Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Teya Conceptor 6: Генерация наборов моделей и boolean-кисти
Арсений Кораблев

Teya Conceptor 6: Генерация наборов моделей и boolean-кисти

Софт 3d soft Teya Conceptor
Наконец-то я выпустил новую версию =) Надеюсь, новые инструменты ускорят работу многим. Например, кнопка Variants делает несколько похожих моделей из одной.
Адамантиевые когти и рука росомахи
Юрий Зинченко (Эхо)

Адамантиевые когти и рука росомахи

Хобби 3d soft ZBrush
Рука и Когти Росомахи, 3д скульптинг, своими руками. Фан арт. Динамичная версия. Claws of Wolverine (Hugh Jackman) in Zbrush Speedsculpting.
Концепция персонажей мультфильма «Шрек» от Dreamworks
Home Digital School

Концепция персонажей мультфильма «Шрек» от Dreamworks

Блог компании 2d painting Renders
Зелёный великан, который перевернул представления о мире анимационных персонажей! Что стоит за концепцией Шрека?
Разбор референсов для скульпта портрета Джека Николсона
Sculpt Art

Разбор референсов для скульпта портрета Джека Николсона

Блог компании Урок Публикации
Давно хотите слепить культового героя, но не знаете, с чего начать? Начните с нашего анатомического разбора референсов! Рассматриваем Джека Николсона в образе Джека Торранса из фильма "Сияние".
Экорше руки
Александр Спиридонов

Экорше руки

Making of Публикации ZBrush
Делюсь своим масштабнейшим проектом этого года — экорше кисти и предплечья. Максимально подробно разобранная анатомия костей, мышц, сухожилий, жировых тканей и даже ногтей.
Концепт игры для развития музыкальных навыков Часть 3 ComfyUI
Андрей Филимонов (АндрейФ)

Концепт игры для развития музыкальных навыков Часть 3 ComfyUI

WIP Игра (Работа в прогрессе) WIP 3D (Работа в прогрессе) Unreal Engine
ComfyUI - это веб-интерфейс Stable Diffusion, оптимизированный для настройки рабочего процесса. Наслаждайтесь свободой творчества без ограничений.
Урок по созданию симуляции частиц в Cinema 4D
Наджибулло Самиев (Naj)

Урок по созданию симуляции частиц в Cinema 4D

Урок Cinema 4D
Создание симуляции частиц в Cinema 4D с использованием Redshift
Физическая симуляция с ключевыми кадрами и автоматический звук при касании объектов в Cinema 4D
Михаил DnB (BEEaR)

Физическая симуляция с ключевыми кадрами и автоматический звук при касании объектов в Cinema 4D

Cinema 4D
Записал видео, как я делал такую симуляцию и анимацию в Cinema 4D. Есть тут интересные моменты, надеюсь многим будет полезно.
Как создать такую форму в Cinema 4D
Наджибулло Самиев (Naj)

Как создать такую форму в Cinema 4D

Урок Cinema 4D
Как создать такую форму и материал в Cinema 4D.
Процесс создания головы Дэдпула
Юрий Зинченко (Эхо)

Процесс создания головы Дэдпула

3d soft Art ZBrush
Накануне выхода 3й части дэдпула слепил маску главного персонажа в 3d. Динамичная версия лепки.
Making Of "Танк объект 780 в стиле альтернативной истории"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Танк объект 780 в стиле альтернативной истории"

Making of Урок
Приветствую, с вами Дороднев Стас и сегодня я расскажу вам о создании своей последней на данный момент работы: Танк объект 780, в сеттинге альтернативной истории.
Воины "Сумрака"
Юрий Зинченко (Эхо)

Воины "Сумрака"

2d painting Adobe Photoshop Хобби
​Таймлапс процесс рисования арта для игрового сообщества Black Family.
Эволюция игровых персонажей
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Эволюция игровых персонажей

Other Публикации Разное
В этом хочу Вам показать эволюцию игровых персонажей.
Строение губ. Разбор для художников
Sculpt Art

Строение губ. Разбор для художников

Блог компании Урок Разное
👄 Сохраняйте себе краткий разбор губ, чтобы в следующий раз точно изобразить их правильно и выразительно.
Ornatrix Maya | Hair Bun Series | 1 cерия
Андрей Кривуля (artofcharly)

Ornatrix Maya | Hair Bun Series | 1 cерия

Урок Интересное из сети Making of
Это один из моих методов создания такого простого пучка из Torus. Постепенно с каждой серией - будем усложнять результат и рендерить в V-Ray и Unreal Engine.
Урок Cinema 4D - создание симуляции кнопки (Redshift)
Наджибулло Самиев (Naj)

Урок Cinema 4D - создание симуляции кнопки (Redshift)

Урок
Создаем эффект нажатия кнопки в Redshift.
Урок по Cinema 4D - анимация переписки в мессенджере
Наджибулло Самиев (Naj)

Урок по Cinema 4D - анимация переписки в мессенджере

Софт Урок Cinema 4D
Создаем стилизованную анимацию переписки в мессенджере.
Риггинг и анимация молнии (застежки) в 3ds Max
Павел Зверев (3D BAZOOKA)

Риггинг и анимация молнии (застежки) в 3ds Max

Урок 3d soft Autodesk 3ds Max
Создание анимации растягивающейся молнии в 3ds max с помощью стандартных средств риггинга. Уровень - продвинутый.
Пять способов анимации кривошипно-шатунного механизма в 3ds max
Павел Зверев (3D BAZOOKA)

Пять способов анимации кривошипно-шатунного механизма в 3ds max

Урок 3d soft Autodesk 3ds Max
Рассмотрено пять различных способов для риггинга и анимация кривошипно-шатунного механизма в среде 3ds max.
Самый простой и быстрый гусеничный риг в 3ds Max
Павел Зверев (3D BAZOOKA)

Самый простой и быстрый гусеничный риг в 3ds Max

Урок Autodesk 3ds Max 3d soft
Новый подход к ригу гусеничной техники. Здесь будет совершенно иной риг подвески, добавится риг амортизаторов, и конечно же будут использоваться написанные мной скрипты.