Render.ru
Поддержать
Paz
ПОДПИСАТЬСЯ
  • ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
  • ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
201Записей
219Следят
8Читает
1.28 MЗаходов

Blender или 3ds Max? 3D Стоки

Публикации Урок Софт

Данное видео будет полезно для начинающих. Для тех, кто хочет зарабатывать на 3д стоках.

317
Комментарии:22
по поступлению
0
И в итоге?
0
Game Developer
20.01.2022 14:27
Анатолий, в чём лично тебе удобней, в том и делай
1841
0
Paz
20.01.2022 14:39
Золотой спонсор
вывод каждый сам делает
0
Роман Власов
20.01.2022 14:41
Game, как будто ответ мог быть другим.
1841
0
Paz
20.01.2022 15:13
Золотой спонсор
Роман, новички просто замучили этим вопросом. в видео на примерах показал. где какой сток и где какие форматы
1
Jonnie Walker
20.01.2022 16:18
7 минут ни о чём. "а вот можно так, а можно так, а можно ещё так". Уж коли пишешь видео, и отвечаешь на какой-то вопрос (кстати, какой вопрос-то?), то надо подытожить каким-то ответом. Зато пайонер порекламировал, и реферальную ссылочку приложил..
0
Marek Dorsch
20.01.2022 16:32
Почему не maya?
4
2
Denis Nekrasov (Shadow)
20.01.2022 17:04
У Unreal и Unity собственые форматы упаковки тут и говорить нечего. А у CGtrader и Turbosquid есть официальная статистика на счёт популярности форматов, можно было показать лишь несколько картинок.

1) Autodesk FBX ( .fbx )
+++++++++++
2) OBJ ( .obj )
+++++++++++
3)3ds Max ( .max )
++++++++
4) Blender ( .blend )
+++++
5) 3D Studio ( .3ds )
++++
6) Cinema 4D ( .c4d, .xml )
++++
7) Maya ( .ma, .mb )
+++
8) StereoLithography ( .stl )
+++
9) Collada ( .dae )
++
10) Modo ( .lxo )
4
0
Marek, потому что вы сделали шамана в blender
0
Юра Куликов
20.01.2022 21:43
Основной вопрос покупают ли сцены в блендеровскром нативном формате? Он кому то нужен?
0
Юра Куликов
20.01.2022 21:50
Jonnie, согласен полностью.
0
Эдуард Муратов
20.01.2022 22:09
Юра, нужен. Блендер набирает популярность в гейм деве, VR AR итп. Еще пару лет тому увидеть в вакансиях в качестве софта блендер было редкостью. Сейчас из 10 предложений от игровых и околоигровых контор где софт вообще указывается - блендер чуть ли не половина. В целом по рынку включая кино моушн диз мультики - пока еще в сильном меньшинстве.
0
Юра Куликов
20.01.2022 22:25
Эдуард, подобные разговоры слышу уже много лет. Но одно дело продакшен(где блендер все лучше и лучше) , другое дело сток,это 2 бооольшие разницы.
0
Game Developer
21.01.2022 1:33
Юра, не модели а целые сцены в формате .blend? Редкость. Кто вообще покупает сцены? Всё сделанное в блендер легко влезает в популярный .fbx, поддерживаемый и 3дмаксом в том числе. 3дмакс любят визуализаторы. И модели они покупают хайполи любого формата.
7
0
Салават Ганеев
21.01.2022 3:23
Да в любом софте можно. Форматы OBJ, FBX читаются всеми приложениями. Вопрос в прямых руках только )
0
Game Developer
21.01.2022 5:13
Салават, obj вроде слабее чем fbx по возможностям
7
0
Салават Ганеев
21.01.2022 5:16
Game, да. Но вполне хватает передавать меш с текстурами или с Вертекс колором. FBX в этом плане универсален
0
Эдуард Муратов
21.01.2022 8:25
Юра, разговоры это одно а объявы с реальной работой совсем другое. Повторяю - Блендер зашёл в гейм дев, и игро модели на стоках в блендере все чаще. Собсно в обсуждении на самом рендере есть пост со статистикой по форматам - не знаю как ссыль сужа кинуть. Про продакшн я как раз не знаю, не вижу там популярности блендера.
14
0
Не глядя по лого 3dpaz предполагаю, что это очередной кликбейт с партнеркой, и может быть о том, как нужно работать в максе, потому что макс стандарт, ну примерно такие были предыдущие ролики автора, на просмотр которых я купился по названию
0
Жаль, что render.ru пропускает такие посты
0
Денис Несанов
24.01.2022 7:51
Эдуард, сегодня ты не видишь), а завтра ужаснёшься... И придётся тебе идти и учить blender, чтобы остаться с работой. Я так уже работаю в нём, в интерьерке)
1
Эдуард Муратов
24.01.2022 8:30
Денис, да мне пофигу в чем работать, от меня требуется только результат в виде картинки. А на блендер перейду когда налоговая до физ лиц начнет докапывается :) Это не проблема - освоить софт до рабочего состояния мне месяца хватает.