Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Свет и цвет в компьютерной графике. Часть вторая
Публикации
Урок
Renders
Работа с изображением рамками приложения Maya не ограничивается, далее следует доработка изображения в редакторах для композитинга, видеомонтажа и цифрового рисования.
25.06.2019
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Свет и цвет в компьютерной графике. Часть первая
Публикации
Урок
Renders
Эта книга начинается с рассмотрения одной из сложнейших областей. И в то же время, самой важной для правильной работы с цветом и представлением информации о нем.
25.06.2019
ERA-7
Space Dragon Argont V2.0 - Part I
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Процесс создания Пожирателя из нулевого эпизода "The Demon" для sci-fi вселенной The Spiritus.
20.06.2019
fear_13th
Maya C++ для новичков. Первоначальная настройка связки Maya 2019 <> Visual Studio 2015 <> QT
Урок
В этом уроке мы будем компилировать Майский Qt, ну а в следующем уроке подключим его в Visual Studio 2015 и напишем маленький модуль C++ с использованием Qt в VS2015, такой себе HelloQt для Maya 2019.
17.06.2019
RebusFarm
3D-художник июня 2019 года: Константин Гдалевич
Блог компании
Autodesk Maya
Публикации
Преступникам Metropia лучше остерегаться, будущее охраны правопорядка наступает на пятки! Знакомьтесь: «Кейси и Мак» от Константина «Коста» Гдалевича, нашего июньского 3D-художника месяца.
02.06.2019
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Знакомимся с NVIDIA STUDIO
Железо
Мысли
Софт
На Computex 2019, NVIDIA представили новую концепцию и платформу - NVIDIA STUDIO. Обеспечивающую высокую производительность современных CG художников. Я кратко пробегусь по материалам пресс-брифинга.
28.05.2019
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Как мы меняли облик квартала
Публикации
Урок
3d soft
Да, давно я не публиковал новых материалов в своем блоге. Но пришло время вернуться к моему любимому делу. А именно, начать рассказывать о новых технологиях и практиках их применения.
06.05.2019
Александр Бирюков (Dreadleft)
Воин Света: часть 2
Making of
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Вторая часть моей работы над воином Светой. О том как хайполи превратилась в лоуполи и собралось в движке Unreal
11.03.2019
Skif
Мускулы и CGEvent.
Публикации
Так получилось, что на конференции по комп графике CGEvent 2018, я прочитал лекцию по мышцам. Запись как и обещал выкладываю. Комментарии и критика приветствуются! Еще недавно мы восхищались реал
22.01.2019
паша павел (pahhehhca)
анимацииПходокТестевыеЗадания,
WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
анимациипоходокКотрыеДелалКак тестовые,
04.12.2018
Михаил Фоменко
Tasty Bread Pack vol.01 — вкусные булки готовы
Публикации
Разное
Хобби
Булки надо? Новый пак от NineAssets!
31.10.2018
Skif
Качаем мышцы правильно
Разное
Так уж получилось, что в этом году я снова выступаю на CGEvent... Анонс от Сергея Цыпцына. После восьмилетнего перерыва на CG EVENT Conference вернулся Скиф(Alex Kyshtymov), который в глубоком подпо
30.10.2018
GoodAtom
Разбор полетов
Урок
Видео фидбэк по конкурсу для нашего небольшого сообщества. Данный конкурс не предусматривает призовые места. Каждый участник группы на заданную тему создает работу, а после завершения конкурса...
22.10.2018
Александр Бирюков (Dreadleft)
Воин Света: часть 1
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Making of
В этом блоге я буду описывать, как создается мой текущий личный проект. Эта работа начиналась для конкурса, но в итоге вылилась в более масштабную вещь.
09.10.2018
Школа анимации AnimationSchool.ru
Слёт аниматоров 2018 в Москве!
Блог компании
29-30 сентября 2018 года команда AnimationClub проводит в Москве Слёт аниматоров. Событие для всех, кто работает в индустрии или интересуется анимацией и всем, что с ней связано – аниматоров, конце
05.09.2018
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
[УРОК] Серия уроков "Визуализация в Maya"
Урок
Привет друзья! Написав свою первую книгу, и работая уже над второй книгой, я решил поделиться своими знаниями и опытом, да и просто сведениями о новых возможностях Maya...
28.10.2017
Жасурбек Бутаев
Лицевой риггинг для профессиональной анимации. Часть 3
Урок
Лицевой риггинг для профессиональной анимации. Часть 3
14.11.2016
Жасурбек Бутаев
Лицевой риггинг для профессиональной анимации. Часть 2
Урок
Лицевой риггинг для профессиональной анимации. Часть 2
08.11.2016
Жасурбек Бутаев
Лицевой риггинг для профессиональной анимации. Часть 1
Урок
Всем привет. Меня зовут Жасурбек Бутаев. Я живу в Ташкенте, работаю в компании iLogos, занимаюсь анимацией и риггингом почти 8 лет.Прошло уже 5 лет с того момента как написал мой первый урок по риггин
02.11.2016
Frame_First
Изменение дефолтного Marking Menu в maya
Урок
Привет. Меня зовут Володя. Вкратце обо мне – я 3d художник, в данный момент делаю лоу польки с текстуройНо пишу я не о том как рисовать текстуры, а о том как изменить в майке эту штуку, по культурном
18.10.2016
13
…
9
8
7
6
5
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...