Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Aleh Kryvulia
Как отсутствие организации превращает работу 3D-визуализатора в бесконечный цикл переделок
Дизайн
За несколько лет работы в Итальянской архитектурной студии я понял одну вещь: больше всего выматывает не сложность проектов, а отсутствие организованного процесса, четких этапов, сроков и правил.
07.07.2026
Александр Филиппов (Wegaboy)
Киномастерство в Blender - Озвучка киносцены (4/4)
Софт
Урок
Дизайн
Озвучка является важнейшим этапом в видеопроизводстве. В этом уроке я показываю программу для поиска звуков и как ей пользоваться, чтобы получить отличный результат для своих работ.
16.03.2026
Александр Филиппов (Wegaboy)
Киномастерство в Blender - Создаём киносцену (2/4)
Дизайн
Урок
3d soft
2-я часть видео из вводного модуля мастер-класса, в нём мы кропотливо создадим киносцену с нуля из разных фотоматериалов.
03.03.2026
Александр Филиппов (Wegaboy)
Киномастерство в Blender - Оптимизация и рендер. (1/4)
Урок
Софт
Дизайн
Тема рендера и оптимизации важна сегодня как никогда, т.к. цены на железо улетели в космос, и единственный выход - это освоить базовые принципы, которые помогут создавать профессиональные киносцены..
17.02.2026
Aleh Kryvulia
Реальный опыт работы в 3D визуализатора в архитектурных студиях в Италии
Дизайн
Мысли
Я работаю в итальянских студиях уже 6 лет. За это время я сменил два места работы, но ощущение — будто ходил по кругу.
28.01.2026
Alexander Mclovin
Предупреждение для фрилансеров: Неоплаченные работы от Владимира Ламзина
Разное
Ахтунг, коллеги! Этот пост сохранит вам время и психическое здоровье!
08.06.2024
Артем Юрин
НЕОПЛАТЫ В ИНДУСТРИИ
Публикации
Runcolor VFX и другие команды работали над фильмом «1993». Фильм в прокате, денег нет. Долг Владимира Ламзина – около 10 миллионов рублей. ⚖️ Подавайте иски, пишите посты, отмечайте должников.
06.06.2024
Данила Емелин
“Alive” CGI Short film
Blender
Art
Adobe Premiere
Наконец, с гордостью могу заявить: "Эй, ребята, я это сделал!" Создание короткометражного фильма с компьютерной графикой было моей давней мечтой, и на это ушло целых пять месяцев.
07.04.2024
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
ПРИМЕНЕНИЕ CRYPTOMATTE PASS В CYCLES
Урок
Публикации
Blender
В этом обучающем видео, я рассказываю о формате OpenEXR и работе с данными, сохраняемыми в проходе Cryptomatte.
29.02.2024
Александр Нежид
НЛО охотники
Compositing
Группа охотников за НЛО — это группа энтузиастов, которые используют свои навыки для поиска мест, где могут приземлиться НЛО.
12.02.2024
Pavel Ushakov
CG РАСПАКОВКА | Выпуск 02
Урок
Настройка рандомности у материала. Применение VRayMultisubTex, как альтернативы сторонним плагинам с приставкой "Multi" и "Random".
06.10.2022
Pavel Ushakov
CG РАСПАКОВКА
Autodesk 3ds Max
V-Ray
Blackmagic Fusion
Идея этого "сериала" - подготовка различного CG контента (3d модели, текстуры, материалы) к рендерингу в рамках моего пайплайна 3ds max + V-Ray и ACEScg пространство.
03.10.2022
Ануар Курмангалиев (Kuratif)
Разбор CG. Человек паук нет пути домой
Блог компании
Мысли
Хобби
Это новое видео на реакцию и разбор компьютерной графики. На обзор взял фильм человек паук нет пути домой.
31.03.2022
Ануар Курмангалиев (Kuratif)
Реакция и разбор компьютерной графики пилотный выпуск
Мысли
Хобби
Разное
Новое видео на реакцию и разбор компьютерной графики.
07.03.2022
Jcenters
CG НОВОСТИ #44 Blender | Unreal Engine 4.27 | MetaPets | Adobe | AR линзы | NFT Криптоарт
Новости компаний
Интересное из сети
Софт
В этом выпуске: О возможностях Geometry Nodes в Blender, Технология сжатия Oodle в Unreal Engine 4.27, Новый плагин Cesium для Unreal, 3D морфогенез в стиле Майнкрафт, AR линзы и другое.
05.04.2021
CGI School
Главное событие архитектурной визуализации в 2019 году
Autodesk 3ds Max
Renders
Блог компании
19 октября в Киеве состоится самая масштабная конференция в архитектурной 3D визуализации!
11.10.2019
Jcenters
С разбега в CGI - (6 часть)
Блог компании
Дизайн
Эффект "Ядерный взрыв" в Cinema4D через Volume Builder.
06.10.2019
Михаил Сизов (ms.cgidesign)
Making of "CGI: Brandster media" (Part 1. Exterior)
Making of
Дизайн
Урок
Всем здравствуйте! Меня зовут Михаил Сизов, 30 лет. 3D графикой занимаюсь около 3,5 лет. В этой статье я постараюсь рассказать о том, как я работал над процессом создания большого проекта...
01.02.2019
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...