Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
uGridsToLOD: проект по улучшению LOD Fallout 4. Постановка задачи
Сергей Хозяинов (Gazer)

uGridsToLOD: проект по улучшению LOD Fallout 4. Постановка задачи

WIP Игра (Работа в прогрессе)
uGridsToLOD - это проект, цель которого заключается в улучшении качества прорисовки объектов посредством переработки LOD’а.
😭 Как расти, если ты неталантливый художник?
Никита Рожков

😭 Как расти, если ты неталантливый художник?

Мысли
В этом видео я расскажу, как развиваться в рисовании, если у тебя нет таланта.
Making Of "APC «Bison-2025»"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "APC «Bison-2025»"

Making of Урок
Приветствую! Меня зовут Федор Семенов. Мне 26 лет, я учусь в аспирантуре на специальности автомобилестроения, параллельно работаю на предприятии инженером-конструктором.
Обзор фигурки Jin Gitaxias MTG
Work in Progress ARJKalobas - - - (ARJKalobas)

Обзор фигурки Jin Gitaxias MTG

Хобби
Обзор фигурки Jin Gitaxias MTG
Основные правила (законы) композиции
Дмитрий Бодяев

Основные правила (законы) композиции

Урок
Обсудим их в восьмиминутном видео.
Чебурашка в стиле киберпанк. Киберашка. )
Юрий Зинченко (Эхо)

Чебурашка в стиле киберпанк. Киберашка. )

2d painting Хобби Adobe Photoshop
Рисунок в фотошопе с использованием графическго планшета.
[8] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Интерфейс
Владимир Кулигин (VlaKu)

[8] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Интерфейс

Unreal Engine
Создаем зомби шутер на Unreal Engine 5. В данном видео сделаем базовый интерфейс. Добавим иконки и количество патронов для оружия. Все это будет меняться при смене оружия.
Рендер донаты, отчет пятого месяца
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет пятого месяца

Журнал Интересное из сети
В этом ежемесячном материале, мы освещаем ситуацию и говорим спасибо всем пользователям, кто поддержал нас и благодаря кому возможны новые выпуски журнала RENDER MAGAZINE.
​​XYZ School совместно с hh.ru запускают первое в России реалити-шоу про геймдев-профессии
XYZ school

​​XYZ School совместно с hh.ru запускают первое в России реалити-шоу про геймдев-профессии

Новости компаний Публикации Интересное из сети
Онлайн-школа геймдева XYZ School совместно с hh.ru запустили карьерное шоу — XYZ Реалити. В нём трое участников освоят профессию в сфере разработки игр. А в финале поборются за работу в студии.
Нейросети — конец эпохи художников? Разбираемся!
T M (s_maliankin)

Нейросети — конец эпохи художников? Разбираемся!

Интересное из сети Публикации
Бомба замедленного действия или инструмент облегчающий работу? Что сеть может сейчас, а что сможет уже завтра? Смотрим примеры, обсуждаем нейростоки, слушаем, что говорит большой бизнес.
Blender ноды математики | Тайлинг
Дмитрий Кормилицын (Diman500)

Blender ноды математики | Тайлинг

Урок Blender
Тайлинг с помощью ноды fraction и создадим цепочку нодов, которую можно будет использовать в дальнейшем в качестве модуля для тайлинга.
C++ для Maya
Виктор Ди (рико)

C++ для Maya

Autodesk Maya
Часть 2. Создание кастомного локатора. В этой статье я хочу поделиться тем опытом, который приобрел при написании плагина на C++ для Maya.
[7] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Шаг и спринт
Владимир Кулигин (VlaKu)

[7] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Шаг и спринт

Unreal Engine
Всем привет. Создаем зомби шутер на Unreal Engine 5.В данном видео настроим движения шагом и спринтом.
Мечта о бюстах
Копья Мастер (SpearMasters)

Мечта о бюстах

Хобби
У меня была мечта. Создавать мало серийные партии "авторских игрушек". Я реализовал эту мечту, а потом от неё отказался.
Покоряя Unreal. Часть 6 - итог
Копья Мастер (SpearMasters)

Покоряя Unreal. Часть 6 - итог

Making of Unreal Engine
Первая попытка в Unreal, и её результаты.
Making Of "Ancient Undead Prince"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Ancient Undead Prince"

Интересное из сети Making of
Приветствую всех интересующихся CG индустрией! Меня зовут Анатолий Архипов и в этом небольшом «Making of» я расскажу, как создавалась моя работа «Ancient Undead Prince».
Обзор Blender 3.4
Александр Демченков

Обзор Blender 3.4

Новости компаний Blender
Приветствую всех, кто сюда заглянул! На повестке релиз 3.4, включающий обновление геометрических нод, Python API, UV, Grease Pencil, Cycles и по немногу в остальном.
Создание Джина из MTG Часть 1
Work in Progress ARJKalobas - - - (ARJKalobas)

Создание Джина из MTG Часть 1

Making of
Создание Джина из MTG Часть 1 Рабочий процесс.
Декабрь 2022
Журнал - RENDER.RU

Декабрь 2022

Журнал
Пятый номер при спонсорстве комьюнити ресурса: статья "Нейросети — конец эпохи художников?", два Making Of материала, статья из рубрики CGUp, "Roads of Destiny - игра про чародея" и многое другое.
Создание и анимация растений в Cinema 4D в 1 КЛИК.  Flowers Drawing
Digy Zem

Создание и анимация растений в Cinema 4D в 1 КЛИК. Flowers Drawing

Урок Cinema 4D Интересное из сети
Tutorial Cinema 4D о том, как в один клик создать растения и сделать их анимацию с Flowers Drawing. Создание растительности в C4D еще никогда не был таким легким.