Render.ru
Поддержать
352Записей
386Следят
4.00 MЗаходов
Фильтры и поиск
Зачем ИИ обманывает игрока
Smirnov School

Зачем ИИ обманывает игрока

Блог компании Интересное из сети
Наша YouTube команда существенно дополнила и расширила материал из статьи про мухлющие ИИ. Вышло очень познавательно!
«Джокер»: как цвет в фильме помогает рассказать историю
Smirnov School

«Джокер»: как цвет в фильме помогает рассказать историю

Интересное из сети Мысли
Разбираемся, как на цветовое решение ленты Тодда Филлипса повлияла книга об автомобилях и «Таксист», к какому Джокеру ближе всего герой Хоакина Феникса и как работают колористика и костюмы в фильме.
Все о теплохолодности, или какого цвета будут тени, свет и рефлексы
Smirnov School

Все о теплохолодности, или какого цвета будут тени, свет и рефлексы

Урок
Если свет холодный, то тень теплая. Если свет теплый, то тень холодная. Всегда ли это правда?
Помещаем объект в окружение. Изучаем свет и цвет
Smirnov School

Помещаем объект в окружение. Изучаем свет и цвет

Урок
Самые важные факты о том, как вписать объект любого цвета в любое освещение.
Как делают модели персонажей. Подкаст «Сделай мне красиво!»
Smirnov School

Как делают модели персонажей. Подкаст «Сделай мне красиво!»

Интересное из сети
Подкаст с Анастасией Филевой, моделером персонажей из 1С game studios. Обсудили, кто такой моделер персонажей, сколько зарабатывают в России и за рубежом, и почему нельзя придумать то, чего не видели.
Айда рисовать мангу! ٩(。•́‿•̀。)۶
Smirnov School

Айда рисовать мангу! ٩(。•́‿•̀。)۶

Урок
Как учат рисовать мангу в японских вузах? К каким хитростям прибегают профессиональные мангаки? Разбираем подробно приемы и техники, которые облегчат вам жизнь.
Видео. Визуальный язык Gris
Smirnov School

Видео. Визуальный язык Gris

Интересное из сети
Наша YouTube команда существенно дополнила и расширила материал из статьи про визуал в Gris. Вышло очень познавательно!
Видео. Нейрокомпьютерные интерфейсы на страже игр и здоровья
Smirnov School

Видео. Нейрокомпьютерные интерфейсы на страже игр и здоровья

Интересное из сети
Текстовая версия видеоролика выйдет позже.
Анимационные студии сами пишут софт. Зачем? Часть 3
Smirnov School

Анимационные студии сами пишут софт. Зачем? Часть 3

Интересное из сети
Не в каждом кадре небо должно захватывать дух. Да, CG позволяет этого добиться, но это дешевый прием: реальность такая. Рассказываем, какие задачи решают мировые анимационные студии.
Декомпозируй их, или как эффективно изучать работы других художников
Smirnov School

Декомпозируй их, или как эффективно изучать работы других художников

2d painting
Все говорят: учись на работах крутанов. Но как это делать? На что ориентироваться при анализе и как облегчить изучение чужой работы с помощью инструментов Adobe Photoshop?
Видео. История отечественной анимации
Smirnov School

Видео. История отечественной анимации

Интересное из сети
Поговорим об истории отечественной анимации.
Цветовые коды и внимание к деталям: краткий гид по костюмам из «Багрового пика»
Smirnov School

Цветовые коды и внимание к деталям: краткий гид по костюмам из «Багрового пика»

Интересное из сети
Эта готическая сказка — настоящий пир для глаз. Рассказываем тем, кто не боится спойлеров, как фильм Гильермо дель Торо говорит со зрителями при помощи костюмов.
Видео. Японская анимация, которая не вписалась в рамки
Smirnov School

Видео. Японская анимация, которая не вписалась в рамки

Мысли
Поговорим о японской анимации, которая не вписалась в мейнстрим.
Индустриальный дизайн в играх и кино
Smirnov School

Индустриальный дизайн в играх и кино

Мысли
Это текстовая версия нашего видеоролика.
Жив ли биофидбэк в играх?
Smirnov School

Жив ли биофидбэк в играх?

Интересное из сети
Пока Valve изучают мозг, Sony патентуют робота-компаньона, реагирующего на эмоции игрока. Биофидбэк — будущее видеоигр? Где его уже используют?
Как работает визуальное повествование в платформере Gris
Smirnov School

Как работает визуальное повествование в платформере Gris

Интересное из сети
Два программиста, которые ничего не смыслят в живописи, и художник без понятия о геймдеве создали игру, покорившую миллионы сердец.
Тон как инструмент работы с композицией
Smirnov School

Тон как инструмент работы с композицией

Урок 2d painting
Что такое тон и почему он важнее цвета? Как проверять тоновую композицию и как «прокачать» понимание тона? Отвечаем на эти и другие вопросы, советуем упражнения.
Два взгляда. Комикс и манга
Smirnov School

Два взгляда. Комикс и манга

Мысли
Чем отличаются западные комиксы от японской манги и как они сформировались? Рассказывают художники, специализирующихся в этих направлениях.
Культура отсылок в играх и кино
Smirnov School

Культура отсылок в играх и кино

Making of
Разбираем, почему оммаж и плагиат — разные вещи.
Индустриальный дизайн в играх и кино – выдержки из лекции Майка Хилла
Smirnov School

Индустриальный дизайн в играх и кино – выдержки из лекции Майка Хилла

Интересное из сети
Майк Хилл – дизайнер, работавший над такими проектами, как Blade Runner 2049, Horizon, Call of Duty, Halo.