Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Публикации - RENDER.RU
Makinf Of "Крестоносец"
Making of
Привет! Меня зовут Алексей, и на момент начала работы над «крестоносцем» я уже имел несколько лет опыта работы в коммерческой разработке в двух компаниях и на фрилансе.
04.06.2025
Наджибулло Самиев (Naj)
Создание эффектных воздушных шаров в Cinema 4D
Урок
Cinema 4D
Урок по созданию эффектных воздушных шаров в Cinema 4D
27.05.2025
Наджибулло Самиев (Naj)
Как создать пузырьковую симуляцию в Cinema 4D
Урок
Cinema 4D
Урок по созданию пузырьковой имитации Cinema 4D
26.05.2025
Леста Игры
Алгоритмы сжатия игровых текстур. Часть 2.
Блог компании
DXT2/DXT3 (BC2) Эти 2 алгоритма практически полностью идентичны, поэтому с версии DX10 их объединили в один. Основан на DXT1 но позволяет хранить полноценную альфу с градациями серого.
13.05.2025
DigitalRazor
Карьера в 3D: востребованные профессии и навыки
Железо
Интересное из сети
С развитием графических технологий растёт спрос на специалистов, которые способны разрабатывать игры, создавать эффекты для фильмов, заниматься архитектурной визуализацией и дизайном. Это делает 3D-
09.04.2025
Школа CG LAB
2D в 3D: художественные техники от Miki Bencz
Блог компании
Интересное из сети
Разное
Перевод статьи о рисовании стильного портрета в 3D.
07.04.2025
Леста Игры
Алгоритмы сжатия игровых текстур. Часть 1.
Блог компании
В статье подробно разбирается алгоритмы сжатия текстур S3TC(DXTC/ВС) и ASTC на примере проектов «Леста Игры»: алгоритмы сжатия, форматы, артефакты, особенности, строение и сравнения.
04.04.2025
DigitalRazor
Простые способы создания своего 3D-аватара
Блог компании
Урок
Ещё недавно для создания фотореалистичной цифровой копии человека нужно было сложное оборудование и опыт в 3D-графике. Теперь же даже новичок может достигнуть схожего результата.
11.03.2025
Роман Баклаков
Эффект 3D печати в Cinema 4D
Урок
3d soft
Cinema 4D
В этом видео я покажу как сделать эффект 3D печати в Cinema 4D. В уроке: подготовка модели в софте для 3D печати, экспорт сплайнов в Cinema 4D, настройка проявления сплайна, а также риг 3D принтера.
12.02.2025
Арти
Создание анимации на тему Хэллоуина в Maya
Урок
Создание анимации на тему Хэллоуина в Maya.
06.02.2025
DigitalRazor
Программы для архитектурного проектирования и визуализации
Разное
Софт
Рассмотрим наиболее востребованные 3D-программы для архитекторов и визуализаторов. Разберём, когда и зачем их использовать и как они помогают архитекторам и заказчикам.
05.02.2025
Денис Кондратович (Threegun_D)
Сбор референсов, который изменит твой арт
Урок
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Дизайн
Работа 3D художника начинается не с открытия 3D-редактора, а с поиска референсов. Это не просто красивые картинки для настроения, а твоя дорожная карта. В этой статье я расскажу почему это важно:
05.02.2025
Наджибулло Самиев (Naj)
Создание последовательности падений в Cinema 4D
Cinema 4D
Урок по созданию падения капли в Cinema 4D.
31.01.2025
Даниил Липин (lipa_l1)
Udim? Текстурные сеты? Texel Density? Что это и зачем оно? Разбор от А до Я.
Дизайн
3d soft
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Сегодня я хочу поделиться с вами советами по использованию Udim, текстурных сетов, texel density, padding, mipmapping и других техник в различных ситуациях и при возникновении ошибок.Этот материал соз
30.01.2025
DigitalRazor
Стилизация в играх: как художники создают уникальный стиль
2d painting
Compositing
Renders
Многие успешные игры запоминаются не только сюжетом и геймплеем, но и визуальным стилем. Это первое, что видит игрок. И именно от визуальной составляющей часто зависит, привлечёт ли игра его внимание.
26.01.2025
Наджибулло Самиев (Naj)
Абстрактная визуализация продукта
Cinema 4D
Урок по Cinema 4D - абстрактная визуализация продукта
20.01.2025
DigitalRazor
Оптимизация в 3D-графике: максимум качества, минимум ресурсов
Блог компании
Софт
Урок
Простым языком про оптимизацию 3D-графики. Как художники и разработчики видеоигр добиваются лучшего качества изображения при минимальных затратах системных ресурсов.
15.01.2025
Наджибулло Самиев (Naj)
Булево моделирование
Урок
Cinema 4D
Синема 4Д Урок- Булевое моделирование.
07.01.2025
Наджибулло Самиев (Naj)
Создание анимации клика в Cinema 4D
Урок
Cinema 4D
Урок по созданию красивой анимации клика в Cinema 4D.
25.12.2024
DigitalRazor
Новостной дайджест DigitalRazor: выпуск 14
Железо
Блог компании
Интересное из сети
Революционная физика от Genesis. Фильтры Substance 3D Designer в Photoshop. Новая игра от создателей серии Mass Effect. Сколько стоила разработка GTA VI.
23.12.2024
90
89
88
87
86
85
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...