Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
Любая
2d painting
3d soft
Compositing
Other
Renders
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
милаха милаха
Создание материала в substance designer
Substance Designer
Начала изучать программу substance designer, и вот мой первый результат, слабовато знаю, но я нацелена на лучшие результаты :)
28.08.2024
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Miles Morales"
Making of
Урок
Меня зовут Анна Смирнова, и я 3D-художник по персонажам. Менее четырех лет назад я была знакома с 3D только на уровне заданий по инженерной графике в университете, где училась на химика-ядерщика.
27.08.2024
Наджибулло Самиев (Naj)
Абстрактная имитация ткани в Cinema 4D
Cinema 4D
Урок по имитации ткани в Cinema 4D.
26.08.2024
Наджибулло Самиев (Naj)
Создание симуляции волнового эффекта в Cinema 4D
Урок
Cinema 4D
Создание симуляции волнового эффекта
21.08.2024
immers.cloud
Создание Текстур для Трёхмерных Персонажей с Помощью Искусственного Интеллекта
Публикации
Renders
Blender
Создание текстур для трёхмерных персонажей становится проще и быстрее благодаря искусственному интеллекту. ИИ ускоряет работу художников и меняют подход к разработке цифровых миров.
20.08.2024
Школа CG LAB
Урок: Фотобаш дракона!
Урок
Блог компании
Making of
Фотобашим дракона на примере промо-арта для рекламы MMORPG «Dragon Nest».
19.08.2024
Андрей Баронов
(II) Анимация дракона в Maya | Часть II | Unreal Engine
Unreal Engine
Во второй части урока, мы будем анимировават дракона, интегрировать в unreal, собирать локацию, ставить освещение и делать fx огня, в конце покажем как отрендерить анимацию и сделать цветкор.
18.08.2024
Леста Игры
Использование рендер пассов в работе над артом
Renders
2d painting
Финальный рендер состоит из множества элементов, цвета объектов, отражения, каустики, тени и т.д. Каждый из элементов в отдельности и их общая компиляция, в виде изображения называется рендер пассом.
16.08.2024
Paz
3Д Стоки. Подготовка 3Д Моделей
Урок
В данном видео детально рассказываю о нюансах подготовки 3д моделей для 3д стоков. Особенно полезно для начинающих! Приятного просмотра!
15.08.2024
Андрей Баронов
Анимация дракона в Maya | Часть первая | Unreal Engine |
Autodesk Maya
Серия уроков, в которых будем анимировавать дракона, интегрировать в unreal, собирать локацию, ставить освещение и делать fx огня, в конце покажем как отрендерить анимацию и сделать легкий цветкор.
15.08.2024
Школа ITSCOOL
Luma vs Runway vs Kling. Битва видеонейронок | ITSCOOL | Школа новых пайплайнов в CG
Блог компании
Урок
Новости компаний
Какая нейросеть лучше всего подходит для создания видеоконтента? Давайте расскажем.
13.08.2024
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Доспех Джон Сноу"
Making of
Урок
Меня зовут Радионов Сергей, я 3D художник в игровой индустрии. Люблю средневековый сеттинг, броню, оружие, фанат фэнтэзи и главный поклонник вселенной LOTR.
13.08.2024
Паладинка
Процедурное моделирование инструмента
Урок
Процесс создания отрезного диска без комментариев. Ключевой момент при создании любой модели, если известен диаметр - находим радиус и выставляем его по осям.
13.08.2024
Наджибулло Самиев (Naj)
Создание абстрактной сцены в Cinema 4D
Урок
Cinema 4D
Урок по созданию абстрактной сцены в Cinema 4D.
11.08.2024
Андрей Кривуля (artofcharly)
Making of Antea | 3D Grooming | Capsule Studio | для Banishers: Ghosts of New Eden
Making of
Интересное из сети
Урок
В этом посте я загрузил демонстрацию 3d grooming для Antea и Making of, который я делал для Capsule Studio и игры Banishers: Ghost of New Eden. В посте несколько видео с процессами и workflow.
09.08.2024
Андрей Баронов
Concept Art для The Truth - Pathfinder Origin
Art
Провели стрим с дизайнером персонажей и не только Ксенией Охрименко. Она расскажет про формирование визуала проекта (дизайн код), облако мыслей и образов, тз, требования от заказчика.
07.08.2024
С В (CGVakula)
Unreal Engine - |урок| - Переменные: Текстовые
Урок
Unreal Engine
Сделал небольшой урок про текстовые переменные. Начальный уровень.
07.08.2024
immers.cloud
Как ускорить рендер в Blender
Блог компании
Renders
Blender
Узнайте, как ускорить рендеринг в Blender с помощью облачных технологий! Практические советы помогут вам оптимизировать процесс и значительно сократить время работы.
06.08.2024
Наджибулло Самиев (Naj)
Cinema 4D - создание деформатора бумаги
Cinema 4D
Урок по созданию деформатора бумаги в Cinema 4D.
06.08.2024
Юрий Зинченко (Эхо)
Логотип - бабочка
Дизайн
Хобби
Adobe Photoshop
Логотип сделан в фотошопе с последующим анимированием в блндере. 2Д дудл анимация.
05.08.2024
183
…
167
166
165
164
163
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...