Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Сделал простенький аддон для блендера
С В (CGVakula)

Сделал простенький аддон для блендера

3d soft Blender
Несколько функций в виде нескольких кнопок, чтобы не отвлекаться на лишние действия.
Учебник по Cinema 4d — как сделать освещение и шейдер для пустынного ландшафта
Наджибулло Самиев (Naj)

Учебник по Cinema 4d — как сделать освещение и шейдер для пустынного ландшафта

Урок
Сегодня мы поговорим о создании освещения и шейдеров для пустынного ландшафта в Cinema 4D. Мы создадим уникальную сцену с реалистичным освещением и текстурами, чтобы наш ландшафт выглядел естественно.
Making of "Steelfoot"
Публикации - RENDER.RU

Making of "Steelfoot"

Making of Урок
Всем привет! Меня зовут Муганцева Марина. Участие в конкурсе «Чем дальше в лес» стало прекрасной возможностью создать работу для портфолио с проработанным миром.
"Трекинг на стройке" в Blender 4.0. Часть 2
Евгений Романенко (Blenderules)

"Трекинг на стройке" в Blender 4.0. Часть 2

Урок
В этом видео мы создадим два объекта и применим к ним материалы с изображением на прозрачном фоне. Настроим свет, окружение и экспортируем ролик.
Шпаргалка по режимам наложения
Home Digital School

Шпаргалка по режимам наложения

Урок
Раз и навсегда разобраться с режимами наложения? Запросто с помощью этой статьи.
Ornatrix 3ds Max | Octane Renderer | Как включить paint-color в viewport?
Андрей Кривуля (artofcharly)

Ornatrix 3ds Max | Octane Renderer | Как включить paint-color в viewport?

Урок
До недавнего времени в Ornatrix 3ds Max и Octane Renderer был баг, который не позволял видеть цвет покраски волос во viewport, когда на объект назначается Octane Hair...
Cyberpunk Кощей
Юрий Зинченко (Эхо)

Cyberpunk Кощей

2d painting Adobe Photoshop
Старые сказки на новый лад. Этапы рисования Кощея Бессмертного в жанре русского киберпанка. Поэтапное рисование в Фотошопе .
Включаем Ambient Occlusion (AO) в Lumen. Unreal Engine 5
Иван Маланьин

Включаем Ambient Occlusion (AO) в Lumen. Unreal Engine 5

Урок Unreal Engine 3d soft
Привет, друзья. Записал очень короткий туторчик на тему как включить Ambient Occlusion (AO) в Lumen и улучшить визуальное качество вашего проекта.
Cyberpunk Баба Яга
Юрий Зинченко (Эхо)

Cyberpunk Баба Яга

2d painting Adobe Photoshop Дизайн
Давнюшний рисунок - раскопал запылившийся псд документ со слоями и пильнул слайдшоу видосик).
"Трекинг на стройке" в Blender 4.0. Часть 1
Евгений Романенко (Blenderules)

"Трекинг на стройке" в Blender 4.0. Часть 1

Blender
В этом уроке мы создадим маркеры и "притрекаемся" к видео. Выполним реконструкцию 3д-камеры по футажу. И всё это в программе Blender 4.0.2.
Анимационный пайплайн в UnrealEngine5. MoveAI, ControlRig
Андрей Филимонов (АндрейФ)

Анимационный пайплайн в UnrealEngine5. MoveAI, ControlRig

Урок WIP Игра (Работа в прогрессе) Unreal Engine
MoveAI и ControlRig в Unreal Engine 5 ускоряют разработку анимаций для игр и обеспечивают возможность создания более детальных и живых движений персонажей, что придает игровому миру больше глубины
Робот. Этапы
Юрий Зинченко (Эхо)

Робот. Этапы

Дизайн 2d painting Adobe Photoshop
Давным давно, когда я еще не занимался ютубами и не пилил ролики, мною был изображен сей железный персонаж.
Скульптим Язя =)
Юрий Зинченко (Эхо)

Скульптим Язя =)

Хобби 3d soft Art
В этом видео мы создадим 3D-модель левитирующей рыбы в стиле некромантии. Мы начнем с базовых форм и будем постепенно добавлять детали и текстуры. В результате у нас получится уникальная и детализиров
Студенты и преподаватели Animation School сделали анимационный клип для группы Pink Floyd на песню Brain Damage
Школа анимации AnimationSchool.ru

Студенты и преподаватели Animation School сделали анимационный клип для группы Pink Floyd на песню Brain Damage

Дизайн Adobe After Effects
В прошлом году легендарная рок-группа объявила анимационный конкурс в честь 50-летия альбома The Dark Side of the Moon. С гордостью сообщаем, что наша команда из талантливых студентов и преподавателей
WIP - Пистолет Beretta M9A4 - Драфт
Beretta - Unicode32

WIP - Пистолет Beretta M9A4 - Драфт

WIP 3D (Работа в прогрессе) Мысли Blender
Создание драфта пистолета Beretta M9A4 и разбор старых драфтов
ZBRUSH для всех
GoodAtom

ZBRUSH для всех

3d soft ZBrush
несколько видео уроков о том как сделать в зибраше минилокацию с зеленью в различных стилистиках.
Ornatrix UE 5  | Конвертируем в Nanite и крутим 300 mln волосков в viewport - 60 fps
Андрей Кривуля (artofcharly)

Ornatrix UE 5 | Конвертируем в Nanite и крутим 300 mln волосков в viewport - 60 fps

Интересное из сети Урок
Ephere добавила возможность конвертировать обычные волосы UE в Nanite. В этом коротком видео - показываю, как это сделать и тестирую 300 млн волосков.
Создание масочного материала в Unreal Engine 5 (Mask shader in UE5)
Иван Маланьин

Создание масочного материала в Unreal Engine 5 (Mask shader in UE5)

Урок Blender Unreal Engine
Привет, друзья. Записал новый урок для начинающих на тему Масочных материалов в UE5. Буду рад поддержке лайком и подпиской на канале и вашим комментам на данную тему.
Создание анимации для OUTRO заставки.
Юрий Зинченко (Эхо)

Создание анимации для OUTRO заставки.

2d painting Art Adobe Photoshop
Давно руки чесались сделать такую штуковину себе для конечных заставок). В процессе ваяния узнал, что это дело называется - аутро (outro)). Делалось из расчёта на дальнейшее использование в качестве ф
Unreal Engine - |урок| - Переменные: Булевы
С В (CGVakula)

Unreal Engine - |урок| - Переменные: Булевы

Урок Unreal Engine
Сделал небольшой урок про логические переменные. Начальный уровень.