Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Публикации - RENDER.RU
Динамичные наброски - Танки
Публикации
Представляем вам серию заметок о набросках от художницы Xiao Qing Chen (Сяо Цин Чэнь)
19.03.2020
XYZ school
Ёситака Амано — главный художник Final Fantasy
Блог компании
Дизайн
Публикации
Осталось меньше месяца до выхода ремейка Final Fantasy VII. По этому случаю рассказываем о жизни и творчестве Ёситаки Амано — художника, стоявшего у истоков серии.
15.03.2020
XYZ school
Смог: Патрик О'Кифи, арт-директор «Человек-паук: Через вселенные»
Блог компании
Публикации
Дизайн
В новом выпуске #смог — рассказы о карьере и непростой работе арт-директора, высказывания об индустрии и советы о поисках собственного стиля.
02.03.2020
XYZ school
Почему Сида Мида считают гением концепт-арта
Блог компании
Интересное из сети
Дизайн
Мы попытались разобраться, почему Сида Мида так почитают в профессиональной среде, и как он повлиял на индустрию. А помогли нам в этом российские концепт-художники.
01.03.2020
XYZ school
Смог: Шигенори Соедзима, арт-директор Persona и Catherine
Блог компании
Публикации
Разное
Новый герой рубрики #смог — Шигенори Соедзима, арт-директор легендарной серии Persona. Изучили интервью художника и теперь рассказываем, где он находит вдохновляющие образы для работы над персонажами.
28.02.2020
XYZ school
Как создавали концепты Dragon Age: Inquisition
Блог компании
Публикации
Интересное из сети
Изучили лекции арт-директора и сценариста Dragon Age: Inquisition и рассказываем, как художники BioWare создавали атмосферу игры, фракции и персонажей, вдохновляясь картинами эпохи Возрождения.
26.02.2020
XYZ school
Почему художник должен знать и 2D, и 3D
Блог компании
Публикации
Акции и скидки
Есть заблуждение, что в работе концепт-художника и 3D-моделлера нет ничего общего. Но на самом деле лучших результатов в обеих профессиях достигают те, кто разбирается и в 2D, и в 3D.
25.02.2020
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Creepy Fairy"
Публикации
Урок
ZBrush
Всем Привет! Меня зовут Женя, мне 26 лет. В этой статье я расскажу о процессе создания персонажа Creepy Fairy.
11.02.2020
XYZ school
Как создавали концепты Dragon Age: Inquisition
Блог компании
Новости компаний
Публикации
Изучили лекции арт-директора и сценариста Dragon Age: Inquisition рассказываем, как художники BioWare создавали атмосферу игры, отдельные фракции и персонажей, вдохновляясь работами мастеров.
31.01.2020
GoodAtom
Настройка материалов в Zbrush
Урок
ZBrush
Мысли
Это видео по настройке шейдеров в зибраше может быть мега полезно для быстрой презентации своей работы. Делая наброски и концепты я обхожусь без мучительного и долгого композа в фотошопе.
23.10.2019
Руслан Ким
Как из 3D болванки сделать концепт комнаты
Урок
2d painting
Первое из серии по обработке 3d болванки. В видео я разбираю исходник со слоями с комментариями.
25.08.2019
Публикации - RENDER.RU
10 заметок об… идеях
Публикации
Урок
Каждый художник, в тот или иной момент волновался, придёт ли ему хорошая идея. Ни один творческий человек не сможет избежать процесса по генерированию идей. Ни один.
15.08.2019
Plarium Ukraine
Нюансы использования 3D инструментов в концепт-арте
Making of
Блог компании
Урок
2D Artist из Plarium Kharkiv Антон Денисенко рассказал, как он использует 3D инструменты для создания концептов, иллюстраций и иконок на примере нового проекта студии Stormfall: Saga of Survival.
03.06.2019
GoodAtom
Концепт железок
Дизайн
Мысли
Очередная тренировочка выходного дня на дизайн железок.
06.04.2019
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Шотган"
Публикации
Making of
Урок
Меня зовут Александр Шейнин и в данной статье я постараюсь подробно рассказать о моем процессе работы при создании модели «Шотган».
19.02.2019
Анимационная студия "Паровоз"
Роман Морис: У концепт-художника всегда есть шанс вдохновить всю команду и это большая ответственность.
Блог компании
Публикации
Разное
Интервью с Романом Морисом, концепт-художником на мультсериале “Сказочный патруль” о художественном стиле, работе и планах сделать свой фильм.
12.11.2018
Публикации - RENDER.RU
Концепт арты к фильму: "Черная пантера"
Публикации
Сегодня мы представляем вам большую подборку концепт-артов к фильму: "Черная пантера". Среди более чем 200 работ можно встретить концепты окружения, персонажей, техники... Приятного просмотра!
02.10.2018
GoodAtom
Концепт из воображения( стилизованный персонаж)
Дизайн
Мысли
Урок
На CG форумах и в ВК давно просили показать процесс придумки концепта стилизованного персонажа от начала до конца за один проход. Собственно вот и он тот самый один проход.
07.09.2018
GoodAtom
Фактурные кисти в ZBrush 2018 часть- 2
Разное
11.08.2018
GoodAtom
Фактурные кисти в зибраш 2018 часть-1
Разное
Всех с пятницей:) с
27.07.2018
7
…
5
4
3
2
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...