Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Подкаст-интервью Александр Мелентьев
Paz

Подкаст-интервью Александр Мелентьев

Мысли Интересное из сети Урок
В данном интервью вы узнаете много интересного от одного из ведущих 3д художников. Александр создает концепты окружения, целые миры в своем уникальном стиле.
КАК СНИМАЛИ "ПАЦАНОВ"
Константин Мееров

КАК СНИМАЛИ "ПАЦАНОВ"

Making of
Рассказываю о съемках циничного и брутального сериала "Пацаны". Как создавались визуальные эффекты к одному из самых ярких явлений на ТВ.
Особенности настольной игры Everdell
Smirnov School

Особенности настольной игры Everdell

Мысли
Как устроена одна из самых успешных настольных игр 2018 года.
Стрим с гостем. Tony Sart
Сергей Пидгайко (SerSpiriT)

Стрим с гостем. Tony Sart

Разное
Данное видео - запись совместного стрима с Tony Sart, проведенного в формате интервью.
ИНТЕРВЬЮ | Виктория Завершинская | Выпускница школы CG LAB | Художница в 1С Game Studios
Школа CG LAB

ИНТЕРВЬЮ | Виктория Завершинская | Выпускница школы CG LAB | Художница в 1С Game Studios

Блог компании Публикации Журнал
Виктория Завершинская работает концепт художницей на проекте «Калибр» (издатель «Wargaming.net»). Рисует оружие, военных, обмундирование и локации в суровом мужском коллективе.
Как создать КРУТЫЕ текстурные кисти в фотошопе
Никита Рожков

Как создать КРУТЫЕ текстурные кисти в фотошопе

Урок Adobe Photoshop
В этом уроке мы создадим 4 наиболее полезные текстурные кисти.
Как не испортить текстуры картой высот
ArtCraft

Как не испортить текстуры картой высот

Блог компании Making of Урок
5 примеров неправильного использования height map при текстурировании и варианты исправления подобных ошибок.
Черчилль
гринман

Черчилль

Making of ZBrush
Всем привет! Разгребаю завалы на жестком диске. Маленький скульпт с прошлого года. Завтра вечером (Суббота в 21:30) буду вживую транслировать свое участие в Zbrush Sculpt-Off на моем канале.
Тестирование NVIDIA GeForce RTX 3090 Founders Edition. Производительность архитектуры NVIDIA Ampere в деталях.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Тестирование NVIDIA GeForce RTX 3090 Founders Edition. Производительность архитектуры NVIDIA Ampere в деталях.

Железо Интересное из сети Дизайн
Дорогие читатели, рад представить вашему вниманию вторую статью. Детальные обзор и тестирование NVIDIA GeForce RTX 3090 Founders Edition, на основе архитектуры NVIDIA Ampere.
Ноябрь 2020
Журнал - RENDER.RU

Ноябрь 2020

Журнал
В номере: интервью с автором короткометражки "Ложная слепота" по роману Питера Уоттса, статья о создании 3D персонажа и его презентации в real-teme движке, три Making Of материала и многое другое.
Мой inktober 2020
Tanya Frost

Мой inktober 2020

Хобби 2d painting Мысли
Сделала ряд иллюстраций к Алисе в стране чудес. Получилась книга)))
Работа с краями в цифровом рисунке
Smirnov School

Работа с краями в цифровом рисунке

Интересное из сети
В чём отличие цифровой кисти от обычной, и как это влияет на индивидуальную манеру письма? Вот несколько приёмов Марко Буччи, как разнообразить работу кистью в цифре.
Физика автомобиля в Moho
Селиверстов Максим (Seliverstoff)

Физика автомобиля в Moho

Урок Софт
Создание физики для автомобиля в Moho. Теперь можно не анимировать, пусть сам ездит по кочкам!
Making Of "Agnieszka".
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Agnieszka".

Публикации Making of
Всем доброго времени, меня зовут Женя! Сегодня расскажу вам о работе Agnieszka,с чего все начиналось, и чем закончилось.
Раздел Сommon. Настройки рендера в Corona.
Anastasia Reese

Раздел Сommon. Настройки рендера в Corona.

3d soft Renders Autodesk 3ds Max
Разбор настроек вкладки Common в Corona Render.
Несекретные материалы, или как рисовать металлы, органику, камень
Smirnov School

Несекретные материалы, или как рисовать металлы, органику, камень

Урок
Расскажем, на что обратить внимание при рисовании материалов, а также порисуем сферы из металла, камней, дерева и растительности.
Spider-Man Far From Home Text Effect in Cinema 4D - Tutorial
Наджибулло Самиев (Naj)

Spider-Man Far From Home Text Effect in Cinema 4D - Tutorial

Урок Renders Compositing
В этом уроке вы научитесь воспроизводить текстовый эффект Человека-паука в Cinema 4D с помощью Atom Array.
VFXLAB || GRAFON | ВЫПУСК_v007
Константин Мееров

VFXLAB || GRAFON | ВЫПУСК_v007

Интересное из сети Железо Софт
Вышел новый сезон "Мандалорца", Cyberpunk 2077 опять сменил дату релиза, Epic Games открыл регистрацию на онлайн-конференцию Unreal Build: Virtual Production и другие новости к этому часу.
Так ли страшен Blender?
С В (CGVakula)

Так ли страшен Blender?

Мысли Blender Разное
Обычно летом я стараюсь осваивать какой-либо новый софт и в этот раз мой выбор пал на Blender. Мой стандартный набор в работе это инди-версия Modo с ограничением в 100к полигонов, ZBrush и 3DCoat.
Костюм чумного доктора: правда и вымысел
Smirnov School

Костюм чумного доктора: правда и вымысел

Мысли Публикации
Почему костюм чумного доктора - предтеча современного защитного костюма Hazmat (комбинезона для работы с опасными веществами).