Render.ru
Поддержать
  • ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
  • ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
44Записей
53Следят
2Читает
474 KЗаходов

emelnikov

Фильтры и поиск
Ноябрьская фата
Евгений Мельников (e.ov)

Ноябрьская фата

Хобби
"Ноябрьская фата" - моя новая творческая работа. Первый снег укрывает город нежной фатой, превращая привычные улицы в безмолвный храм предзимья.
Почему у 3D-аниматоров из игровой индустрии нет портфолио
Евгений Мельников (e.ov)

Почему у 3D-аниматоров из игровой индустрии нет портфолио

Мысли
Потому что индустрия устроена так, что его не должно быть. Так выглядит реальность игрового аниматора. В статье я рассказываю ситуации, почему портфолио может не быть даже у ветеранов индустрии.
Sort-Matic 5000
Евгений Мельников (e.ov)

Sort-Matic 5000

Софт
Sort-Matic 5000: Бесплатная утилита для организации файлов CG-художника.
Scene Review Tool for Maya
Евгений Мельников (e.ov)

Scene Review Tool for Maya

Софт
Scene Review Tools - бесплатный инструмент для последовательного просмотра файлов сцен Maya (.mb, .fbx) из выбранной папки. Предназначен для ревью большого количества файлов.
Шахерезада (ai анимация)
Евгений Мельников (e.ov)

Шахерезада (ai анимация)

Хобби
Наконец, я закончил работу над Шахерезадой. Большое количество попыток генерации видео, сюда вошли только самые удачные.
​Последний Панда. Пробуждение.
Евгений Мельников (e.ov)

​Последний Панда. Пробуждение.

Хобби
Как рождались визуальные образы для моей песни. Сегодня я хочу рассказать необычную историю — историю о том, как одна из моих песен обрела визуальный ряд.
Шахерезада, история  «Тысячи и одной ночи»
Евгений Мельников (e.ov)

Шахерезада, история «Тысячи и одной ночи»

Хобби
Этот видеоролик — результат уникального цифрового искусства и музыкального творчества, в котором оживает легендарная героиня «Тысячи и одной ночи».
FAQ для начинающих 3d-аниматоров (upd 2024)
Евгений Мельников (e.ov)

FAQ для начинающих 3d-аниматоров (upd 2024)

Мысли Разное Урок
Профессионально я работаю в 3d с 2001 года, 3d-аниматором с 2005-го. Работаю в основном игровым аниматором. Я постарался ответить на самые распространенные вопросы новичков.
Как это сделано?
Евгений Мельников (e.ov)

Как это сделано?

Making of Хобби Разное
Небольшое видео в котором я рассказываю о создании этой анимации. Расскажу о работе с тканями, волосами и веревочками. Покажу плагины и скрипты которые использую в работе. Готовую сцену в Unreal.
Dance actions (nCloth and Unreal)
Евгений Мельников (e.ov)

Dance actions (nCloth and Unreal)

Разное Хобби
Доделал свой проект с танцующей девушкой. Итого: риг, скин, анимация (допиленный руками мокап), симуляция ткани nCloth, далее придумал небольшую сценку в UE чтобы танец симпатично отрендерить.
О создании синематика в Unreal 5
Евгений Мельников (e.ov)

О создании синематика в Unreal 5

Разное Публикации Мысли
У меня две новости. Первая - я закончил свой долгострой. Это небольшая история о том, как я делал этот синематик. Вторая - я завел ТГ канал.
"Offline" UE5 cinematic
Евгений Мельников (e.ov)

"Offline" UE5 cinematic

Разное
Моя новая анимация. Работа заняла 3 недели. Кабину и кресло моделил сам. Остальное из бесплатных и платных ассетов. Анимация ручная, без мокапа.
Моя работа в программе Cascadeur
Евгений Мельников (e.ov)

Моя работа в программе Cascadeur

Разное
Моя работа в программе Cascadeur. Это замечательная и очень удобная для аниматора программа.
Blue Alien Story. 1 (2006-2009)
Евгений Мельников (e.ov)

Blue Alien Story. 1 (2006-2009)

Публикации Разное
Всем привет. Эту анимацию я начал в 2006-м и закончил в 2009 году. Я так же делал модели, текстуры, рендер, эффекты, озвучку, сведение. Это была большая работа о которой я расскажу.
Компьютер для работы профессионального 3d аниматора (2022)
Евгений Мельников (e.ov)

Компьютер для работы профессионального 3d аниматора (2022)

Железо
Хочу помочь сориентироваться в железе новичкам, и поделиться актуальной сборкой для работы в 3d анимации/моделировании.
Mini Game Reel
Евгений Мельников (e.ov)

Mini Game Reel

Разное
Меня пригласили принять участие в небольшом игровом проекте. Для меня, как аниматора, он был интересен в первую очередь разнообразием персонажей и практикой.
Собираем компьютер для работы в 3D
Евгений Мельников (e.ov)

Собираем компьютер для работы в 3D

Железо Мысли
Эта статья ориентирована на людей, которые хотят сами собрать компьютер для работы в 3D приложениях дома. Бюджетность и работа в 3D это взаимоисключающие вещи. Приготовьтесь к суммам 120-150 тысяч.
Nostromo 360. 6 points of view.
Евгений Мельников (e.ov)

Nostromo 360. 6 points of view.

WIP 3D (Работа в прогрессе) Autodesk 3ds Max
Я закончил несколько панорамных видов MessDeck. Здесь шесть интерактивных панорамных камер. Они представлены в четырех световых схемах.
Nostromo cafe
Евгений Мельников (e.ov)

Nostromo cafe

Хобби WIP 3D (Работа в прогрессе) Autodesk 3ds Max
Как создать хорошее настроение "чужефанам"? Добавить уюта на борту Ностромо. Например, при помощи снеков и разных подходящих для этого случая мелочей оживить кафе. Вот что у меня получилось.
USCSS Nostromo. История создания.
Евгений Мельников (e.ov)

USCSS Nostromo. История создания.

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Финальная презентация USCSS Nostromo MessDeck. Так же я расскажу о работе над этим проектом и о том, что будет дальше.