Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Публикации - RENDER.RU
Анатомия тех задания для иллюстрации в стиле mtg.
Публикации
Урок
За время работы иллюстратором и концепт-художником в игровой индустрии, мне довелось увидеть огромное количество стилей оформления и составления тех заданий.
21.09.2022
Публикации - RENDER.RU
КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ГРАДИЕНТНЫМИ КАРТАМИ
Публикации
Урок
Возможно, что вы, как и я не знаете и половины возможностей ФШ, несмотря на то, что пользуетесь им давно.
11.09.2022
Школа CG LAB
Начало пути: свет и тень
Журнал
Блог компании
Разные типы освещения по-разному работают на атмосферу рисунка. Рассказываем в статье, что такое светотень и как с ней работать для создания нужного впечатления.
11.08.2022
Home Digital School
Как кинематографисты влияют на людей с помощью цвета
Дизайн
Цвет помогает режиссёрам погрузить зрителя в атмосферу фильма, создать определенное настроение и управлять эмоциями.
04.08.2022
Публикации - RENDER.RU
Как создаётся дизайн в кинематографических видео для игр
Публикации
Синематики имеют особое значение в мире видеоигр, пусть они и редко получают такое же количество внимания, как внутри игровые объекты, например персонажи игр.
02.08.2022
Публикации - RENDER.RU
Как начать делать пиксель-арт. Часть 1
Урок
Публикации
Эта небольшая статья о том как начать свой путь в пиксель-арт и нацелена она на тех, кто только начал или собирается начать.
02.08.2022
Smirnov School
«Я никогда не хотела быть художницей»: беседа с художницей Chto Takoe Kenta
Хобби
Мысли
Публикации
О пути в цифровом арте, проблемах в отношениях с родителями, замене психолога рисованием и неожиданно вкусном пиве.
21.07.2022
Елизавета Извекова (miorin)
Making of "Samurai Nanako"
2d painting
WIP 2D (Работа в прогрессе)
Adobe Photoshop
Мейкинг-оф, насквозь пропитанный восточным духом 🌸
11.07.2022
Smirnov School
Как рисовать изометрию: правила, советы, ошибки
Дизайн
Урок
Изометрия — один из самых популярных вариантов отображения игрового мира, особенно на рынке мобильного геймдева. Инструкция от Smirnov School по работе с изометрией.
28.06.2022
Публикации - RENDER.RU
Making Of "След Змея"
Публикации
Making of
Привет, я Виктор Петровичев. Рисую много проектов для креативных агентств, чаще это рекламные иллюстрация, но бывают иллюстрации по литературным произведениям и играм. Об одном из таких будет статья.
27.06.2022
Smirnov School
Как использовать вектор, чтобы рисовать ровные и четкие пропсы: обзор инструмента и примеры
Урок
Софт
Хобби
Рассказываем, как работать с вектором, почему его лучше использовать при отрисовке пропсов и на что обращать внимание при рисовании.
24.06.2022
Smirnov School
Как художнику устроиться в игровую компанию и начать зарабатывать больше: советы от студии Nexters
Софт
Разное
Дизайн
Рекомендации от арт-директора студии Nexters Антона Кравца по каждому этапу получения работы.
22.06.2022
Smirnov School
«В тоске есть нечто атмосферное и светлое, что хочется передать»: беседа с Евгенией Гончаровой, рисующей пиксель-арт
Дизайн
Хобби
Мысли
Художница под ником 6vcr рассказывает, в чем находит идеи и вдохновение, как писель-арт влияет на ее восприятие мира и как аватарка на DeviantArt привела ее к пикселям.
16.06.2022
Smirnov School
Как сделать рисунки интереснее при помощи контрастов и различий
Дизайн
Хобби
Урок
Иллюстратор из Disney Марко Буччи показывает, как как добиться динамики в рисунках и сфокусировать внимание зрителя там, где вам нужно.
14.06.2022
Smirnov School
Как вылететь из универа и стать концепт-художником в международной студии: беседа с Артёмом Демурой
Разное
Поговорили с художником о работе над игрой Mortal Shell, о рисовании обложек для металлистов и о том, как реанимация привела к появлению персонажа.
09.06.2022
Школа CG LAB
Добиваемся лёгкости в рисунке: 5 советов + 4 упражнения
Журнал
Блог компании
Сегодня Школа CG LAB расскажет, как добиться желанного результата, ведь разгадка не лежит на поверхности: дело не только в технике и художественном опыте — психология тоже играет немаловажную роль!
02.06.2022
Smirnov School
Как рисовать стекло: 10+ советов и приемов
Дизайн
Урок
Хобби
Расскажем о свойствах стекла, которые помогут убедительно изображать прозрачные предметы. В конце статьи — удобный чек-лист.
02.06.2022
Smirnov School
Обычный день NSFW-художника: интервью с художницей Aleriia_V
Дизайн
Интересное из сети
Мысли
Как художница вышла на NSFW-рынок, на каких площадках публикуется и как планирует рабочий день.
31.05.2022
Школа CG LAB
Как рисование влияет на мозг
Журнал
Блог компании
Making of
Как рисование влияет на мозг? В этой статье мы бы хотели рассмотреть подробнее влияние рисования на мозг.
26.05.2022
Школа CG LAB
8 секретов рисования стилизованных животных
Making of
Журнал
Интересное из сети
Навык стилизации понадобится практически любому художнику, особенно если он решил, что хочет участвовать в разработке игр, мультипликации и других смежных областях!
19.05.2022
55
…
52
51
50
49
48
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...