Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
[6] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Направление движения
Владимир Кулигин (VlaKu)

[6] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Направление движения

Unreal Engine
Всем привет. Создаем зомби шутер на Unreal Engine 5.В данном видео напишем логику расчета движения направления персонажа.
[5] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Смена оружия
Владимир Кулигин (VlaKu)

[5] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Смена оружия

Unreal Engine
Всем привет.Создаем зомби шутер на Unreal Engine 5.В данном видео сделаем смену оружия и смену анимации в зависимости от оружия.
В чем особенность игровой анимации?
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

В чем особенность игровой анимации?

Блог компании Новости компаний Autodesk Maya
Анимация игр и анимация мультфильмов. Зачем нужно дополнительно учиться для работы в GameDev, если ты и так опытный аниматор?
Blender - ноды математики
Дмитрий Кормилицын (Diman500)

Blender - ноды математики

Урок Blender
Blender ноды математики. Math nodes. Простое объяснение нодов математики в blender, взаимодействие между ними и другими нодами.
3DCoat для художников, 3D модели для игр.
Алексей Воронин (pro100voron)

3DCoat для художников, 3D модели для игр.

3D-Coat Other
В этом видео рассмотрим пайплайн создания 3D модели для игр в 3DCoat!
[4] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Класс оружия
Владимир Кулигин (VlaKu)

[4] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Класс оружия

Unreal Engine
Всем привет. Создаем зомби шутер на Unreal Engine 5.В данном видео создадим базовый класс для оружия, от которого будут наследоваться пистолет, винтовка и тп.
Нейросети для рисования: список лучших и инструкции к ним
Школа CG LAB

Нейросети для рисования: список лучших и инструкции к ним

Урок 2d painting Разное
Нейросети разделили художников на два лагеря: одни бьют тревогу и считают, что роботы отнимут у них работу, другие воспринимают нейросети как помогающий в рисовании инструмент. Разбираемся.
Отчёт №2 проекта "Цена Победы"
Цена Победы - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)

Отчёт №2 проекта "Цена Победы"

WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе) WIP Хобби (Работа в прогрессе)
Победа — это готовность без оглядки бросить в атаку жизни и боеприпасы, превосходя резервы обороняющихся как в живой силе, так и в технике.
[3] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Анимация в зависимости от типа оружия
Владимир Кулигин (VlaKu)

[3] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Анимация в зависимости от типа оружия

Unreal Engine
Всем привет.Создаем зомби шутер на Unreal Engine 5.В данном видео поработаем над анимациями. Разберем Blend Space, Animation Blueprint и настроим разные анимации в зависимости от оружия в руках.
[2] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Управление персонажем и настройка проекта
Владимир Кулигин (VlaKu)

[2] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Управление персонажем и настройка проекта

Unreal Engine
Создаем зомби шутер на Unreal Engine 5.В данном видео проведем настройку проекта, напишем логику управления персонажем и создадим Blueprint классы
[1] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Скачивание ассетов
Владимир Кулигин (VlaKu)

[1] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Скачивание ассетов

Unreal Engine
Всем привет.Вводное видео по созданию зомби шутера на Unreal Engine 5.В данном видео скачиваем необходимые ассеты, которые понадобятся для создания проекта.
Серия уроков по риггингу в Blender. Урок 2: Скиннинг, оживляем меш
Александр Демченков

Серия уроков по риггингу в Blender. Урок 2: Скиннинг, оживляем меш

Урок Blender
Приветствую всех, кто заглянул сюда! В этом уроке мы разберем скиннинг, и наконец сможем управлять мешем через арматуру
Смогу ли я стать арт-директором в геймдеве? Алгоритм самопроверки
Game Tech

Смогу ли я стать арт-директором в геймдеве? Алгоритм самопроверки

Блог компании
Представим, что вы давно подумывали о том, чтобы попробовать себя в арт-дирекшене. Но вас одолевает множество сомнений: а с чего начать? справлюсь ли я? в каком именно направлении развиваться?
Slavania — в мире славянских сказок
Vladimir Khaetskiy

Slavania — в мире славянских сказок

Публикации Интересное из сети
В этом посте мы расскажем историю нашей игровой артели, кто мы, как пришли в геймдев и конечно же о нашем игровом проекте — Slavania.
VR моделирование. Обзор Substance 3D Modeler
Алексей Гурьев

VR моделирование. Обзор Substance 3D Modeler

Софт 3d soft
Тутор по VR моделированию записал. Теперь когда спрашивать будут "и как оно в VR?" буду скидывать это =)
Гармония цвета, или гармонизация в цветовой композиции.
Дмитрий Бодяев

Гармония цвета, или гармонизация в цветовой композиции.

Урок
Гармония от греческого harmonia, что означает созвучие, согласие, противоположность хаосу.
Обзор Фигурки Девушки Миксины
Work in Progress ARJKalobas - - - (ARJKalobas)

Обзор Фигурки Девушки Миксины

Хобби
Обзор Фигурка Девушки Миксины
Как сделать анимацию в НЕЙРОСЕТИ Stable Diffusion | img2img Видео AI
Digy Zem

Как сделать анимацию в НЕЙРОСЕТИ Stable Diffusion | img2img Видео AI

Урок Дизайн Интересное из сети
В нейросети Stable Diffusion есть возможность создавать крутые анимации на основе искусственного интеллекта. В первой части видео вы узнаете об основных настройках вкладок text2img и img2img.
Как правильно рисовать ноги
Home Digital School

Как правильно рисовать ноги

Урок
Это наш второй блок про рисование конечностей. В первой части мы подробно разобрали, как правильно рисовать руки, а сегодняшний материал посвящен анатомии ног.
Серия уроков по риггингу в Blender. Урок 1: арматура, кости, иерархия
Александр Демченков

Серия уроков по риггингу в Blender. Урок 1: арматура, кости, иерархия

Урок Blender
​Приветствую всех, кто заглянул! Это серия уроков для самых маленьких и не только по риггингу в Blender. В этом уроке мы разберем основы основ - арматуру, кости, иерархию