
Redshift Shader
Наджибулло Самиев (Naj)

Redshift Shader

Cinema 4D
Урок по созданию Redshift шейдера в Cinema 4D.
Мокап с помощью нейросетей | Motorica AI | QuickMagic AI
Андрей Баронов

Мокап с помощью нейросетей | Motorica AI | QuickMagic AI

3d soft Unreal Engine Autodesk Maya
Нейронки для мокап анимации, Motorica для Unreal и QuickMagic AI качественный мокап с андроида.
Making Of "С-400 Триумф 5П85 СМ2"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "С-400 Триумф 5П85 СМ2"

Making of Урок
Меня зовут Тимур Самедов. Мой профиль - авиатехника, автотехника, судоходная, железнодорожная, военная. В данном материале я расскажу вам о создании работы "С-400 Триумф 5П85 СМ2".
Lens Blur: 3D приём 2D художников
Школа CG LAB

Lens Blur: 3D приём 2D художников

Making of Блог компании Урок
Разбираемся, как создать качественный блюр с имитацией глубины и фокуса на плоской картинке без использования 3D.
Процесс создания концепт-арта скина для корабля в «Мире Кораблей»
Леста Игры

Процесс создания концепт-арта скина для корабля в «Мире Кораблей»

Блог компании Art
В этой статье хотелось бы рассказать о подходах и принципах концептирования кораблей, инструментах и техниках.
Перенос анимации из Maya в Unreal (FBX+Alembic) | Часть VI
Андрей Баронов

Перенос анимации из Maya в Unreal (FBX+Alembic) | Часть VI

Unreal Engine
Два видео, в 5 части я анимирую скелет который держит щит, на него дракон дышит огнем, в 6 части экспорт анимации в unreal, работа с виртуальными текстурами в unreal, настройка материалов дракона.
Мокап из видео в Cascadeur и доработка в Unreal Engine
Андрей Баронов

Мокап из видео в Cascadeur и доработка в Unreal Engine

Unreal Engine
Мокап из видео в Cascadeur и доработка в Unreal Engine. Урок.
Как нейросети упрощают работу с 2D- и 3D-графикой
DigitalRazor

Как нейросети упрощают работу с 2D- и 3D-графикой

Железо 3d soft Renders
В последние годы технология искусственного интеллекта совершила настоящий прорыв. Изменились многие вещи, в том числе и подход к созданию 2D и 3D-графики. Разбираем как!
Превращаем повседневные вещи в волшебных существ
Школа CG LAB

Превращаем повседневные вещи в волшебных существ

Блог компании 2d painting
Как найти вдохновение для создания необычных существ? Попробуй соединить несовместимое!
Стрим: Кто хочет в UE, но не знает с чего начать ⚡
Школа ITSCOOL

Стрим: Кто хочет в UE, но не знает с чего начать ⚡

Блог компании Урок Публикации
5 сентября в 19.00 мы проведем стрим о том как найти работу синематик-артисту!
Симуляция ткани в Cinema 4D
Наджибулло Самиев (Naj)

Симуляция ткани в Cinema 4D

Урок Cinema 4D
Создание обоев в виде ткани для рабочего стола.
Making of Servo-Skull: PBR, Hand-Painted, 3D печать и покраска
Илья Сотников (TeslaBerserk)

Making of Servo-Skull: PBR, Hand-Painted, 3D печать и покраска

Урок
В этой статье я расскажу о процессе моделирования, создании PBR и hand-painted текстур, 3D-печати и последующей покраске модели.
Substance 3D Painter. Покраска для чайников
Paz

Substance 3D Painter. Покраска для чайников

Урок Софт 3d soft
В данном уроке показываю как быстро и просто применить на 3д модель смарт материал в Substance 3D Painter. Урок для тех, кто в первый раз открывает программу.
Киностудия «Союзмультфильм» бесплатно раздает скрипты для Toon Boom Harmony
Союзмультфильм

Киностудия «Союзмультфильм» бесплатно раздает скрипты для Toon Boom Harmony

Урок 2d painting Блог компании
Киностудия «Союзмультфильм» объявила о бесплатной раздаче своих скриптов для Toon Boom Harmony (порядка 40 скриптов), которые значительно расширяют оригинальный функционал программы.
INDOMINUS REX
Алексей Воронин (pro100voron)

INDOMINUS REX

Дизайн WIP 3D (Работа в прогрессе) 3D-Coat
Бесплатный курс (видео) по созданию модели динозавра "INDOMINUS REX" в программе 3DCoat.
Rizom UV. Развертка для чайников.
Paz

Rizom UV. Развертка для чайников.

Урок Софт
В данном уроке показываю для начинающих как быстро развернуть 3д модель в Rizom UV для последующей покраски в Substance Painter
Зимний Человек Паук (KINETIC RUSH challenge)
леорг

Зимний Человек Паук (KINETIC RUSH challenge)

Публикации Renders Blender
Участвую в челлендже от Pwnisher. Я хотел повторить 5 секундный кадр в стиле мультфильма Человек Паук через вселенные и его продолжение, одни из моих любимых мультфильмов, которые очень круто сделано.
(III) Анимация дракона в Maya | Часть III | Unreal Engine
Андрей Баронов

(III) Анимация дракона в Maya | Часть III | Unreal Engine

Autodesk Maya
Часть стрима в котором мы заканчиваем анимировать дракона.