Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Making of "Eldritch Gunslinger Grimwald"
Дмитрий Радушинский (Tom13stone)

Making of "Eldritch Gunslinger Grimwald"

Making of Дизайн Unreal Engine
Делюсь мыслями и опытом по поводу создания лора, дизайна и real-time cinematic презентации персонажа в стиле Soulsborne.
RizomUV Bridge для Cinema 4D R19 - S24 | Как скачать и установить
Digy Zem

RizomUV Bridge для Cinema 4D R19 - S24 | Как скачать и установить

Софт Cinema 4D Разное
RizomUV Bridge Cinema 4D - плагин, позволяющий в один клик экспортировать 3D модель из Cinema 4D в RizomUV. Также он назвается RizomUV Exporter, в этом видео покажу как скачать и установить плагин.
WIP часть 2
гринман

WIP часть 2

WIP 3D (Работа в прогрессе) Making of ZBrush
Продолжаю работать со своей скульптурой. Вдохновение ищу в скульптуре мастеров Барокко. Леплю тут и там по вечерам и выходным. Запись выкладываю со всеми косяками, и последующими исправлениями.
Средневековое игровое окружение в Unreal Engine 4
Владимир Феофанов

Средневековое игровое окружение в Unreal Engine 4

Урок Unreal Engine
Перевод видеоуроков с канала "Quixel" плейлист "Medieval Game Environment in UE4".
Substance Painter + Redshift + Cinema 4D | Создание материала в Substance Painter для Redshift
Digy Zem

Substance Painter + Redshift + Cinema 4D | Создание материала в Substance Painter для Redshift

Substance Painter Cinema 4D Redshift
Создание материала в Substance Painter и экспорт в Redshift. Продолжение урока по созданию космической капсулы в Cinema 4D. Рассмотрим как создать материал в Substance Painter.
WIP часть 1
гринман

WIP часть 1

Making of WIP 3D (Работа в прогрессе) ZBrush
Как и планировал, начинаю пилить свой долгострой. Проект пока без названия, вдохновение буду черпать в скульптуре Барокко. План пока лепить в свободное время по часу/два по выходным.
Фидбек и призы лучшим инди-играм на Indie Cup S’21 — успейте подать заявку!
Indie Cup

Фидбек и призы лучшим инди-играм на Indie Cup S’21 — успейте подать заявку!

Новости компаний Интересное из сети Unreal Engine
Среди призов конкурса — полное финансирование проекта, $7000 одному из участников, бесплатное PR-сопровождение и полезные сервисы для лучших инди-игр Восточной Европы.
Леший
гринман

Леший

Making of ZBrush
Часто подумываю полепить героев сказок и фольклора. Вот маленькая проба пера - леший.
Работа с ACEScg в V-Ray 5.1
Pavel Ushakov

Работа с ACEScg в V-Ray 5.1

Renders Autodesk 3ds Max V-Ray
Работа в цветовом пространстве ACEScg на связке 3ds Max + V-ray 5.1
Vehicle Concept Design
Александр Пронин (HUMBLE)

Vehicle Concept Design

Дизайн Урок 3d soft
Таймлапс создания дизайна Sci-fi техники в Blender.
Начало работы в Substance Painter 2021
Владимир Феофанов

Начало работы в Substance Painter 2021

Урок Substance Painter
Перевод видеоуроков с канала Substance by Adobe. Плейлист: Substance Academy Series: Getting Started with Substance Painter.
Зомби из Doom I / II WIP
гринман

Зомби из Doom I / II WIP

WIP 3D (Работа в прогрессе) ZBrush
Продолжаю пилить понемногу свою интерпретацию первого уровня Doom II в UE, для изучения оного. Дело движется медленно, между работой и другими проектами, но выкладываю небольшой 3d скетч зомби солдата
Substance painter  Как изменять цвета в normal (Hard surface stamps)
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Substance painter Как изменять цвета в normal (Hard surface stamps)

Урок 3d soft Substance Painter
В этом видео я покажу как изменять цвета карты нормала в Substance painter.
Создание салюта в 3dsmax, particleFlow
Shoohrat Yuldashev

Создание салюта в 3dsmax, particleFlow

Урок Autodesk 3ds Max
Создание салюта в 3ds max, particleFlow для начинающих.
Улитка
гринман

Улитка

Making of ZBrush
Видео процесса лепки улитки. Думаю пока приостановлю скетчи животных. Со следующей недели хочу начать лепить долгострой, буду выкладывать процесс по мере прогресса.
Серия Substance Academy: Работа с UV-Tiles (UDIM)
Владимир Феофанов

Серия Substance Academy: Работа с UV-Tiles (UDIM)

Урок Substance Painter
Перевод видеоуроков с канала Substance by Adobe. Плейлист: Substance Academy Series: Working with UV Tiles (UDIM).
Мопс
гринман

Мопс

Making of ZBrush
Запись процесса лепки мопса.. складки, складки))
Как установить плагины Cinema 4D R12-R19 в Cinema 4D R20-S24 | Insydium Bridge
Digy Zem

Как установить плагины Cinema 4D R12-R19 в Cinema 4D R20-S24 | Insydium Bridge

Софт Урок Cinema 4D
Установить плагины для Cinema 4D R12-R19 теперь можно в Cinema 4D R20-S24. Компания Insydium выпустила плагин Insydium Bridge, который отыскивает плагины, совместимые с последними версиями Cinema 4D.
3D музыкальный клип в одиночку
Дарья Купцова

3D музыкальный клип в одиночку

Blender Cinema 4D Art
Всем привет, это мой первый пост на render.ru Я Купцова Дарья - дизайнер generalist. Я объясняю, что это за профессия в данном интервью. Мое хобби это музыка. Заниматься ей я начала 1,5 года назад.
Лиса
гринман

Лиса

Making of ZBrush
Интересный скульпт, пытался нащупать какими формами лиса отличается от собаки или волка. В конце мне кажется получилось найти эти отличия, как думаете, похоже на лису? :)