Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Авторское право и Matte Painting, Photobashing и 3D Kitbash
Школа CG LAB

Авторское право и Matte Painting, Photobashing и 3D Kitbash

Блог компании Публикации 2d painting
Авторское право – очень важный вопрос для любого художника, использующего фотографии, готовые китбаши и прочее для создания своих работ.
Материалы Unreal Engine 5: Toon Shader с нуля
Андрей Баронов

Материалы Unreal Engine 5: Toon Shader с нуля

Unreal Engine Making of
С другом проводим стримы на разные тематики по Unreal от анимации до шейдеров и освещения . В этом видео Юрий покажет и объяснит, как освоить Toon Shader (Cel Shader) в Unreal Engine 5.
PBR текстуры в Substance 3D Sampler
Paz

PBR текстуры в Substance 3D Sampler

Урок Софт
В данном видео я подробно расскажу о программе Substance 3D Sampler в которой можно с легкостью создавать PBR текстуры для ваших 3д моделей.
Шоурил 2-го потока курса "База для кино в UE5"!
Школа ITSCOOL

Шоурил 2-го потока курса "База для кино в UE5"!

Блог компании Making of Unreal Engine
Всем CG! Наконец-то вышел долгожданный шоурил выпускников 2-го потока нашего флагманского курса "База для кино в UE5".
Cinema 4D - создание симуляций с эффектами жидкости
Наджибулло Самиев (Naj)

Cinema 4D - создание симуляций с эффектами жидкости

Урок Cinema 4D
Урок по созданию симуляций эффектов жидкости
Octopus - разбор и настройка pie menu для 3ds max
Павел Зверев (3D BAZOOKA)

Octopus - разбор и настройка pie menu для 3ds max

Урок
В данном видео я попытался рассказать о всех основных функциях плагина Octopus 3 для 3ds max, представляющего собой круговое меню с большими возможностями по настройке и кастомизации.
Making Of "Охотник"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Охотник"

Making of Урок
Приветствую всех! Меня зовут Руслан! Хочу рассказать о создании работы «Охотник», возможно кто-нибудь найдет здесь что-то интересное и полезное для себя.
Мой простенький аддон для Blender (v0.2.7)
С В (CGVakula)

Мой простенький аддон для Blender (v0.2.7)

3d soft Blender
Всем привет! Сделал обновление своего аддона (CGVakula Tools) для Blender; добавил пару функций.
3Д Стоки Подробный Гайд 2024
Paz

3Д Стоки Подробный Гайд 2024

Мысли Разное Урок
Это видео подробный гайд по 3д стокам. Мы рассмотрим основные 3д стоки, изучим правила модерации на 3ддд. Рассмотрим детально загрузку на стоках CGtrader, Turbosquid, BlanderMarket.
Урок по техникам Photobashing + 3D Kitbash + Matte painting
Школа CG LAB

Урок по техникам Photobashing + 3D Kitbash + Matte painting

Софт Урок 2d painting
Как использовать техники Photobashing (для скетча) + 3D Kitbash + Matte painting для создания детальной иллюстрации.
Создание симуляции надувания воздушной подушки
Наджибулло Самиев (Naj)

Создание симуляции надувания воздушной подушки

Cinema 4D Софт
Урок по созданию симуляции надувания подушки в Cinema 4D.
Twinmotion Студийный Рендер Машины
Paz

Twinmotion Студийный Рендер Машины

Урок Софт
В данном видео я покажу как сделать красивый студийный рендер машины в Twinmotion.
Стрим "Путь к зрителю через текстуры"
Школа ITSCOOL

Стрим "Путь к зрителю через текстуры"

Блог компании Урок Substance Painter
Поговорим о текстуринге с Анжеликой Лариной, преподавателем нового курса ITSCOOL "3D-художник по текстурам"!
Making Of "Lancer Girl"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Lancer Girl"

Making of Урок
Меня зовут Сергей, я 3д художник по персонажам, как на работе, так и в моём хобби. В статье расскажу и о процессе работы на моим проектом.
Риггинг и анимация Планетарного Механизма в 3ds Max
Павел Зверев (3D BAZOOKA)

Риггинг и анимация Планетарного Механизма в 3ds Max

Урок 3d soft Autodesk 3ds Max
Уровень – средний. Рассказываю как анимировать планетарный механизм пятью сателлитами.
Twinmotion Обзор Интерфейса. Интерактив который мы заслужили!
Paz

Twinmotion Обзор Интерфейса. Интерактив который мы заслужили!

Софт Урок
В данном видео я сделал обзор Twinmotion, программы для интерактивного рендера. Это тот интерактив, которого нам так не хватало в других пакетах 3д графики.
Визуализация продукта Cinema 4D
Наджибулло Самиев (Naj)

Визуализация продукта Cinema 4D

Cinema 4D Софт
Урок с разбором создания визуализации продукта в Cinema 4D.
Что такое Matte Painting, Photobashing и 3D Kitbash?
Школа CG LAB

Что такое Matte Painting, Photobashing и 3D Kitbash?

Блог компании 2d painting Публикации
Современные представления об этих инструментах для тех, кто путается.
Прототипирование персонажей для игр.
Андрей Филимонов (АндрейФ)

Прототипирование персонажей для игр.

Мысли WIP Игра (Работа в прогрессе) Unreal Engine
Использование ComfyUI, Midjourney, Tripo AI, AccuRIG, Unreal Engine 5 для тестового прототипирования персонажей для игр.
Серия эфиров с разборами работ "Заверши начатое"
Sculpt Art

Серия эфиров с разборами работ "Заверши начатое"

Making of Блог компании Урок
В конце июня команда наших опытных преподавателей провела бесплатную серию эфиров с разборами работ для традиционных и цифровых скульпторов. Собрали для вас записи 4 крутейших эфиров.