Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Makinf Of "Крестоносец"
Публикации - RENDER.RU

Makinf Of "Крестоносец"

Making of
Привет! Меня зовут Алексей, и на момент начала работы над «крестоносцем» я уже имел несколько лет опыта работы в коммерческой разработке в двух компаниях и на фрилансе.
Создание эффектных воздушных шаров в Cinema 4D
Наджибулло Самиев (Naj)

Создание эффектных воздушных шаров в Cinema 4D

Урок Cinema 4D
Урок по созданию эффектных воздушных шаров в Cinema 4D
Как создать пузырьковую симуляцию в Cinema 4D
Наджибулло Самиев (Naj)

Как создать пузырьковую симуляцию в Cinema 4D

Урок Cinema 4D
Урок по созданию пузырьковой имитации Cinema 4D
Алгоритмы сжатия игровых текстур. Часть 2.
Леста Игры

Алгоритмы сжатия игровых текстур. Часть 2.

Блог компании
DXT2/DXT3 (BC2) Эти 2 алгоритма практически полностью идентичны, поэтому с версии DX10 их объединили в один. Основан на DXT1 но позволяет хранить полноценную альфу с градациями серого.
​Карьера в 3D: востребованные профессии и навыки
DigitalRazor

​Карьера в 3D: востребованные профессии и навыки

Железо Интересное из сети
С развитием графических технологий растёт спрос на специалистов, которые способны разрабатывать игры, создавать эффекты для фильмов, заниматься архитектурной визуализацией и дизайном. Это делает 3D-
2D в 3D: художественные техники от Miki Bencz
Школа CG LAB

2D в 3D: художественные техники от Miki Bencz

Блог компании Интересное из сети Разное
Перевод статьи о рисовании стильного портрета в 3D.
Алгоритмы сжатия игровых текстур. Часть 1.
Леста Игры

Алгоритмы сжатия игровых текстур. Часть 1.

Блог компании
В статье подробно разбирается алгоритмы сжатия текстур S3TC(DXTC/ВС) и ASTC на примере проектов «Леста Игры»: алгоритмы сжатия, форматы, артефакты, особенности, строение и сравнения.
Простые способы создания своего 3D-аватара
DigitalRazor

Простые способы создания своего 3D-аватара

Блог компании Урок
Ещё недавно для создания фотореалистичной цифровой копии человека нужно было сложное оборудование и опыт в 3D-графике. Теперь же даже новичок может достигнуть схожего результата.
Эффект 3D печати в Cinema 4D
Роман Баклаков

Эффект 3D печати в Cinema 4D

Урок 3d soft Cinema 4D
В этом видео я покажу как сделать эффект 3D печати в Cinema 4D. В уроке: подготовка модели в софте для 3D печати, экспорт сплайнов в Cinema 4D, настройка проявления сплайна, а также риг 3D принтера.
Создание анимации на тему Хэллоуина в Maya
Арти

Создание анимации на тему Хэллоуина в Maya

Урок
Создание анимации на тему Хэллоуина в Maya.
Программы для архитектурного проектирования и визуализации
DigitalRazor

Программы для архитектурного проектирования и визуализации

Разное Софт
Рассмотрим наиболее востребованные 3D-программы для архитекторов и визуализаторов. Разберём, когда и зачем их использовать и как они помогают архитекторам и заказчикам.
Сбор референсов, который изменит твой арт
Денис Кондратович (Threegun_D)

Сбор референсов, который изменит твой арт

Урок WIP 3D (Работа в прогрессе) Дизайн
Работа 3D художника начинается не с открытия 3D-редактора, а с поиска референсов. Это не просто красивые картинки для настроения, а твоя дорожная карта. В этой статье я расскажу почему это важно:
Создание последовательности падений в Cinema 4D
Наджибулло Самиев (Naj)

Создание последовательности падений в Cinema 4D

Cinema 4D
Урок по созданию падения капли в Cinema 4D.
Udim? Текстурные сеты? Texel Density? Что это и зачем оно? Разбор от А до Я.
Даниил Липин (lipa_l1)

Udim? Текстурные сеты? Texel Density? Что это и зачем оно? Разбор от А до Я.

Дизайн 3d soft WIP 3D (Работа в прогрессе)
Сегодня я хочу поделиться с вами советами по использованию Udim, текстурных сетов, texel density, padding, mipmapping и других техник в различных ситуациях и при возникновении ошибок.Этот материал соз
​Стилизация в играх: как художники создают уникальный стиль
DigitalRazor

​Стилизация в играх: как художники создают уникальный стиль

2d painting Compositing Renders
Многие успешные игры запоминаются не только сюжетом и геймплеем, но и визуальным стилем. Это первое, что видит игрок. И именно от визуальной составляющей часто зависит, привлечёт ли игра его внимание.
Абстрактная визуализация продукта
Наджибулло Самиев (Naj)

Абстрактная визуализация продукта

Cinema 4D
Урок по Cinema 4D - абстрактная визуализация продукта
Оптимизация в 3D-графике: максимум качества, минимум ресурсов
DigitalRazor

Оптимизация в 3D-графике: максимум качества, минимум ресурсов

Блог компании Софт Урок
Простым языком про оптимизацию 3D-графики. Как художники и разработчики видеоигр добиваются лучшего качества изображения при минимальных затратах системных ресурсов.
Булево моделирование
Наджибулло Самиев (Naj)

Булево моделирование

Урок Cinema 4D
Синема 4Д Урок- Булевое моделирование.
Создание анимации клика в Cinema 4D
Наджибулло Самиев (Naj)

Создание анимации клика в Cinema 4D

Урок Cinema 4D
Урок по созданию красивой анимации клика в Cinema 4D.
Новостной дайджест DigitalRazor: выпуск 14
DigitalRazor

Новостной дайджест DigitalRazor: выпуск 14

Железо Блог компании Интересное из сети
Революционная физика от Genesis. Фильтры Substance 3D Designer в Photoshop. Новая игра от создателей серии Mass Effect. Сколько стоила разработка GTA VI.