Render.ru
Поддержать
Smirnov School
352
Записей
386
Следят
4.00 M
Заходов
О КОМПАНИИ
БЛОГ КОМПАНИИ
ПОРТФОЛИО
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Smirnov School
Зачем ИИ обманывает игрока
Блог компании
Интересное из сети
Наша YouTube команда существенно дополнила и расширила материал из статьи про мухлющие ИИ. Вышло очень познавательно!
10.07.2020
Smirnov School
«Джокер»: как цвет в фильме помогает рассказать историю
Интересное из сети
Мысли
Разбираемся, как на цветовое решение ленты Тодда Филлипса повлияла книга об автомобилях и «Таксист», к какому Джокеру ближе всего герой Хоакина Феникса и как работают колористика и костюмы в фильме.
09.07.2020
Smirnov School
Все о теплохолодности, или какого цвета будут тени, свет и рефлексы
Урок
Если свет холодный, то тень теплая. Если свет теплый, то тень холодная. Всегда ли это правда?
08.07.2020
Smirnov School
Помещаем объект в окружение. Изучаем свет и цвет
Урок
Самые важные факты о том, как вписать объект любого цвета в любое освещение.
07.07.2020
Smirnov School
Как делают модели персонажей. Подкаст «Сделай мне красиво!»
Интересное из сети
Подкаст с Анастасией Филевой, моделером персонажей из 1С game studios. Обсудили, кто такой моделер персонажей, сколько зарабатывают в России и за рубежом, и почему нельзя придумать то, чего не видели.
06.07.2020
Smirnov School
Айда рисовать мангу! ٩(。•́‿•̀。)۶
Урок
Как учат рисовать мангу в японских вузах? К каким хитростям прибегают профессиональные мангаки? Разбираем подробно приемы и техники, которые облегчат вам жизнь.
02.07.2020
Smirnov School
Видео. Визуальный язык Gris
Интересное из сети
Наша YouTube команда существенно дополнила и расширила материал из статьи про визуал в Gris. Вышло очень познавательно!
01.07.2020
Smirnov School
Видео. Нейрокомпьютерные интерфейсы на страже игр и здоровья
Интересное из сети
Текстовая версия видеоролика выйдет позже.
29.06.2020
Smirnov School
Анимационные студии сами пишут софт. Зачем? Часть 3
Интересное из сети
Не в каждом кадре небо должно захватывать дух. Да, CG позволяет этого добиться, но это дешевый прием: реальность такая. Рассказываем, какие задачи решают мировые анимационные студии.
26.06.2020
Smirnov School
Декомпозируй их, или как эффективно изучать работы других художников
2d painting
Все говорят: учись на работах крутанов. Но как это делать? На что ориентироваться при анализе и как облегчить изучение чужой работы с помощью инструментов Adobe Photoshop?
25.06.2020
Smirnov School
Видео. История отечественной анимации
Интересное из сети
Поговорим об истории отечественной анимации.
24.06.2020
Smirnov School
Цветовые коды и внимание к деталям: краткий гид по костюмам из «Багрового пика»
Интересное из сети
Эта готическая сказка — настоящий пир для глаз. Рассказываем тем, кто не боится спойлеров, как фильм Гильермо дель Торо говорит со зрителями при помощи костюмов.
23.06.2020
Smirnov School
Видео. Японская анимация, которая не вписалась в рамки
Мысли
Поговорим о японской анимации, которая не вписалась в мейнстрим.
22.06.2020
Smirnov School
Индустриальный дизайн в играх и кино
Мысли
Это текстовая версия нашего видеоролика.
20.06.2020
Smirnov School
Жив ли биофидбэк в играх?
Интересное из сети
Пока Valve изучают мозг, Sony патентуют робота-компаньона, реагирующего на эмоции игрока. Биофидбэк — будущее видеоигр? Где его уже используют?
19.06.2020
Smirnov School
Как работает визуальное повествование в платформере Gris
Интересное из сети
Два программиста, которые ничего не смыслят в живописи, и художник без понятия о геймдеве создали игру, покорившую миллионы сердец.
18.06.2020
Smirnov School
Тон как инструмент работы с композицией
Урок
2d painting
Что такое тон и почему он важнее цвета? Как проверять тоновую композицию и как «прокачать» понимание тона? Отвечаем на эти и другие вопросы, советуем упражнения.
17.06.2020
Smirnov School
Два взгляда. Комикс и манга
Мысли
Чем отличаются западные комиксы от японской манги и как они сформировались? Рассказывают художники, специализирующихся в этих направлениях.
16.06.2020
Smirnov School
Культура отсылок в играх и кино
Making of
Разбираем, почему оммаж и плагиат — разные вещи.
13.06.2020
Smirnov School
Индустриальный дизайн в играх и кино – выдержки из лекции Майка Хилла
Интересное из сети
Майк Хилл – дизайнер, работавший над такими проектами, как Blade Runner 2049, Horizon, Call of Duty, Halo.
12.06.2020
18
…
5
4
3
2
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...