Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Иван Менг
Making Off "LABRENTA"
Making of
3d soft
Урок
Making Of LABRENTA: от идеи и блокинга до финального скульпта, текстур, волос, одежды и брони. Разбор ключевых этапов создания персонажа и подготовки к финальному рендеру и синематику в UE5.
30.08.2026
Валерий Орлов
Моделирую с закрытыми глазами
Making of
Всё что вам нужно сейчас - это обучить агента навыкам 3Д моделирования, и ваш персональный Джарвис (минуя Тони Старка) выполнит почти любую вашу 3Д хотелку.
27.08.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "The Red Castle"
Making of
Всем привет! Меня зовут Иван Кудрявцев, я концепт-художник по окружению. В этой статье я расскажу о том, как создавал работу «Red Castle».
17.08.2026
Work in Progress ARJKalobas - - - (ARJKalobas)
Создание Salt из Exodus
Making of
Большое и Быстрое видео о процессе создания STL Солт из игры Exodus.
05.08.2026
White GameDev Academy
[ визуальный вес в 3D ] Как форма говорит о тяжести
Making of
Урок
Дизайн
Зритель считывает вес объекта до того, как прочитал контекст или рассмотрел детали. Только через форму и цвет. Собрали конкретные принципы восприятия, которые вам пригодятся при создании 3D-ассетов
05.06.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of “Дежурный пост (Остатки цивилизации)”
Making of
Публикации
Меня зовут Дмитрий Шевченко, мне 46 и я 3D Environment artist. В этой статье я решил рассказать, как я собирал работу.
25.05.2026
Школа CG LAB
Создание реалистичного портрета в 3D
Блог компании
Интересное из сети
Публикации
Подборка полезных ресурсов для прокачки навыков от художника Kubisi.
18.05.2026
Школа анимации AnimationSchool.ru
С чего начать изучение 3D моделирования в Maya?
Разное
Каждый приходит в 3D по-разному. Кто-то открывает для себя моделирование через видеоигры, кто-то мечтает создать свой мультфильм в духе Pixar. А некоторые только что начинают с простых экспериментов,
05.05.2026
Retry School
Кто создал Normal Map
Блог компании
Разное
Откуда возникла Normal Map? Как она появилась — давай разберёмся!
30.04.2026
White GameDev Academy
[лайфхаки ретоп] 5 приёмов на этапе ретопологии, которые влияют на результат запечки
Урок
3d soft
Blender
Цилиндр слишком гаечный, на стекле нет блика, отверстие занимает лишние полигоны. Каждая из этих проблем решается на ретопе, а не после. Разбираем как именно на реальном примере.
22.04.2026
Retry School
Делаем 3D-модель в блокноте
Блог компании
Публикации
Урок
В эпоху споров о лучшем софте легко забыть простую вещь: не инструмент делает тебя хорошим 3D-художником. Хороший художник сделает отличную модель даже самыми примитивными инструментами.
16.04.2026
Александр Филиппов (Wegaboy)
Киномастерство в Blender (Безоплатные исходники киносцен)
Урок
Compositing
Renders
Некоторое время назад я запустил свой мастер-класс "Киномастерство в Blender". Однако я в переосмыслил свою интернет-деятельность и на данном этапе хочу сконцентрироваться на своих проектах.
05.04.2026
White GameDev Academy
БЛОКИНГ: почему этот этап 3D-пайплайна нельзя пропускать
Урок
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Блокинг пропускают чаще всего, и именно из-за него потом переделывают хайполи. Почему реф с ArtStation может оказаться нерабочим и как один элемент ломает весь ассет, разбираем на примерах + чек-лист.
27.03.2026
Александр Филиппов (Wegaboy)
ИИ Фильм - Создание пустоты (Нейросеть в руках CG Артиста)
Мысли
Урок
Other
Нейросети стали причиной разных дискуссий и мнений по поводу того, что они дают и что они забирают у людей творческих и технических профессий в сфере кинопроизводства. Делюсь своими размышлениями.
24.03.2026
Школа CG LAB
Создание персонажа «Чародейка»
Блог компании
Making of
Интересное из сети
Перевод урока Эммануэля Лекутюрье (Emmanuel Lecouturier).
23.03.2026
Богдан Князев
Как рисовать игровые облака для чайников
Дизайн
Публикации
3d soft
Ты — начинающий художник, который дорвался до Unreal Engine 5 и даже создал по гайду свою первую локацию. Но вот незадача: небо! Оно пустое и совсем не такое, как тебе хочется. А хочется, чтобы всё бы
21.03.2026
Александр Филиппов (Wegaboy)
Киномастерство в Blender - Озвучка киносцены (4/4)
Софт
Урок
Дизайн
Озвучка является важнейшим этапом в видеопроизводстве. В этом уроке я показываю программу для поиска звуков и как ей пользоваться, чтобы получить отличный результат для своих работ.
16.03.2026
Александр Филиппов (Wegaboy)
Киномастерство в Blender - Рендер и Композитинг (3/4)
Дизайн
Урок
Compositing
В этой 3-й части я постарался самым подробным способом объяснить то, как я делаю рендер и композитинг в Blender. Надеюсь, мой труд будет вам полезен, т.к. я считаю, что это самый подробный...
08.03.2026
Александр Филиппов (Wegaboy)
Киномастерство в Blender - Создаём киносцену (2/4)
Дизайн
Урок
3d soft
2-я часть видео из вводного модуля мастер-класса, в нём мы кропотливо создадим киносцену с нуля из разных фотоматериалов.
03.03.2026
Сергей Рой (Serroy)
Делаю game-ready модель АКМ штык-ножа для своей игры
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Всем привет! Создаю свою игру в стиле Resident Evil. Начал этот весь процесс недавно и чтобы размяться решил сделать ассет штык-ножа и выложить весь процесс на ютуб (ну и вк - как кому удобнее).
03.03.2026
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.
Курс «НОВИЧОК MAYA» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе
Публикации
Разбираемся с Time Line и Graph Editor, говорим о тайминге и спейсинге — тех самых основах, с которых начинается путь к первой осмысленной анимации.
27.02.2026
Александр Филиппов (Wegaboy)
Киномастерство в Blender - Оптимизация и рендер. (1/4)
Урок
Софт
Дизайн
Тема рендера и оптимизации важна сегодня как никогда, т.к. цены на железо улетели в космос, и единственный выход - это освоить базовые принципы, которые помогут создавать профессиональные киносцены..
17.02.2026
Александр Филиппов (Wegaboy)
Чертежи для 3д моделирования (Blueprints).
Разное
Журнал
Публикации
В этой статье я собрал всю свою коллекцию чертежей для моделирования (Blueprints). Все чертежи из личной коллекции журнала "Техника-молодёжи". Сканировал всё самостоятельно! Также в коллекцию...
13.02.2026
Retry School
Чему художка учит трёхмерщика?
Блог компании
Мысли
Новичкам часто говорят, что не нужно уметь рисовать, чтобы заниматься 3D. В какой-то степени это правда. Но когда дело доходит до более комплексной работы — без знаний художки будет сложнее.
11.02.2026
90
89
88
87
86
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...