Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Разрушение и собирание в 3dsmax и Tyflow
Shoohrat Yuldashev

Разрушение и собирание в 3dsmax и Tyflow

Урок Autodesk 3ds Max
Разрушение и собирание в 3dsmax и Tyflow
Лед-Снег  материал-визуализация 3DSMAX-VRAY
Shoohrat Yuldashev

Лед-Снег материал-визуализация 3DSMAX-VRAY

Урок
Создание и визуализация материала лед-снег в 3dsmax-vray.
Направленное  дробление геометрии и динамика в TYFLOW
Shoohrat Yuldashev

Направленное дробление геометрии и динамика в TYFLOW

Урок Autodesk 3ds Max
Дробление геометрии с использованием встроенных инструментов 3ds max, а также динамика в tyflow.
CG РАСПАКОВКА | Выпуск 02
Pavel Ushakov

CG РАСПАКОВКА | Выпуск 02

Урок
Настройка рандомности у материала. Применение VRayMultisubTex, как альтернативы сторонним плагинам с приставкой "Multi" и "Random".
CG РАСПАКОВКА
Pavel Ushakov

CG РАСПАКОВКА

Autodesk 3ds Max V-Ray Blackmagic Fusion
Идея этого "сериала" - подготовка различного CG контента (3d модели, текстуры, материалы) к рендерингу в рамках моего пайплайна 3ds max + V-Ray и ACEScg пространство.
​Интервью с преподавателем AnimationSchool Александром Тарховым
Школа анимации AnimationSchool.ru

​Интервью с преподавателем AnimationSchool Александром Тарховым

Разное 3d soft
Сейчас Александр работает в анимационной студии «Паровоз» в должности технического директора по персонажам (Character TD).
​«Лига Монстров» отдает дань уважения WWE и Кайдзю... с монстрами
Школа анимации AnimationSchool.ru

​«Лига Монстров» отдает дань уважения WWE и Кайдзю... с монстрами

Разное Дизайн
Режиссер Хэмиш Грив рассказывает о своем новом 3D/CG приключенческом боевике с пайлдрайвингом, борцами-монстрами и молодой девушкой, пытающейся пойти по стопам своего покойного отца,
Выход релиз версии Dali Renderer
Dali Renderer

Выход релиз версии Dali Renderer

Блог компании Новости компаний Autodesk 3ds Max
Спустя 8 месяцев после начала бета тестирования состоялся выход релизной версии Dali Renderer для 3ds max. За это время было исправлено огромное количество ошибок и недоработок.
Импорт из 3ds Max в Unreal Engine при помощи Datasmith. Установка Datasmith
Никита Тарасов

Импорт из 3ds Max в Unreal Engine при помощи Datasmith. Установка Datasmith

Unreal Engine Autodesk 3ds Max
Привет! Меня зовут Никита Тарасов. В этом видео рассказываю, как импортировать геометрию из 3ds Max в UE4/UE5 при помощи плагина Datasmith. Также рассказываю, как активировать плагин в Unreal Engine.
Водная поверхность в 3ds max
Shoohrat Yuldashev

Водная поверхность в 3ds max

Урок 3d soft Autodesk 3ds Max
Создание водной поверхности в 3ds max
Подкаст об архвизе
Никита Тарасов

Подкаст об архвизе

Corona Мысли Unreal Engine
Стрим со Славой Соболевским. С чего начать новичку? Сколько зарабатывает архивиз специалист? Как собрать ПК?
Моделирование растения Юкка. GrowFX 2
Paz

Моделирование растения Юкка. GrowFX 2

Урок Софт
В этом уроке вы научитесь создавать растение Юкка с плагином GrowFX 2.0
Анимация текста из частиц в 3ds max и PFlow
Shoohrat Yuldashev

Анимация текста из частиц в 3ds max и PFlow

Урок Autodesk 3ds Max
Анимация текста из частиц в 3ds max и PFlow
Падающие листья в 3ds max и Pflow
Shoohrat Yuldashev

Падающие листья в 3ds max и Pflow

Урок Autodesk 3ds Max
Эффект падающих листьев и динамика ветра в 3ds max и PFlow для начинающих.
Снег в 3ds max и Pflow
Shoohrat Yuldashev

Снег в 3ds max и Pflow

Урок Autodesk 3ds Max
Создание падающего снега в 3ds max и PFlow для начинающих
Blender или 3ds Max? 3D Стоки
Paz

Blender или 3ds Max? 3D Стоки

Публикации Урок Софт
Данное видео будет полезно для начинающих. Для тех, кто хочет зарабатывать на 3д стоках.
Ленивый экспорт из 3ds Max! Lazy Export from 3ds Max!
Paz

Ленивый экспорт из 3ds Max! Lazy Export from 3ds Max!

Урок Софт
Скрипт для быстрого экспорта из 3ds max.
90 БЕСПЛАТНЫХ 3D моделей Деревьев, Кустов и Травы для Cinema 4D, Blender, 3Ds Max
Digy Zem

90 БЕСПЛАТНЫХ 3D моделей Деревьев, Кустов и Травы для Cinema 4D, Blender, 3Ds Max

Разное Cinema 4D Blender
В видео покажу, где скачать бесплатно пакет с 3D моделями растений, деревьев, кустов и травы. 90 3D моделей растительности подходят для программ - Cinema 4D, Blender, 3Ds Max и других.
"Хорошие" и "Не хорошие" работы
Александр Бекач (FrozZzi)

"Хорошие" и "Не хорошие" работы

Мысли
Кто и как определяет качество работ?
Знакомство
Александр Бекач (FrozZzi)

Знакомство

Мысли Хобби
Немного обо мне и как я пришел в моделирование